1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-08-05 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Steamの7月のユーザーハードウェア調査によると、Steamゲーマーの間でLinuxが2番目に人気のあるOSとなり、macOSを追い抜いた。
  • Windowsは依然として最も人気のあるOSで、Steamゲーマーの96.21%が使用している。
  • Linuxの利用率は6月から7月にかけて半分以上増加して1.96%に達し、macOSは1.84%だった。
  • Linux版の「SteamOS Holo」64ビットが最も人気で、これはLinuxを実行するValveの携帯型Steam Deckで、Linuxユーザーのかなりの部分がゲームを楽しんでいることを示している。
  • 昨年10月にウェイトリストなしで広く入手可能になったSteam Deckは、Linux利用率の増加に寄与した可能性が高い。
  • SteamはLinuxとmacOSにおけるデスクトップアプリの動作方式に重要な変更を加え、両プラットフォームでパフォーマンスを向上させた。
  • Appleが注目度の高いゲームの投入や新しいゲーム移植ツールの提供など、Macをより実用的なゲームプラットフォームにするため努力しているにもかかわらず、Steamの数値では依然として後れを取っている。
  • Steamゲーマーの間での人気の変化は、Steam Deckの普及とLinux上でのSteamアプリの性能向上の両方に影響を受けた可能性がある。

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-08-05
Hacker Newsの意見
  • Steamゲーマーの間でLinuxがMacを追い抜き、Linux版「SteamOS Holo」64ビットが最も人気で、Linuxユーザーの42%以上を占めている。
  • こうしたLinuxユーザーのかなりの部分は、Linuxを動かすValveの携帯型Steam Deckでゲームを楽しんでいる。
  • ゲームコミュニティにおけるLinuxの成長にもかかわらず、Linuxに対する偏見は依然として存在し、その勝利を過小評価する傾向がある。
  • Appleは、M1およびM2シリーズチップの強力なグラフィック性能を土台に、Macをより実用的なゲームプラットフォームにしようと努めている。
  • しかし、Appleが32ビット対応を打ち切った決定により、OSXユーザーが利用できるゲーム数は大きく減少した。
  • 一部のゲーマーはLinuxに専念し、Steamで利用可能なゲームだけを楽しんでおり、これがプラットフォームの成長に寄与している。
  • 10年前には予想外だった、ゲームプラットフォームとしてのLinuxの台頭が現実になった。
  • M1+チップでのSteam経由のゲームは困難で、Intel Macと比べてプレイ可能なゲームの割合は非常に小さい。
  • MicrosoftがChromeの代わりにEdgeを使うよう後押しし、Steamでゲームを購入する際にWindows Storeが割引やGame Passの選択肢を提供する可能性があることから、Windowsにおけるゲームの将来についての憶測がある。
  • Linuxの台頭により、Macが現在受けているのと同じようなゲームパブリッシャーからの敬意を得られるようになるだろう。
  • 一部のユーザーは、Windowsのデュアルブート問題を解決するよりも、Linuxでゲームをする方が簡単だと感じている。
  • M1でLinuxが動作する進展は、Steamがこのプラットフォームでも動作し得ることを示唆している。
  • インディーおよびオープンソースのゲーム開発が、Linuxをより幅広いゲーマー層にとって魅力的にするかもしれないという期待がある。