Linuxゲーマー、Steamでシェア3%を突破
(gamingonlinux.com/2025)- 2025年10月時点で、Steamプラットフォームにおける Linuxユーザー比率が初めて3%を超え、統計上の新たな節目を達成
- OS別シェアは Windows 94.84%(-0.75%)、Linux 3.05%(+0.41%)、macOS 2.11%(+0.34%)
- 3%という数字は比率としては小さく見えるものの、数百万人規模のユーザー層に相当し、2022年時点の月間アクティブユーザー数に換算すると 400万人以上 と推定
- Steam Deckの好調な販売がLinux比率上昇を牽引しており、SteamOS Holoが 27.18% で最多利用ディストリビューション
- 次世代の Steam Frame(VRデバイス) がSteamOSベースで発売された場合、Linuxゲーミングのシェアがさらに拡大する可能性
Steamハードウェア・ソフトウェア調査結果
- 2025年10月の調査では Linux 3.05% と集計され、前回比で0.41%上昇
- Windowsは94.84%で0.75%下落、macOSは2.11%で0.34%上昇
- Windows 10のサポート終了に伴い、より多くのユーザーがLinuxへ移行したと分析される
- この数値はValveの Steamハードウェア調査ページ で確認可能
Linuxユーザー規模
- Valveが最後に公開した2022年の月間アクティブユーザー数を基準にすると、400万人以上がLinuxユーザーと推定される
- Steamプラットフォームの成長率を考慮すると、現在はそれよりさらに数百万人多い可能性がある
- Steam Deckの販売台数がこの数値を牽引しており、継続的な増加傾向を維持している
ディストリビューション別利用比率
- SteamOS Holo 64bit 27.18% (-0.47%)
- Arch Linux 64bit 10.32% (-0.66%)
- Linux Mint 22.2 64bit 6.65% (+6.65%)
- CachyOS 64bit 6.01% (+1.32%)
- Ubuntu Core 22 64bit 4.55% (+0.55%)
- Bazzite、Freedesktop SDK、Ubuntu 24.04.3 LTS などもそれぞれ 4%台の比率
- Steam Deckベースの SteamOS Linux が全体の増加分の大半を占めている
今後の見通し
- Steam Deckの人気に加え、うわさされている Steam Frame VRデバイス が SteamOS Linuxベースで発売された場合、Linuxシェアの上昇傾向は続く見通し
- Steam Deckは継続して Steamグローバル売上トップ10 にとどまっており、Linuxゲーミングのエコシステムを強化している
3件のコメント
神イヴ、ゴッドウェルを称えよ
いまだに「ボランティアなんだから」とか「気に入らないなら自分でやれ」レベルの主張が改善の議論を台無しにしていますが、最近のLinuxデスクトップはかなり実用的です。
もちろん、この手のことに関心のない一般人が使うのは、まだほとんど不可能です。
Hacker Newsの意見
最近 Windows から Linux Mint に完全移行した
ここ数年 Windows で C/C++ 開発環境 を整えようとしていたが、性能低下と メモリリーク の問題にうんざりしていた
Mint を入れた後、Nvidia ドライバー設定で少し手こずったものの、Overwatch も Steam 経由で 400〜500FPS で快適に動く
メモリ使用量も安定していて、もう Windows に戻る理由がない
サーバー OS なのにスタートメニューに天気や広告が出るのはおかしい
NVIDIA/Wayland を含め、すべてのハードウェアがすぐ動き、Diablo 4 のバグ も DXVK 設定で解決した
今では Windows で恋しいものは何もない
CreateProcessA()呼び出しは遅すぎるLinux の
fork()はマイクロ秒単位なのに、Windows は 50ms 以上かかるので マルチプロセス処理 がつらいノート PC のスリープ設定を少しターミナルで調整した程度だ
今週 Windows パーティションを完全に消して CachyOS に切り替えた
Windows 11 の Gaming Copilot 監視機能 が最後の決め手だった
Framework ノート PC で Bazzite を使って Age of Empires 4 を動かしてみたが、権限ポップアップなしでスムーズに実行できた
macOS より Steam の起動も速い
グラフィックとマウス加速のデフォルト値だけ少し調整した
1年以上前に Linux に移行して、ほぼ問題なく使っている
Proton で最新ゲームの大半が完璧に動き、Lutris では昔の Windows 95/98 ゲームも問題なく動く
ただし マルチプレイ向けアンチチート に対応していないゲームは PS5 で代用している
ほぼネイティブのように滑らかに動作する
しかも Riot の Vanguard は Linux の ESP パーティションにまで入り込んだ
最近のゲームは 3D エンジン競争ばかりで興味が薄れている
Myst, Riven リメイク を Proton で問題なく楽しめたし、Xbox コントローラーも完璧に動いた
もう Windows に戻る理由はまったくない
昨日、最後の Windows ゲーミング PC を初期化して Pop!_OS に移行した
友人とのマルチプレイを PS5 に移したことで、完全に Linux へ乗り換えられた
40年以上使ってきた Windows を、もう一度使う必要がないと思うと清々しい
Valve には本当に Linux デスクトップ体験 を完成させる可能性が高いと思う
ゲームと AI 開発の需要が重なっており、Steam Deck で既に Linux 体験を磨いている
Valve がハードウェアと OS をまとめて提供すれば、競争力のあるプラットフォームになるはずだ
一般ユーザーが Deck 認証なしでゲーム互換性の問題に遭遇すれば、不満が大きくなりかねない
PC ゲーマーの中にはコンソールのようなシンプルな使い勝手を求める人もいるので、コマンドラインを要求するとすぐ離脱する
Deck はゲームモードでデスクトップを迂回しているからこそ成功している
Linux 最大の障壁だった コマンドラインの扱い が、LLM のおかげで消えつつある
今は問題が起きたら LLM に聞いて、そのままコマンドを実行している
友人たちも同じやり方で Linux をうまく扱っている
Windows はバグが少ない一方で、非 Unix 的な構造とアンチパターン のせいで開発者にはむしろ不便だ
Linux の問題は単なるバグなので、修正できる
CLI 自体をもっと親しみやすく革新すべきだ
それでもあれば助かる
昔は移行が難しかったが、今では完璧だ
今や Google Docs がその一角を崩している
Steam で Arch Linux が 2 番目に大きいディストリビューション だというのは驚きだ
ハッカー向け OS くらいにしか思っていなかったが、ユーザーフレンドリーなディストリビューションよりシェアが高い
おそらく 最新パッケージの提供速度 のため、ゲーマーに好まれているのだろう
今では インストーラーと初期設定、コミュニティ のおかげで初心者にも悪くない選択肢だと思う
うちの子どもたち(8、10、12歳)も何年も Linux でゲームしている
Steam の大半は問題なく動き、Flatpak アップデート で Roblox も管理している
ただ Fortnite だけは VM でも代替が難しい
Linux で Fortnite を動かす方法はあるのだろうか
解決策は PlayStation を買うこと だけだ
Windows の 音切れ問題 に悩まされて Bazzite に移行したが、ほぼ解決した
ゲーム性能もずっと良くなった