1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-27 | 1件のコメント | WhatsAppで共有

HyperCardシミュレーター

  • HyperCardシミュレーター: クラシックなHyperCardスタックをインポートして実行できる機能を提供。
  • 影響を受けたプロジェクト: hypercard.org、Merveilles HyperJam、Internet Archive。
  • 開発元: Hypervariety Custom Software。
  • 機能:
    • カード: 各カードには複数の背景、フィールド、ボタンを含む。
    • 背景: 複数のカードで共有される背景を含む。
    • ボタン: 各カードに複数のボタンを含む。
    • フィールド: 各カードに複数のフィールドを含む。

GN⁺の意見

  • HyperCardの歴史的重要性: HyperCardは1987年にAppleがリリースしたソフトウェアで、マルチメディアアプリケーション開発の先駆けとなった。
  • 現代的な活用可能性: 現代のWebアプリケーションやモバイルアプリ開発にインスピレーションを与える可能性がある。
  • 教育的価値: 初級ソフトウェアエンジニアが基本的なプログラミング概念を学ぶのに適したツールである。
  • 技術的考慮事項: HyperCardスタックを現代のシステムで実行するには、互換性の問題を解決する必要がある。
  • 代替手段: HyperCardと似た機能を提供する他のツールとしては、LiveCodeやTwineなどがある。

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-06-27
Hacker Newsのコメント
  • 子どもの頃にHyperCardに触れられなかったのが残念。エミュレーターで使ってみたが面白かった。Flashも似たような感覚があった。
  • リンクの上にカーソルを置くと手の形のアイコンに変わるのは、HyperCardに着想を得たもの。ブラウザはHyperCardスタックの発展形だ。
  • HyperCardとSuperPaintは、子どもの頃のレゴのような存在だった。父が科学者だったので家にMacintoshがあり、HyperCardでたくさんのものを作った。
  • 90年代の子どもで、家族のMacintoshにあったさまざまな小さなゲームやプログラムを覚えている。その多くはHyperCardのプログラムだったはず。
  • ウィンドウ最大化ボタンをクリックするとHyperCardエディタに拡大される。まっさらなスレートデッキを始める方法を考え中。
  • HyperCardを体験していない者として、HyperCardの主な魅力は何だったのか気になる。アクセシビリティのためなのか、それとも単によくできていたからなのか。
  • Carson GrossはHyperCardに触発されて_hyperscriptを作った。またhtmxも作った。2つのプロジェクトは別物だが相性がいい。
  • 30年前に作ったスタックがここにある。ただし、シミュレーターでは正しく動かない。
  • Deckerと比べるとどうなのか気になる。
  • 現代でHyperCardと同じような役割を果たすツールは何だろう。HTML/JavaScriptだろうか。