1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-10-13 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 一人称視点シューティングゲーム『Grind』の開発に関する記事で、Amiga 500向けにDread-Engineを使用して制作されている。
  • 本作はAmigaでDoomに似た体験を提供するよう設計されており、これはAmigaゲームで非常に人気のある要素である。
  • ゲームのビジュアルは完全にスチームパンク/ラヴクラフト風の美学へと刷新され、新しいHUD、主人公、高品質な武器デザインが含まれている。
  • ゲームは現在も開発中であり、音楽対応、SFXの改修、武器モデルの仕上げ、新たな敵タイプなどの機能が追加される予定である。
  • Grindチームは著名なコーダーであるBSziliとKabutoの参加によって拡大し、彼らはそれぞれAmiga版とMega Drive版を開発中である。
  • 最新のPatreon限定バイナリーリリースにはAtari ST版も含まれているが、まだ一般公開展示の準備は整っていない。
  • ゲーム開発を追いたい人のために、ゲームのPatreonページ、Pixelglassページ、Discordサーバーが用意されている。
  • 記事には、読者がゲームへの期待や意見を表明するさまざまなコメントも含まれている。
  • ゲームには最低でもa500、512 CHIPおよび512 OTHER RAMを備えたAmigaのADF版が必要だが、a1200 + fast ramが推奨されている。
  • ゲームはまだ初期段階にあり、今後さらなる開発と改善が見込まれる。

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-10-13
Hacker Newsのコメント
  • 『Grind』は、想像力に富み、もうひとつの歴史へのこだわりが感じられる、Amiga 500向けの一人称シューティングゲームです。
  • このゲームはWolfensteinやDoomの派生的なコピーではなく、もしThe Bitmap Brothersが1993年の時点でAmigaアーキテクチャ最適化に関するコミュニティの知見をさらに30年分持っていたなら作れたかもしれない作品です。
  • Amigaの開発シーンは今なお活発で、特にこの5年間でこのプラットフォーム向けに驚くべき作品が作られています。
  • 『Grind』は、強く推薦されるAmigaデモシーン作品群と比較されていました。
  • あるユーザーは約10か月前にAmiga 500を購入した体験を共有し、PC上でハードディスクイメージをエミュレーション用に準備し、Amiga内部のrPiへイメージを転送するためにPiStormとFS-UAEを使うことを勧めていました。
  • 『Cytadela』(Citadel)は、Amiga 500をサポートする最初、そしておそらく唯一のWolfenstein風クローンとして言及されていました。
  • 『Grind』のアートワークはエンジンとよく調和しており、実装上の縦縞の要素にも合う汚れた質感を生み出しています。
  • 『Grind』のベースとなった「Dread」エンジンは、一連の動画で文書化されていました。
  • 『Grind』のグラフィックは驚異的だと見なされており、ゲーム自体も楽しく、FPGA上に実装された新しいAmigaシステムの製作についての質問もありました。
  • 『Grind』は、『Dread』と同じレンダラーを備えたAmiga 500の限界を考えると、印象的なゲームだと評価されていました。
  • あるユーザーは、『Grind』が90年代に発売されていたなら、プラットフォーム全体を救えたかもしれないとコメントしていました。