1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-03-13 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • AppleはEUの開発者に対し、ウェブサイトでの直接配布、アプリ内プロモーションの設計選択、自社アプリ専用の代替アプリストア運営を追加で認める
  • iOS 17.4で開放された代替アプリストアの範囲が広がり、サードパーティのアプリストアが他の開発者のアプリなしに自社アプリだけを提供できるようになる
  • ウェブサイト決済へ誘導するアプリ内プロモーション・割引・セールのリンクは、Appleテンプレートの使用が任意に変更される
  • ウェブ配布は、Apple Developer Programに2年以上継続加入し、前年のEUにおけるiOSの初回インストール数が100万件超のアプリを保有するなどの基準を満たした開発者にのみ開放される
  • ウェブサイトでの直接ダウンロードは春の後半のソフトウェアアップデート後に提供され、AppleのDMA準拠計画に基づきEUのみに適用される

EUの開発者に開かれる3つの選択肢

  • AppleはEUの開発者向けに3つの追加変更を発表した
    • アプリをウェブページから直接配布できるようにする
    • アプリ内プロモーション、割引、セールのデザイン方法を開発者が選べるようにする
    • 代替アプリストアの運営方法に新たな選択肢を追加する

自社アプリだけを載せる代替アプリストア

  • Appleは先週、iOS 17.4でEU内の代替アプリストアを有効化した
    • 従来はサードパーティのアプリストアが、他の開発者のアプリカタログとマーケットプレイス開発者自身のアプリを併せて提供できた
  • 今回の変更後は、サードパーティのアプリストアが自社カタログのアプリだけを提供できる
    • たとえばゲームスタジオは、iOS上で自社ゲームだけを提供するアプリストアを作れる

アプリ内プロモーションリンクのデザインを緩和

  • 開発者がユーザーを自社ウェブサイトの取引完了フローへ送る際、アプリ内プロモーション・割引・セールをどう表示するかを自分で選べる
  • ウェブサイトへつながるリンクのデザインにAppleテンプレートを使うことは、今後は任意となる

ウェブサイト直接配布の条件

  • 開発者はAppleの特定基準を満たすことで、ウェブサイトからアプリを直接配布できる
    • Apple Developer Programに2年以上継続加入している必要がある
    • 前年にEUでiOSの初回インストールが100万件を超えるアプリを保有している必要がある
    • 透明性のあるデータ収集ポリシーの公開など、継続的な要件を履行する必要がある
  • この方式で配布されるアプリも、他のiOSアプリと同様にAppleの公証要件を満たす必要がある
  • アプリのインストールは、App Store Connectに登録されたウェブドメインからのみ可能

提供APIとリリース時期

  • 承認された開発者は、ウェブ配布をサポートするAPIにアクセスできる
    • ウェブでのアプリ配布
    • システム機能との統合
    • バックアップと復元
    • その他の機能
  • ウェブ配布は春の後半のソフトウェアアップデート後に提供される予定
  • このアップデートにより、iOSで初めてウェブサイトからのアプリ直接ダウンロードが可能になる

EU限定で適用

  • 最新の変更はAppleの**Digital Markets Act(DMA)**準拠計画の一部
  • 適用地域はEU域内に限定される

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-03-13
Hacker News のコメント
  • Apple がオープンなシステムに屈しなければならないなんて、さぞひどいことだろうけれど、Web というほぼ無限の空間に存在するというだけでアプリ収益に課していた信じがたい税金なしに何ができるのか、想像もつかない。
    MacBook ではいろいろな出所から一日中アプリをダウンロードしても、誰も被害を受けない。リスクは理解しているが、自分のデバイスでソフトウェアを自由かつ公正に使える価値は、マーケットプレイスが提供する脆弱な安全性をはるかに上回る。
    Apple の強欲には際限がない。EU が大好きというわけではないが、こうした規制は、業界の巨大企業が消費者や開発者に過大なコストを押しつけ、地位を乱用するのを防いでくれる。
    商業用不動産が入居企業の売上の一定割合を取るなら、時間がたつにつれ大半は崩壊し、大手だけが生き残り、慈悲深い企業君主に恨みを抱くことになるだろう。

