62 ポイント 投稿者 xguru 2024-03-20 | 5件のコメント | WhatsAppで共有
  • Paul Grahamが14歳と15歳の若者たちに、将来スタートアップを始めたいなら今何をすべきかについて話した講演内容
    • 彼は、多くの学校が生徒にスタートアップについて教えるべきだと考えている

自分の会社を始める

  • 結局のところ、何らかの種類の仕事に就かなければならないという考えは事実ではない
  • とはいえ、自分の会社を始めることは仕事を避ける方法ではない。自分の会社を始めれば、普通の仕事に就くときよりももっと一生懸命働くことになるからだ
  • しかし、上司に何をすべきか指示されることを含め、仕事に伴う多くのいらだたしいことを避けられる
  • 自分のプロジェクトで働くほうが、他人のプロジェクトで働くよりもずっと面白い
  • そして、はるかに裕福になれる。実際、これが本当に大金持ちになる標準的な方法だ
    • ときどきメディアで公開される最も裕福な人々のリストを見ると、ほとんど全員が自分の会社を始めて成功している
  • 自分の会社を始めることには、理髪店を開くことからGoogleのような会社を始めることまで、さまざまな形がある
  • Googleを始める方法を教えよう

スタートアップを始める

  • Googleのような会社は、初期にはスタートアップと呼ばれる
  • 私がこれらについて知っているのは、スタートアップ・ファクトリーであるY Combinatorを19年間やってきたからで、私たちはスタートアップを始めるのに必要なことを正確に知っている
  • スタートアップを始めるときにわかるのは、それが追求する価値があるということだけだ
  • つまり、「Googleを始める方法」とは、皆さんが「Googleのようになる可能性が高い会社を始める地点に到達する方法を教える」ということだ
  • スタートアップを始めるには、技術に長けていて、何を作るかについてのアイデアがあり、一緒に会社を始める共同創業者が必要だ

技術に長ける

  • どんな技術でも上達したければ、自分自身のプロジェクトに取り組まなければならない
  • どの技術に長けるべきかわからないなら、とりあえずプログラミングを上達させること
  • プログラミングは過去30年間スタートアップの源泉であり、今後10年でもそれは変わらないだろう
  • 学校でコンピュータサイエンスの授業を取っている人は、すでにプログラミングができると思うかもしれないが、学校の授業だけでは十分ではない
  • 本当にプログラミングを学びたいなら、自分自身のプロジェクトを進めるべきだ。そうすれば、はるかに速く学べる
  • もちろん、必ずしもプログラミングを学ぶ必要はない
  • 何が技術と見なされるのか気になるなら、「作る」または「組み立てる」という言葉で説明できるほとんどすべてが含まれる
  • 溶接、服作り、動画制作などがそれに当たる
  • 最も関心のある分野が何であっても構わない
  • 重要な区別は、「生産的か消費的か」だ
  • コンピュータゲームを作っているのか? それともただ遊んでいるだけか? そこがCutoffだ
    • Appleの創業者であるスティーブ・ジョブズは、10代のころ、中世の写本で見られる美しい書体であるカリグラフィーを学んだ
    • 彼を含め、誰もそれが彼のキャリアに役立つとは思っていなかった。ただ興味があったから始めたことだった
    • しかし、それは彼に大いに役立つことがわかった
    • Appleを本当に大きくしたコンピュータであるMacintoshは、コンピュータが8ビットゲームに出てくるようなコンピュータっぽい文字ではなく、印刷された本にあるような文字を作れるほど強力になった、まさにその瞬間に登場した
    • Appleがこのとき他のすべての会社を圧倒した理由の一つは、スティーブがコンピュータ業界でグラフィックデザインをきちんと理解していた数少ない人物の一人だったからだ
  • プロジェクトは必ずしも真面目なものである必要はない
  • 自分が面白いと思うものを作るなら、いくらでも軽いものでもよい
    • おそらく90%のプログラマーはゲームを作ることから始める
    • 彼らもその友人たちもゲームが好きなので、自分と友人たちが欲しい種類のゲームを作る
    • いつかスタートアップを始めたいなら、15歳でやるべきことはまさにこれだ
  • 一つのプロジェクトだけをやる必要はない
  • 実際、いろいろ学ぶほうがよい
  • スティーブ・ジョブズはカリグラフィーだけでなく電子工学についても学んだが、これはさらに価値があった
  • 興味のある分野なら何でもよい
  • どんな技術でも上達するのに必要な三つの要素のうち、これが一つ目だ
    • バイオリンやサッカーが上手くなるのと同じように練習すること
    • 皆さんが22歳でスタートアップを始め、今から自分でプログラムを書き始めるなら、会社を始めるころには少なくとも7年間コードを書く練習をしていることになる
    • 7年間練習すれば、何でも上手くなれるだろう

