10 ポイント 投稿者 xguru 2022-12-21 | 3件のコメント | WhatsAppで共有
  • LinuxとWindowsの互換性のためのProton、グラフィックスのためのMesaやVulkanなど
  • LinuxゲーミングがWindowsとの差を縮めたのは、Valveが毎年数百万ドルを投資してきたため
  • ValveとRed Hatがなければ、Linux Desktop & Gamingは数十年は遅れていただろう

3件のコメント

 
bus710 2022-12-21

だからLinuxユーザーはSteam Deckを買うべきなんです……分かったよね、あなた?

 
lordang 2022-12-21

クローズしてすべてを自前で開発するほうが大変という面もあるのでしょうが、自前で抱え込まず、すべてオープンソースの形で進めているからこそ、より良いのだと思います。

MSの場合、WSLをProtonのようにsystem callをマッピングする形で作ろうとしていましたが、結局は限界があって断念し、WSL2ではLinuxカーネルを入れる形になりました。
Protonがsystem callのマッピングだけでそこまで作り上げているのはすごいと思います。もちろん、WSLは完全に汎用目的なので対象範囲がずっと広く、Protonはgamingに限定されているので単純比較はできませんが、それでもやはりすごいと思います。

 
xguru 2022-12-21

8年前にすでに Linus Torvalds 氏が「Valve will save Linux Desktop」と語っていましたね。
https://reddit.com/r/linux/…

HN に Valve と契約している開発者がコメントを投稿していましたが、単にゲームだけでなく、Linux 全般の作業改善にも取り組んでいるそうです。
https://news.ycombinator.com/item?id=34031431

Proton 関連でインタビューを受けた人によると、報酬は C 開発者ベースで $120K ~ $160K(1.5億~2億円)ほどだそうです。

Steam Deck は少し気になるんですが……第2世代を待ってみようと思います(笑)