    • これを見てもなお EU を好きにならないというのは不思議だ。EU は、私が思い浮かべられる他のどの外部の国・地域よりも、プライバシーと市民の権利を気にかけているように見える。
      米国人ではないので、米国が他国に及ぼす影響は簡単に見て取れるが、EU が加盟国や市民を犠牲にして過度に介入しているかのような言い方は、無知で無神経に聞こえる。
    • さらに一歩踏み込んで言えば、App Store はむしろ Apple に害を与えている。アプリが最も低俗なものだけに選別される結果を生んだからだ。
      以前は App Store を見て回るのが楽しかったが、今ではうんざりする。アプリを5、6個ダウンロードしても、起動して数分以内に削除することになる。サブスク課金の態度やひどい機能のせいだ。
    • 主な論旨に反対するわけではないが、高級商業用不動産は実際にそういう形で運営されることが多い。デベロッパーが店舗の総売上の一部を取ることもある。
    • そういう立場なのに MacBook を持っているというのが気になる。Framework のような、もっと良い会社を支持しない理由は何なのか気になる。
    • 全体として良い文章だ。ただし、商業用不動産が売上の一定割合を取るという部分は、私の知る限りラグジュアリーファッションブランドではそうした契約が時々使われる。
  • 「代替アプリマーケットプレイス」が、そのマーケットプレイス開発者自身のアプリ一覧だけを提供してもよいのなら、それがどうしてマーケットプレイスなのか分からない。
    「Web 配布」も、承認された開発者が自分の所有する Web サイトから EU ユーザーに iOS アプリを直接配布できるようにするという内容だが、これらすべては Apple の目的が競争を防ぐことだと非常にはっきり示している。Apple が言ってきたようなセキュリティ問題ではなく、App Store の独占を維持したいのだ。

    • 以前は、代替マーケットプレイスを運営するには他の開発者からの提出を受け付ける必要があった。今でも他の開発者の提出を受け付けることはできるが、もはや義務ではない。
    • Web 配布は、マーケットプレイス配布よりもアプリと開発者の審査がより厳格に求められる。
    • App Store の独占を維持しようとしている、という話は、決済が App Store に縛られていると仮定した場合にだけ成り立つのではないか? 実際にはそうではない。
      決済を動機のリストから外すと、Apple がアプリをサードパーティのマーケットプレイスではなく App Store に掲載させようとする動機は何だと思うのか気になる。
    • ストアの運営方法に関する議論は完全に妥当だが、ストアが1つだけであることが iOS 全体をより安全にしているのも事実だ。
    • Apple はその一覧から収益を得るつもりだと思う。
  • Apple の法務チームが DMA の文言のあらゆる抜け穴を見つけるために、どれほど多くの時間と労力を費やしているのか、本当に印象的だ。
    代替アプリストアのインストール1件につき50セント、App Store 外アプリの100万インストール以降はインストール1件につき50セント、代替アプリストアに対する100万ドルの担保といったものは、DMA の文言には従っているが趣旨には従っていない。
    European Commission が Apple を法廷に引きずり出し、この行動を法的に弁護させる場面を本当に見てみたい。人々が権利を使えないように迂回するために作られた仕組みは、最終的に Apple に大きく跳ね返ってくると思う。

    • EU は常に法の趣旨を重視してきたが、Apple はこれに慣れていない。Apple がそれに気づくたびに癇癪を起こす様子が見て取れる。
    • これは米国式の特徴なのかもしれないが、どの会社であれ、こうしないならむしろ驚くと思う。自社の事業に影響する法律ができたなら、「どうすれば自社への影響を最小限にして法を遵守できるか?」を考えるのは当然だ。
      ここにいる一部の人は、Apple が親に部屋へ入ってこられて「やらなければ叱る」と言われたかのように、ただ諦めることを期待しているようだ。
      本当に法の趣旨が重要なら、法律に具体性は必要ないはずだ。「全員を公正に扱い、インストールはどこからでも可能でなければならない」程度で十分だろう。
    • DMA には迂回防止条項も明記されているので、Apple はここでかなり危ない綱渡りをしている。
      Article 13 が Apple にとって面白い部分だ: https://www.eu-digital-markets-act.com/Digital_Markets_Act_A...
    • ここには文字どおり数十億ドルの純利益が懸かっている。App Store を今の形で維持するために可能なことをすべてしないなら、むしろ驚くだろう。
    • 安住している市場リーダーの態度は、最終的にしっぺ返しを食らうかもしれない。
      世界はますます技術的になっており、人々はオープン性を求めるようになる。製品を買ったなら、自分の望む方法で使える合理的な柔軟性があるべきだ。壊すにせよ、別の用途に使うにせよ、改善するにせよ、自分が持っているほとんどすべての物と同じように、選択肢がほしい。
      Apple が少しも開こうとしないなら、人々は財布で投票するだろう。
  • アプリのエコシステム全体(Android と Apple)は、マーケットプレイス所有者の価値抽出を最大化するよう精巧に構成されており、ユーザー価値は二次的な考慮事項にすぎない
    基本的に、企業の利害関係者が Web を作ったなら、こういう姿になっていたはずです。逆に「アプリ」は、よりよく設計された Web になり得たかもしれませんが、実際にはまずアプリを明示的にインストールしなければ使えない、比較的鈍重なゲート型プロセスになりました
    Web はページ配信のために設計され、その部分はうまく設計されていましたが、アプリケーションのような機能はその後有機的に育っていく中で、かなり混乱したものになりました