スタートアップのアイデアを見つける

  • 技術に長けると、世界の見え方が変わり、スタートアップのアイデアを見つけやすくなる
    • どんな技術でも上達すると、世界を見るときに欠けているものの周囲に点線の輪郭が見えるようになる
    • 技術そのものに欠けている部分と、それを使って直せるあらゆる壊れたものが見えるようになり、それぞれが潜在的なスタートアップになる
  • Apple、Google、Facebookのような会社は、単なるプロジェクトとして始まった
    • 20世紀のアメリカの大学は、全学生の名前と連絡先情報が載った印刷版の案内帳を出版していた
    • それが「Facebook」だったのは、名前の横に学生の写真が載っていたからだ
    • 2003年にハーバードのマーク・ザッカーバーグがそれをオンライン化し、一晩で数千人のユーザーが生まれた
    • Facebookはスタートアップではなく、ただのプロジェクトだった
    • プロジェクトは技術を学ぶ最良の方法であるだけでなく、スタートアップのアイデアを得るための最高の源泉でもある
  • 自分と友人たちが本当に使いたいものを作ることが重要だ
    • 若い創業者たちが犯す最大の間違いは、ほかの誰かから成る謎めいたグループのために何かを作ることだ
    • 自分と友人たちが本当に使いたいもの、つまり友人たちがあなたへの義理で使うのではなく、あなたがそれを閉じたら失って本当に悲しくなるようなものを作れれば、それはバイラル性を持っているということだ
    • それはあなたにはスタートアップのように見えないかもしれないし、それでどうやってお金を稼ぐのかも明確ではないかもしれない。でも方法はある
  • スタートアップのアイデアに必要なのは、友人たちが本当に欲しいものだ

共同創業者を見つける

  • 最適なスタートアップの創業者は2〜3人なので、共同創業者は1〜2人必要だ
  • 共同創業者は「プロジェクトを一緒にやる」ことで見つけられる
  • 共同創業者に必要なのは、自分のやることが得意で、一緒にうまく働ける人であり、それを判断する唯一の方法はその人と一緒に働くことだ
  • 聞きたくないかもしれないが、成績を良くすることは本当に重要だ
  • 良い大学に行くには授業で良い成績を取らなければならないからだ
  • スタートアップを始めたいなら、できる限り最高の大学に進学するよう努力すべきだ
  • 良い大学に入ることが重要な理由は、最高の共同創業者とアイデア、社員がそこにいるからだ
    • LarryとSergeyがGoogleを始めたとき、彼らはスタンフォードで知っている最も賢い人たちを全員雇うことから始め、それが彼らにとって本当の優位性になった
  • 経験的証拠は明白だ。成功したスタートアップの最も多くがどこから出ているかを見ると、ベスト大学のリストとほとんど同じだ
  • 私は、これらの大学がより良いスタートアップを生み出すのは名門だからだとは思わない
    • 教育の質がより高いとも思わない
    • これを主導しているのは、単に入学が難しいということだ
    • MITやCambridgeに入学するには、かなり賢く、しかも強い意志を持っていなければならない
    • したがって合格すれば、他の学生の中にも賢く意志の強い人が大勢いることがわかる
  • もちろん、必ずしも大学で出会った人とスタートアップを始める必要はない
    • Twitchの創業者たちは7歳のときに出会い、Stripeの創業者であるPatrickとJohn Collisonは生まれたときから知り合いだった(兄弟なので)
  • しかし大学は共同創業者の主な供給源だ
    • 共同創業者がいるからこそ、そこにはアイデアもある
    • なぜなら、最高のアイデアは共同創業者になる人たちとのプロジェクトから生まれるからだ

