1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-10-27 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 新作ゲーム『Super Mario Bros. Wonder』の開発者インタビュー記事で、Nintendo Switch向けに10月20日に発売予定
  • 開発者には、プロデューサーのTakashi Tezuka、ディレクターのShiro Mouri、ゲームデザイナーのKoichi Hayashida、アートディレクターのMasanobu Sato、サウンドディレクターのKoji Kondoらが含まれる
  • 『Super Mario Bros. Wonder』は、約11年ぶりに完全新作として発売されるスクロール型のSuper Mario Bros.ゲーム
  • 新作では、コースやゲームプレイを劇的に変化させる新アイテム『Wonder Flower』を導入し、これまでのタイトルでは想像できなかったさまざまな「驚き」をもたらす
  • 新しいゲームのアイデアは、『Super Mario Maker』や『New Super Mario Bros.』シリーズとはまったく異なるMarioゲームを作りたいという思いから始まった
  • 開発チームは、隠された驚きと不思議に満ちたゲーム作りに注力し、オリジナルのSuper Mario Bros.を遊んだときに感じた予想外の喜びを再現しようと努めた
  • チームはゲームプレイのアイデアを生み出すためにアイデア共有セッションを活用し、2,000枚を超える付箋のアイデアを作成
  • 『Wonder』というコンセプトは、土管をねじって曲げるアイデアから始まり、これまでのゲームで見てきたMarioの世界のルールから逸脱した
  • ゲームのサウンドも大きな変化を反映するようにデザインされ、アップテンポのBGMとダイナミックな環境音や効果音を導入
  • チームはゲームに大きな変化を統合することに苦労したが、『Wonder effect』によってアイデアを統合できる世界を作り上げた
  • ゲームでは、Marioの歴史でこれまで聴いたことのない新しい音楽ジャンルも導入され、楽器音とデジタルシンセサイザーのサウンドを融合している

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-10-27
Hacker Newsの意見
  • 『Super Mario Bros.』のオリジナル制作者たちが、38年ぶりに新作ゲーム『Wonder』をリリースしました。
  • 任天堂は、ゲーム業界の中で独自の文化を維持し、人材を長く抱え続ける力があることで評価されています。
  • 『Breath of the Wild』や『Wonder』のようなゲームの成功に寄与する要素として、新しい開発者から革新的なアイデアを取り入れるゲーム開発のアプローチが強調されました。
  • 『Wonder』は参加型のゲームプレイが高く評価されており、あるコメント投稿者は、このゲームが自分にとって初めて100%クリアするマリオゲームになるかもしれないと述べています。
  • 複数のマリオブラザーズ作品やゼルダ作品のプログラマーであるKazuaki Moritaは、その独特なコーディングスタイルと、難しいプログラミング作業をこなす能力で評価されました。
  • この記事は、ソフトウェア開発分野におけるキャリアの長寿について考えさせるものです。
  • 任天堂は、一部の現代的なAAAゲームが苦行のように感じられることとは対照的に、純粋に楽しく遊べるゲームを作ることで称賛されました。
  • 過去と現在の、小規模チームによるゲーム開発について議論され、Stardew ValleyやWordleのような例が挙げられました。
  • 『Super Mario Bros.』フランチャイズの歴史について整理され、1983年にAtari 800向けに発売されたそれ以前の作品『Mario Brothers』にも言及がありました。
  • 会社で「終身雇用」になるという概念が議論され、あるコメント投稿者は、多様性を好み、キャリア初期に会社を変えることの金銭的な利点を語りました。
  • 新作ゲーム『Wonder』はコミュニティから好評を受けており、多くの人がこのゲームを楽しんでいると述べています。
  • あるコメント投稿者はユーモラスに、任天堂は何年にもわたって似たようなゲームを毎年出し続けてきたと述べました。