    • 公平に言えば、これは自然に進化した面もあります
      TI の電卓はプログラム可能で、私の兄弟がそれを使っていました。その後 Pocket PC(Windows CE)にはサードパーティ製プログラムがあり、公開者がファイルとして配布していました。プログラムストアとは、人々がファイルを売る Web ページでした。Skyscape の医学書も使っていましたが、プログラムを普通にインストールしたあと、バージョンとファイルに合ったコードを購入し、すべて Web ページ経由で処理していました
      その後 Android が登場し、Google Marketplace、現在の Play Store ができました。ただしパッケージはライセンス検証に Google サービスを使わないことも多く、単なるファイルであることも多かったです。重要な進歩は使いやすさでした
      その次に iOS が来て、アプリを「サイドロード」できないという極端なナンセンスが生まれました。ストアはもはや利便性ではなく必須条件になりました。もちろん「安全」のためです。ここでの重要な「進歩」は、かじられたリンゴのイラストが描かれた普及価格帯のコモディティ携帯電話を、VIP 専用のような「独占的」製品だと多くの米国人に信じ込ませたことです。NFT 現象と比較していますが、果物のイラストは実際に定着したという違いがあります
    • あり得た未来を考えると本当に残念です: https://en.wikipedia.org/wiki/Firefox_OS
    • アプリのエコシステムがマーケットプレイス所有者の価値抽出中心になったのは、開発者と消費者の双方がその取引を進んで受け入れたため、標準になったのです
    • Web はハイパーメディアを使ってうまく設計されており、ハイパーリンクとフォームには非常によく適しています
      ところが企業や Web 開発者たちは、この基本要素を活用して改善する代わりに、すべて捨てて何度も作り直しました
      最悪の加害者は、Web アプリを意図的に遅れたものにし、ネイティブアプリからより多くの金を引き出した側、つまり Apple です
      jQuery、Angular 系、React、そして今では WASM へと続く中で、REST の概念をすべて捨て、JSON という雑種のデータ形式を Web の上に押し込みました。強い型、意味、ハイパーメディア、権限などを備えた XML があったにもかかわらずです。今ではそれらを JSON の上に作り直しましたが、より悪く、貧弱なものになっています
      結局 HTMX で一周して戻ってきました。Web 開発者はどれほど頻繁に車輪を再発明するのでしょうか。2000年代初頭に解決された問題があり、それらを改善することも可能だということに、なぜ気づかないのでしょうか?
    • 誰かがアプリをWeb アプリとして配布するのを妨げるものは、文字どおり何もありません。配布に PWA が必須というわけでもありません
  • これは Apple による、また別の悪意ある遵守にすぎません。独立系開発者は Web 配布から完全に排除され、すでに Apple 税を払っている開発者にしか適用されません
    Web 配布の資格を得るには、Apple Developer Program に2年連続で良好な状態で加入しており、前年度の EU の iOS で初回年間インストール数が100万回を超えたアプリを持っている必要があります
    開発者は、過去12か月間に100万回を超えた初回年間インストールごとに €0.50 の CTF を支払わなければなりません
    https://developer.apple.com/support/web-distribution-eu/

