8 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-08-23 | 4件のコメント | WhatsAppで共有
  • Valveは5年前、ゲーム互換性ツールのProtonをリリースし、Linuxのゲーム環境に大きな変化をもたらした
  • Protonの登場以前、Linuxのゲーム市場はゲーム移植の不足とSteam Machinesプロジェクトの失敗により停滞していた
  • CodeWeaversとの協力で開発された、WineのフォークであるProtonは、人気ゲームをLinux上で動作可能にし、このプラットフォームをゲーマーにとってより魅力的なものにした
  • Protonの導入によりLinuxゲームは爆発的に増加し、ProtonDBのコミュニティ参加型レポートによれば、このプラットフォームで動作するタイトルは11,000本を超える
  • Valveの携帯型ゲーム機であるSteam Deckは、Protonなしでは実現不可能だったはずであり、これはこのツールの重要な影響を示している
  • 成功にもかかわらず、ProtonはMicrosoftの変更に対する互換性維持や、サードパーティ製ランチャーの問題解決といった課題を抱えている
  • ValveはProtonを定期的に更新しており、主要な変更ログに300件を超える修正があることからも、このツールを改善するための継続的な取り組みがうかがえる
  • ProtonはデスクトップからSteam Deckまで、Linuxシステムでさまざまなゲームをプレイ可能にし、Linuxユーザーのゲーム体験を向上させた
  • ProtonはLinuxのゲーム互換性を大幅に向上させたものの、Steamでのユーザー比率が2%未満のプラットフォームであるため、依然としてニッチ市場と見なされている
  • 完璧ではないものの、ProtonはLinuxゲームの発展に重要な役割を果たし、ユーザーがこれまでこのプラットフォームで利用できなかった多様なゲームを楽しめるようにした

4件のコメント

 
bbulbum 2023-08-24

Valveのおかげで、今ではLinux環境でもゲームの誘惑と戦わなければなりません。

 
kuroneko 2023-08-24

Valveがなかったら、Linuxゲーミングは存在しなかったでしょう……

 
xguru 2023-08-23

ありがとう、Valve
Valveは Proton、Mesa などのために100人以上のオープンソース開発者に資金を提供中
Steam Deck:究極のゲームプラットフォーム、発売1周年

8年前にはすでに Linus Torvalds 氏が "Valve will save Linux Desktop" と語っていましたね。

Proton と Steam Deck は称賛されてしかるべきです。
私はPCゲームはあまりやらないほうですが……Steam Deck の次のバージョンが出たら1台買ってみようかと思います。

 
GN⁺ 2023-08-23
Hacker Newsの意見
  • ValveのProtonリリースは5年前にゲーム業界へ大きな影響を与え、その結果として同社は忠実な顧客基盤を確保した。
  • ProtonがデスクトップLinuxに与えた影響は計り知れないほど大きく、ユーザーたちはValveがオープンソースをうまく活用したと称賛している。
  • 互換レイヤーを通じてゲームを実行するデバイスであるSteam Deckは、その完成度と柔軟性で高く評価された。
  • ユーザーたちはM1/M2 Apple Silicon向けのProton版に関心を示し、より優れたx86 VMの必要性を強調している。
  • Protonがゲーム開発者にとって事実上のターゲットプラットフォームになる可能性についての推測があり、これはさまざまなオペレーティングシステム間の互換性を保証する。
  • Protonが新しいゲームと古いゲームの両方をサポートしている点は印象的であり、これはChromebookにおける実験的なSteamゲーム対応の基盤にもなっている。
  • 多くのユーザーがValveのProtonのおかげでLinuxを全面的に使うようになり、新作ゲームでもLinuxでのゲーム体験が良好だと報告している。
  • Protonの取り組みによって一部のユーザーはWindowsパーティションを完全に手放すようになり、Steamの市場での地位をさらに強固なものにした。
  • ProtonはLinuxワークステーションでのゲーム利用も後押しし、Windowsパーティションの必要性をなくし、古いマシンの寿命を延ばした。
  • ValveのCounter-Strike: Global Offensive (CSGO) のリリース日は2012年8月21日であり、ゲーム業界における重要な出来事として記録された。