3 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-09-04 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 『Build Your Own Flight Sim In C++ (DOS GameDev)』という書籍についての記事。著者は Michael Radtke と Chris Lampton で、1996年に出版。
  • この本は、SB16サウンドを使ったフライトシミュレーター制作を目標にしたDOSゲームプログラミングガイド。
  • Retro City Rampage をDOSに移植する過程で、開発者が自分のDOSプログラミング/ゲーム開発本を捨ててしまったことへの後悔を語る中で、この本に言及している。
  • 本には、読者のプログラミング学習を助けるサンプルコードを収録したCD-ROMイメージが付属している。
  • 本は CHOCR、EPUB、FULL TEXT、HOCR、ISO IMAGE、ITEM TILE、OCR PAGE INDEX、OCR SEARCH TEXT、PAGE NUMBERS JSON、PDF、SINGLE PAGE PROCESSED JP2 ZIP、TORRENT など、さまざまな形式でダウンロードできる。
  • この本は CD-ROM Software Library、CD-ROM Software Collection、そして The Vintage Software Collection の一部。
  • 記事執筆時点では本に対するレビューはなかったが、605回閲覧され、25回お気に入り登録されていた。
  • この本は、ゲーム開発、特にフライトシミュレーター制作に関心のある初学者のソフトウェアエンジニアにとって貴重な資料。

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-09-04
Hacker Newsの意見
  • 『C++で自分だけのフライトシミュレーターを作る (1996)』という本に関する記事
  • この本を通じて3Dプログラミングとゲーム開発を学んだ多くのコメント投稿者たちの思い出
  • あるユーザーはこの本を通じて基本的な3Dゲームを作ったことがあり、壁との衝突判定がないなどの些細な問題はあったものの、それでも完成させた
  • 別のユーザーは、ロンドン大学の教授が教える、3Dコンピュータグラフィックスプログラミングに関心のある人向けのオンラインコースを勧めた
  • 十代の頃にこの本を受け取ったときの興奮や、自分だけのフライトシミュレーターを作る楽しさを振り返るユーザーもいた
  • あるユーザーは、VGAカードのレジスタ設定からジョイスティックポートの初期化まで、3D世界を作るための本の詳細なアプローチを指摘した
  • この本で学びながら書いたプログラムを今でも持っているというユーザーもおり、この本が彼らのプログラミング技術に長く影響を与えたことを強調していた
  • あるユーザーは本のePubリンクに問題があると指摘したが、興味のある人のために動作するPDFリンクを提供した
  • 別のユーザーは、この本の内容が線形代数学の大学の授業と非常によく噛み合っていたと述べ、複雑な数学概念を学ぶうえで実践的に活用できる点を強調した