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ほぼすべてのNintendo 64ゲームが、レイトレーシング、ウルトラワイド、高FPSなどに対応するネイティブPCポートとして再コンパイル可能に
- 記事執筆者: Christopher Harper
- 公開日: 2024年5月13日
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』が最新の恩恵を受けたが、N64 RecompiledはほぼすべてのN64ゲームと互換性がある
- 画像説明: 現在のエミュレーション技術によりウルトラワイドで動作する『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』のデモ(画像出典: Nerrel on YouTube)
- 1996年に発売されたNintendo 64のオリジナルハードウェアとゲームは、2024年になっても熱心なファンの間で依然として人気を保っている
- そして今、高度なN64ゲームプレイの次の段階は、エミュレーションではなく再コンパイルされたPCポートによって実現される見込みだ
- Mr-WiseguyがGitHubでN64RecompとZelda64Recompを公開し、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』をPCへ移植するとともに、グラフィックおよびQoL改善を提供している
N64ゲームでレイトレーシング、無制限FPS、適切なウルトラワイド対応を可能にする理由
- 2020年には、完全に逆コンパイルされた『スーパーマリオ64』のPCポートが公開され、レイトレーシングや全面的なモデル差し替えなどの機能を提供した前例がある
- 再コンパイルされたポートは逆コンパイルされたポートとは異なるが、どちらもPC上でネイティブに動作するため、性能とエフェクトの正確性を最大化できる
- N64Recompは両者の長所を組み合わせたもので、何年もの手作業を要する逆コンパイルの代わりに、より効率的にゲームを再コンパイルしてPCで高速に動作させられる
古いクラシックゲームを理想的な状態で維持する
- このツールは、現在の主流ヒット作ほど注目を集めない古いクラシックゲームでも、理想的な状態でプレイできることを保証する
- RT64プラグインを開発しているDarioのTwitter投稿でも、この点が強調されている
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さらなる進展
- オープンソースのSummerCart64が最近公開され、64DD対応を実装した決定版フラッシュカートとして位置づけられている
- 30人のファイターが登場するSmash Remixや、マリオ64エンジンの再実装であるPeach's Furyのような、実機互換のホームブリューN64ゲームやROMハックも引き続き登場している
GN⁺の見解
- 技術的背景: N64Recompのようなツールは、古いゲームを現代のハードウェアで最適化された状態で楽しめるようにする。これはゲーム保存と次世代への継承において重要な役割を果たす。
- 法的問題: Nintendoは知的財産権の保護に非常に厳格な企業として知られている。そのため、このようなプロジェクトは法的問題に直面する可能性が高い。
- 技術的課題: 再コンパイルと逆コンパイルは非常に複雑な作業であり、自動化ツールによって単純化できるとしても、依然として多くの技術的課題が存在する。
- ユーザー体験: 再コンパイルされたゲームはエミュレーションよりも優れた性能とグラフィックを提供できるため、ユーザー体験を大きく向上させる可能性がある。
- 今後の展望: こうした技術が進歩するにつれ、より多くのクラシックゲームが現代のハードウェア向けに最適化された形で再生される可能性が高い。
1件のコメント
オタクたちの底力! エミュレータにJITコンパイラを搭載する段階を超え、今やbinary liftingでCに変換した後、再コンパイルまで可能に