    • 言い換えれば、この選択肢は依然として使う価値のない冗談です。「独立配布ができます……ただし、過去1年間にすでに iOS App Store で人気があった場合に限ります」という意味です
    • EU の規制当局がこれを見逃さないことを本当に望みます
    • 悪意ある遵守の次の段階は、おそらく誰でもどこでもアプリを公開できるようにしつつ、無視されるよう設計された技術的警告を付ける方式になりそうです
    • 冗談のようです。macOS や Android にはこんな制限はありません。まったく役に立たず、何も解決していません
    • 独立系開発者まで資格を得られるなら誰でも資格を得ることになり、セキュリティ事故は必然的に増えるでしょう。Apple はそれを防ごうとしているのです。攻撃対象領域を小さく保とうとしているのです
      Apple の哲学は、シンガポールのような国の司法哲学に似ています。自由を安全と引き換えにするやり方です。その取引を好む人もいれば、嫌う人もいます。そしてテクノロジーに関しては、人々が自由を最後の優先事項に置いていることは確かに分かります
  • 自分のデバイスに自分のアプリをインストールできるようにしてほしいです。年額 $99を払わずに、署名も妥当な期間維持されるとよいです
    残念ながら、今回の措置はそれを認めるものではなさそうです

    • その点のせいで、将来 Vision Pro を買わないことになりそうです。結局 iOS のような囲い込まれた庭の体験になるでしょうから
      デバイスで任意の macOS アプリを実行できるならはるかに有用でしょうが、おそらく MacBook 市場を侵食するでしょうし、Apple が開発者に30%を払わせることを強制できない新しい製品群をわざわざ出す理由もありません
    • ビデオゲーム機でも、ずっと前からこれができるようになってほしいと思っていました。リビングに大画面付きの強力なコンピュータがあるのに、アクセスが塞がれています
      EU には次に Sony と Nintendo を調べてほしいです
    • Altserver+Altstore を使えばよいです。Altserver がアプリに再署名し、Altstore がバックグラウンドでアプリを「更新」して、期限切れにならないようにするはずです
      Altserver と同じ Wi-Fi ネットワークにいるときに更新されます。私の場合はほとんどうまく動きますが、たまにスマートフォンに認識させるため Altserver を触る必要があります
      問題を解決するものではなく、私も非常にいら立つ制限だと思っていますが、少なくとも緩和にはなります。ただし自己署名アプリ数の制限は解決できません
    • 年額 $99 は払ってもよいと思っています。ただ、署名が1週間より長く、理想的には永久に続いてほしいです。アプリを更新したくない年には、開発者メンバーシップ費用を払うつもりはありません
    • PWA で十分でしょうか? アプリで何をしたいかによりますが、大半はネイティブアプリにだけ制限された機能を必要としません
      ユーザーにとってはインストールのしやすさのために App Store に置いているだけです。PWA のインストール方法を知っている人はいません
      自分だけが使うために作るときは、いつも Web で作ります
  • Apple は依然として DMA の要件、とくに Article 6(7) を順守していない
    この条項は、ゲートキーパーが、コアプラットフォームサービスとともに提供される、またはそれを支援するサービスのビジネスユーザーおよび代替提供者に対し、当該ゲートキーパーがそうしたサービスを提供する際にアクセスまたは利用するものと同じ OS・ハードウェア・ソフトウェア機能について、無償で有効な相互運用性とアクセスを認めなければならない、と定めている
    つまり Core Technology Fee はそれ自体が違法だ
    唯一の例外はセキュリティなので、Apple が IPA ファイルの公証を求めることはできるかもしれないが、Android はまったく強制していなくても空が落ちてきたわけではないので、それも確かではない。開発者がすでに良好な状態でなければならず、アプリのダウンロード数が 200 万回必要という要件は正気ではなく、これもやはり不順守だ

