6 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-11-03 | 3件のコメント | WhatsAppで共有
  • 2025年10月時点で、Steamプラットフォームにおける Linuxユーザー比率が初めて3%を超え、統計上の新たな節目を達成
  • OS別シェアは Windows 94.84%(-0.75%)Linux 3.05%(+0.41%)macOS 2.11%(+0.34%)
  • 3%という数字は比率としては小さく見えるものの、数百万人規模のユーザー層に相当し、2022年時点の月間アクティブユーザー数に換算すると 400万人以上 と推定
  • Steam Deckの好調な販売がLinux比率上昇を牽引しており、SteamOS Holoが 27.18% で最多利用ディストリビューション
  • 次世代の Steam Frame(VRデバイス) がSteamOSベースで発売された場合、Linuxゲーミングのシェアがさらに拡大する可能性

Steamハードウェア・ソフトウェア調査結果

  • 2025年10月の調査では Linux 3.05% と集計され、前回比で0.41%上昇
    • Windowsは94.84%で0.75%下落、macOSは2.11%で0.34%上昇
  • Windows 10のサポート終了に伴い、より多くのユーザーがLinuxへ移行したと分析される
  • この数値はValveの Steamハードウェア調査ページ で確認可能

Linuxユーザー規模

  • Valveが最後に公開した2022年の月間アクティブユーザー数を基準にすると、400万人以上がLinuxユーザーと推定される
  • Steamプラットフォームの成長率を考慮すると、現在はそれよりさらに数百万人多い可能性がある
  • Steam Deckの販売台数がこの数値を牽引しており、継続的な増加傾向を維持している

ディストリビューション別利用比率

  • SteamOS Holo 64bit 27.18% (-0.47%)
  • Arch Linux 64bit 10.32% (-0.66%)
  • Linux Mint 22.2 64bit 6.65% (+6.65%)
  • CachyOS 64bit 6.01% (+1.32%)
  • Ubuntu Core 22 64bit 4.55% (+0.55%)
  • BazziteFreedesktop SDKUbuntu 24.04.3 LTS などもそれぞれ 4%台の比率
  • Steam Deckベースの SteamOS Linux が全体の増加分の大半を占めている

今後の見通し

  • Steam Deckの人気に加え、うわさされている Steam Frame VRデバイスSteamOS Linuxベースで発売された場合、Linuxシェアの上昇傾向は続く見通し
  • Steam Deckは継続して Steamグローバル売上トップ10 にとどまっており、Linuxゲーミングのエコシステムを強化している

3件のコメント

 
mango 2025-11-03

神イヴ、ゴッドウェルを称えよ

 
ndrgrd 2025-11-03

いまだに「ボランティアなんだから」とか「気に入らないなら自分でやれ」レベルの主張が改善の議論を台無しにしていますが、最近のLinuxデスクトップはかなり実用的です。
もちろん、この手のことに関心のない一般人が使うのは、まだほとんど不可能です。

 
GN⁺ 2025-11-03
Hacker Newsの意見
  • 最近 Windows から Linux Mint に完全移行した
    ここ数年 Windows で C/C++ 開発環境 を整えようとしていたが、性能低下と メモリリーク の問題にうんざりしていた
    Mint を入れた後、Nvidia ドライバー設定で少し手こずったものの、Overwatch も Steam 経由で 400〜500FPS で快適に動く
    メモリ使用量も安定していて、もう Windows に戻る理由がない

    • Windows は性能よりも 広告収益とクラウド誘導 にしか注力していないように見える
      サーバー OS なのにスタートメニューに天気や広告が出るのはおかしい
    • 自分も数か月前に CachyOS に移行した
      NVIDIA/Wayland を含め、すべてのハードウェアがすぐ動き、Diablo 4 のバグ も DXVK 設定で解決した
      今では Windows で恋しいものは何もない
    • Windows の CreateProcessA() 呼び出しは遅すぎる
      Linux の fork() はマイクロ秒単位なのに、Windows は 50ms 以上かかるので マルチプロセス処理 がつらい
    • React ベースのスタートメニューが遅いという話に驚いて調べてみたが、このスレッドによると事実ではない可能性もある
    • 自分も Mint を使っているが、AMD GPU がいつも問題なく動くので満足している
      ノート PC のスリープ設定を少しターミナルで調整した程度だ
  • 今週 Windows パーティションを完全に消して CachyOS に切り替えた
    Windows 11 の Gaming Copilot 監視機能 が最後の決め手だった

  • Framework ノート PC で Bazzite を使って Age of Empires 4 を動かしてみたが、権限ポップアップなしでスムーズに実行できた
    macOS より Steam の起動も速い
    グラフィックとマウス加速のデフォルト値だけ少し調整した

