Valve.Computer: 現代的な8ビットコンピュータ
技術的なアート
- Valve.Computer: 1950年代の熱電子バルブを使った現代的な8ビットコンピュータ。
- 初期プロトタイプ: 2021年5月28日に初めて動作し、現在は研究室の壁に固定されている。
- バルブの特性: 数百万回のスイッチングが可能で、高電圧を必要とする。
- 機能: PONGゲームの実行、32ビットのフィボナッチ数列の計算が可能。
なぜ、いつ、どこで
- アイデアの起源: Bletchley Parkを訪れた後、新しいバルブコンピュータの設計が50年以上存在しなかったことに気づいた。
- 製作過程: 引退後の18か月間で、プロトタイプと最終コンピュータを製作。
- 構成要素: 2つのプロトタイプ(ena.computerとfred.computer)から主要部品を持ってきた。
温かな光
- 構成: 1,120個の熱電子三極管を使用。
- NORゲート: すべての機能コンポーネントはNORゲートで構成されている。
- 発熱: かなりの熱を発し、暖かなアロマがある。
ターナー賞
- 芸術的価値: Valve.Computerは今やアートインスタレーションへと発展した。
- ターナー賞への挑戦: マシンコードの空白のキャンバス、危険との接触、バルブの彫刻など、芸術的要素を強調。
多名三極管、新しいコンソール、安全網なし
- バルブのさまざまな名称: イギリスでは thermionic valves、アメリカでは vacuum tubes、東欧では электронная лампа。
- 新しいコンソール: 前面から開くシステムコンソール、5台のASTEC MP6 PSUを使用。
- マシンコード: 16個の命令でプログラムを記述でき、データ保存、メモリ、ハードウェア制御が可能。
ヘンリーのフィボナッチ数列ビデオ
- 実演: 2021年8月15日、8ビットのフィボナッチ数列を実演。
- 構成: GUIリレーメモリとNVRAMを使用し、猫のヘンリーが実演。
ジュディのPONGゲームビデオ
- 実演: 2022年1月11日、ジュディがPONGゲームを実演。
- プログラム: 100個未満のマシンコード命令で構成。
今作って、あとで直す
- プロジェクト管理: 最初の灯台は計画なしで作られ、2番目の灯台は計画後に作られた。
- 結果: 計画によってアイデアの精神が失われることがある。
計画して、あとで作る
- プロジェクト管理: A4用紙と色鉛筆でプロジェクト管理。
- 発見: 最初の試みは失敗しても、経験が成功へ導く。
- 重要な要素: 最小限の固有サブシステム、双三極管の使用、多層PCB設計。
GN⁺の意見
- 技術的挑戦: 熱電子バルブを用いたコンピュータ製作は、高い技術的挑戦と興味深さを提供する。
- 歴史的価値: 1950年代の技術を現代的に再解釈した点で、歴史的価値が大きい。
- 安全問題: 高電圧と発熱により、安全上の問題があり得る。
- 教育的価値: マシンコードとハードウェア理解を助ける教育ツールとして使える。
- 芸術的要素: 技術と芸術の融合により、新しい形の芸術作品として評価され得る。
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