結論

  • スタートアップを始めるためにやるべきことはそれほど多くない
    • 技術をしっかり身につける必要があり、そのためには自分自身のプロジェクトを進めなければならない
    • 学校の勉強もできる限り頑張って、良い大学に進学できるようにすべきだ。そこに共同創業者とアイデアがあるからだ
  • 何かを作ること、学校の勉強をしっかりやること、この二つがすべてだ

5件のコメント

 
aer0700 2024-03-21

良い文章を興味深く拝読しました。

 
djm04092 2024-03-20

賛成

 
superwoou 2024-03-20

共同創業者を探す 最初の文はMarkdownのせいでああ見えているだけですよね? 共同創業者が1〜2人必要だということのようですが(笑)

 
xguru 2024-03-20

~ が問題でしたね… - に変えたら解決しました

 
xguru 2024-03-20

Hacker News の意見

  • テクノロジーを使ってミッシングリンクを見つけ出し、自分のプロジェクトでそれを解決することがスタートアップを持つ良い方法だというPGの意見には同意するが、彼の例は生存者バイアスを連想させるという意見がある。

    • 数多くのスタートアップが失敗する一方で、成功するのは少数の大企業だけである。
    • すべての会社がGoogleになれるわけではなく、問題を解決しようと試みたり楽しさを見つけたりすることは重要だが、Googleのような結果を期待するのは行き過ぎかもしれない。
  • 45歳で、学術的な経歴がそれほど優れていない人にもスタートアップに参加する機会があるのか、それとも次の人生を期待すべきなのかという疑問が提起されている。

  • 40歳に対する並行する助言は何なのか気になるという意見がある。

    • プログラミングとハッキングは依然として当てはまるが、大学はやり直せない。
    • 勉強は可能だが、若者とのつながりが不足するだろうし、収入の損失に耐えられるかどうかが問題になる。
    • 多くのスタートアップは年配者によって始められており、年配者が直面する問題を解決することが強みになりうる。
    • 年齢の高い人たちはユニコーン企業を作ることにそれほどこだわらず、これは創業者よりも投資家に向いた目標に見える。
  • PGは助言において一貫しており、「何が欠けているか」を察知し、解決策を試す能力と資源について多く言及している。

    • 「Google」という例は動機づけのためのもので、Googleが修士課程の学生によって創業されたという事実は省かれている。
    • PGが今、科学的発見に基づくスタートアップのアイデアを探すために大学院へ行けと助言するのか疑問だという声がある。
  • Google創業について段階的な説明がある。

    • スタンフォード大学に入り、VC業を始めるとき。
    • スタンフォードの帯域を使ってWebクローラーを作るとき。
    • AltaVistaがどうやっているかを観察し、Sun Microsystemsの創業者から資金を受けるとき。
    • パロアルトの自転車店の上のスペースに移るとき。
    • Amazonの創業者から追加資金を受けるとき。
    • 検索広告を売って利益を得るとき。
  • この文章が「本当に金持ちになること」を主要な動機の一つとして挙げているのが興味深いという意見がある。

    • 特に高校生にとってこれが良い助言なのか、社会としては世界をより良い場所にする会社を始めるよう学生を動機づける方が良いのではないかという疑問がある。
  • Googleを始める方法について言えば、99.999999%の人にとっては不可能であり、残りの0.000001%はポール・グレアムのエッセイを読むのに時間を無駄にしないだろう。

  • 単に面白いプロジェクトを作れば「Google」のようなものを生み出せるという考えに疑問を呈する意見がある。

    • スタートアップ101では、多くの人が経験する痛みのある問題を解決すべきだと教えるので、この助言は矛盾していないのかという疑問がある。
  • YCの各バッチで、このような倫理観と、面白くて最初からスタートアップを意図していないプロジェクトがどのように実践されているのか気になるという意見がある。

    • YCの最近のバッチで成長している営業SaaS企業は、面白いプロジェクトというより企業向けのビジネス機会に見える。
    • このエッセイの原則と最近のYC企業の間に不一致があるのか、より良い分析が必要である。
  • 「スタートアップのアイデアに必要なのは、友人たちが本当に欲しがるものであり、それがすべてだ」

  • スタートアップを始めた人々と技術系企業で働いた人々のうち、どちらのグループの何パーセンタイルが裕福になったのかについて研究があるのか気になる。