  • 1年以上前に Linux に移行して、ほぼ問題なく使っている
    Proton で最新ゲームの大半が完璧に動き、Lutris では昔の Windows 95/98 ゲームも問題なく動く
    ただし マルチプレイ向けアンチチート に対応していないゲームは PS5 で代用している

    • 最近 Midtown Madness を Wine で動かしてみたが、インストールから起動まで 1 分もかからなかった
      ほぼネイティブのように滑らかに動作する
    • 問題は、最近のゲームの多くが カーネルレベルのアンチチート(rootkit) を要求することだ
      しかも Riot の Vanguard は Linux の ESP パーティションにまで入り込んだ
    • 昔は自分もゲームに情熱があったが、今は 時間不足 と興味の低下でほとんどやらない
      最近のゲームは 3D エンジン競争ばかりで興味が薄れている
    • 自分も似たような経験をした
      Myst, Riven リメイク を Proton で問題なく楽しめたし、Xbox コントローラーも完璧に動いた
      もう Windows に戻る理由はまったくない
    • DRM や ルートキット型アンチチート を受け入れてまで遊びたいゲームはない
  • 昨日、最後の Windows ゲーミング PC を初期化して Pop!_OS に移行した
    友人とのマルチプレイを PS5 に移したことで、完全に Linux へ乗り換えられた
    40年以上使ってきた Windows を、もう一度使う必要がないと思うと清々しい

  • Valve には本当に Linux デスクトップ体験 を完成させる可能性が高いと思う
    ゲームと AI 開発の需要が重なっており、Steam Deck で既に Linux 体験を磨いている
    Valve がハードウェアと OS をまとめて提供すれば、競争力のあるプラットフォームになるはずだ

    • ただし SteamOS の大衆化 にはリスクがある
      一般ユーザーが Deck 認証なしでゲーム互換性の問題に遭遇すれば、不満が大きくなりかねない
      PC ゲーマーの中にはコンソールのようなシンプルな使い勝手を求める人もいるので、コマンドラインを要求するとすぐ離脱する
    • 問題は依然として デスクトップ環境の未成熟さ
      Deck はゲームモードでデスクトップを迂回しているからこそ成功している
    • Valve が Linux エコシステムへの 独占的影響力 をさらに強めるのは望ましくない
  • Linux 最大の障壁だった コマンドラインの扱い が、LLM のおかげで消えつつある
    今は問題が起きたら LLM に聞いて、そのままコマンドを実行している
    友人たちも同じやり方で Linux をうまく扱っている
    Windows はバグが少ない一方で、非 Unix 的な構造とアンチパターン のせいで開発者にはむしろ不便だ
    Linux の問題は単なるバグなので、修正できる

    • ただし、LLM で ターミナルの不便さをごまかす方法 は根本的な解決ではない
      CLI 自体をもっと親しみやすく革新すべきだ
    • 実際、一般ユーザーならターミナルを使う場面はほとんどない
      それでもあれば助かる
    • Arch + Claude Code の組み合わせは驚くほどうまく動く
      昔は移行が難しかったが、今では完璧だ
    • Windows が維持されてきた理由は ゲームと Office のおかげだった
      今や Google Docs がその一角を崩している
  • Steam で Arch Linux が 2 番目に大きいディストリビューション だというのは驚きだ
    ハッカー向け OS くらいにしか思っていなかったが、ユーザーフレンドリーなディストリビューションよりシェアが高い

    • SteamOS が Arch ベースだからそのせいかと思ったが、統計上は別項目だった
      おそらく 最新パッケージの提供速度 のため、ゲーマーに好まれているのだろう
    • 自分も昔は Ubuntu しか使っていなかったが、アップグレード失敗の後に Arch に移ってずっと快適になった
      今では インストーラーと初期設定、コミュニティ のおかげで初心者にも悪くない選択肢だと思う
  • うちの子どもたち(8、10、12歳)も何年も Linux でゲームしている
    Steam の大半は問題なく動き、Flatpak アップデート で Roblox も管理している
    ただ Fortnite だけは VM でも代替が難しい
    Linux で Fortnite を動かす方法はあるのだろうか

    • Fortnite は 心理的な課金誘導 が強いので、むしろやらないほうがいいと思う
    • それでも Fortnite は欠かせないゲームなので残念だ
    • カーネルレベルのアンチチート のため Proton での動作は難しい
      解決策は PlayStation を買うこと だけだ
    • DRM が問題なので根本的な解決策はない
  • Windows の 音切れ問題 に悩まされて Bazzite に移行したが、ほぼ解決した
    ゲーム性能もずっと良くなった