    • ルールが十分に厳しくないように見える。ゲートキーパーは アプリ配布 についていかなる統制も行うべきではない
      公証や他の形のコード署名は無効化できるべきで、ゲートキーパーを特権的な立場に置いてはならない。たとえば別の証明書を登録できるべきだ
    • ここまで露骨に順守していないのは信じがたい。社内の法務アドバイスはかなり興味深そうだ
  • この議論が開発者に焦点を当てすぎているのが本当に気に障るし、それがここでの問題だ。実際にどれほど多くのユーザーがこれを望んでいるのかわからない。一定数はいるだろうが、有意な数かは疑わしい
    米国にもいずれこういうものが入ってくるなら、ユーザーとして携帯電話に対するコントロールが増えるのではなく減るように思えて、楽しみではない
    囲い込まれた庭 こそが iPhone を選び、エコシステムに残り続けている理由だ。サブスクリプションを解約しようとするときに多くのウェブサイトがいまだに使っているダークパターンや、まもなく課金される年額サブスクリプションを知らせない状況に振り回されずに済む
    アプリが私からお金を受け取るには App Store を通すしかないというのは、ユーザーとしての利益だ。開発者たちも、App Store の外でサブスク登録しろと迫れば、私から 70% ではなく 0 ドルを受け取ることになると早く気づいてほしい
    Facebook のような企業がユーザーを App Store の外へ強制的に追いやることを、引き続き懸念している。Epic はすでにそうしている

    • 実際にどれほど多くのユーザーがこの問題を理解しているだろうか。見下して言っているのではなく、これは微妙でややこしい問題だ
      単に「ポルノアプリをダウンロードできるべきだと思いますか?」と匿名で尋ねれば、かなり多くのユーザーがそうだと答える気がする。iOS アプリ内で Netflix に登録できない理由や、Apple の手数料がいくらなのかを知っているユーザーがどれほどいるだろう。政府は、私が完全には把握していない形で、公共料金事業者ができることとできないことを規制している。この問題もそれに近いものとして見ている
      これはすべて 自由市場 に帰着すると思う。これを無視して、引き続き App Store だけを通じて入手するのは自由だ。あなたや多くの人がそうするなら、市場がそのアイデアが失敗作だと証明するだろう
    • 一部の囲い込まれた庭の支持者の論理は興味深い。「Apple が嫌なら買うな」と言うなら、アプリにも同じ論理を使える
      「このサードパーティーアプリストアやそのダークパターンが嫌なら買うな」ということだ。財布で投票しろという話は、両方に当てはまる
      あるいは、Apple も他の販売者も顧客を悪用できないよう規制するという選択肢もある
      そして Apple の保護が有効なわけでもない。App Store は サブスクリプション詐欺 であふれている
    • 同意する。詐欺的なマーケティングではなく、お金を払う顧客にとって何が価値あるものかを見極める方法を学ぶ側のマーケティング経験があれば、ここでの問題が見えるはずだ
      Apple は意図的に囲い込まれた庭を育て、人々はその中を好んでいる。家では何でもカスタマイズするために Void Linux マシンを使っているが、携帯電話は iPhone を使っている。以前の Android は、同期されていない半ば混沌としたアプリ群の泥沼だったからだ
      いまや庭の外の人々が中に入りたがり、壁を壊しているが、そうすることでまさにその空間を魅力的にしている要素を破壊するのだということを、まったく理解していないように見える
    • Apple の App Store 独占は、ユーザーが自分の端末に Apple が承認しないアプリをインストールする 自由 を奪っている
      ユーザーに生じる利点は、App Store ポリシーに違反するアプリ、たとえば南北戦争で敗れた側と最も一般的に結びつけられる旗が登場するゲームのようなアプリをインストールできることだ。これは Apple が App Store の検閲を行った、よりよく知られた事例の一つだ
      解約を極度に難しくしたり、まもなく課金される事実を知らせなかったりするダークパターンは、欺瞞的な課金行為として違法化すべきだ
      https://techcrunch.com/2015/06/25/apple-bans-games-and-apps-...
    • iPhone を選んだのは、Android があまり気に入らず、他に選択肢がなかったからだ。異なるプラットフォームが 2 つしかないのは選択肢として十分ではないので、そのプラットフォームの中で選択肢を作る必要がある
      あなたは囲い込まれた庭が好きかもしれないが、私は Firefox エンジン と uBlock Origin を使うネイティブ Firefox が欲しい
  • Apple が先週示したように、どの開発者であっても、いつでも、どんな理由でも、気まぐれにアクセス権を取り消せるのだから、これではまだ不十分だ。Apple は コード署名と公開プロセス から完全に手を引くべきだ

    • 先週何があったのか気になる。背景を教えてもらえる?