- Valveは5年前、ゲーム互換性ツールのProtonをリリースし、Linuxのゲーム環境に大きな変化をもたらした
- Protonの登場以前、Linuxのゲーム市場はゲーム移植の不足とSteam Machinesプロジェクトの失敗により停滞していた
- CodeWeaversとの協力で開発された、WineのフォークであるProtonは、人気ゲームをLinux上で動作可能にし、このプラットフォームをゲーマーにとってより魅力的なものにした
- Protonの導入によりLinuxゲームは爆発的に増加し、ProtonDBのコミュニティ参加型レポートによれば、このプラットフォームで動作するタイトルは11,000本を超える
- Valveの携帯型ゲーム機であるSteam Deckは、Protonなしでは実現不可能だったはずであり、これはこのツールの重要な影響を示している
- 成功にもかかわらず、ProtonはMicrosoftの変更に対する互換性維持や、サードパーティ製ランチャーの問題解決といった課題を抱えている
- ValveはProtonを定期的に更新しており、主要な変更ログに300件を超える修正があることからも、このツールを改善するための継続的な取り組みがうかがえる
- ProtonはデスクトップからSteam Deckまで、Linuxシステムでさまざまなゲームをプレイ可能にし、Linuxユーザーのゲーム体験を向上させた
- ProtonはLinuxのゲーム互換性を大幅に向上させたものの、Steamでのユーザー比率が2%未満のプラットフォームであるため、依然としてニッチ市場と見なされている
- 完璧ではないものの、ProtonはLinuxゲームの発展に重要な役割を果たし、ユーザーがこれまでこのプラットフォームで利用できなかった多様なゲームを楽しめるようにした
4件のコメント
Valveのおかげで、今ではLinux環境でもゲームの誘惑と戦わなければなりません。
Valveがなかったら、Linuxゲーミングは存在しなかったでしょう……
ありがとう、Valve
Valveは Proton、Mesa などのために100人以上のオープンソース開発者に資金を提供中
Steam Deck:究極のゲームプラットフォーム、発売1周年
8年前にはすでに Linus Torvalds 氏が "Valve will save Linux Desktop" と語っていましたね。
Proton と Steam Deck は称賛されてしかるべきです。
私はPCゲームはあまりやらないほうですが……Steam Deck の次のバージョンが出たら1台買ってみようかと思います。
Hacker Newsの意見