2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-11-08 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Northlight技術の紹介: 『Alan Wake 2』で、ゲームのビジュアルとパフォーマンスを向上させるNorthlight技術を紹介
  • データ指向ゲームオブジェクトモデル: コアエンジンでは、効率的なメモリ使用と並列実行のためにECSを導入し、より豊かなゲーム世界を実現
  • ボクセルベースのキャラクターコントローラー: 新しいキャラクター制御システムにより、複雑な環境でのスムーズなナビゲーションと生き生きとしたキャラクターの動きを保証
  • 改良されたNPC歩行: NPCは、モーションマッチングによるアニメーションベースの移動で、より現実的かつ制御しやすい行動を実現
  • リアルな風の効果: 風システムは、SDFを使用して物理、パーティクル、布に影響を与える信頼性の高い風パターンを生成
  • 植生散布ツール: 大量の植生を作成するツールにより、より密度が高く生き生きとした環境と、拡張された視界距離を実現
  • Luaスクリプト言語: レベルスクリプティングとゲームプレイシステムの簡素化のため、RobloxのLuaへ移行し、コード保守の負担を軽減
  • GPUベースのレンダリングパイプライン: 新しいレンダリングパイプラインでは、メッシュシェーダーを使ったオクルージョンカリングにより、性能低下なしでより詳細なジオメトリを実現
  • プロシージャルなGPUアニメーション植生: GPUベースのスキニングシステムを使った植生アニメーションにより、キャラクタースタイルのリグとアート主導のアニメーションが可能
  • HDRサポート: 『Alan Wake 2』は、HDRおよびSDRディスプレイでのストーリーテリングと雰囲気向上のため、人間のカラリストによるカラーグレーディングを備えたフルHDRをサポート
  • 高度な透明度と大気効果: MBOITの使用により、霧、水、その他の透明な表面のレンダリングを改善
  • 強化されたVFXツール: ビジュアルエフェクトアーティストは、GPUベースのレンダリングパイプラインを活用して複雑な効果を作成可能
  • レイトレーシングの改善: 『Alan Wake 2』は、NVIDIAと協力し、完全なレイトレーシング直接照明、強化されたデノイジング、間接照明アルゴリズムを特徴とする
  • NVIDIA DLSSの革新と統合: NVIDIA DLSSのフレーム生成およびレイ再構成をサポートし、PCプレイヤー向けに最先端の視覚的忠実度を提供

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-11-08
Hacker Newsの意見
  • Northlightエンジンのビジュアルエフェクトやシステムは、足滑りのようなアニメーション上の問題があるにもかかわらず、最高水準だと評価されている
  • Dプログラミング言語のゲーム開発への適用に対する関心と、直面する課題についての考察
  • 記事の率直な表現方法と、マーケティング言語と内部開発説明との対比が称賛されている
  • Bevyのようなゲームエンジンにおけるエンティティ・コンポーネント・システム(ECS)アーキテクチャの使用が強調され、ゲーム開発への関心を引き起こしている
  • ゲーム開発で使われたカスタムツール群への感嘆と、機械学習など他分野でも同様のツールが必要だという声
  • Northlightエンジンは、ECS、AAAレンダリング、高度なスクリプティング、フェイシャルアニメーションの組み合わせにより、Unreal Engineの強力な競合相手だと評価されている
  • ゲーム向けUnreal Marketplaceコンテンツ制作チームの努力が認められ、さらなる協業への期待が示されている
  • 一部の批評家は、キャラクターの移動アニメーションの不安定さを指摘し、リアリズムを高めるために動きの多様性が必要だと述べている
  • Remedy Entertainmentが少人数のチームで高品質なグラフィックを実現する能力が称賛され、Alan Wake 2の技術的・芸術的な美しさが注目されている
  • ゲームのパフォーマンス調整と、メッシュシェーダーを用いたカリングについての議論があり、後者はハードウェア効率における重要な利点として評価されている