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最も悲しい「とにかく出せ」の話
- Indie Makerとして、「とにかく出せ」という言葉は非常に挫折感を与えることがある
- 2018年1月1日にアプリ開発を始めた
- MVPは数日で用意できたが、継続して新機能を追加しようとした
- React Nativeを学び、数か月を投資した
- 2年間の開発の末、アプリのリリースを断念した
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他の誰かが問題を解決した
- 他の誰かが、自分が解決しようとしていた問題を解決したことを知った
- その人たちのアプリを使ってみると、動作は遅くバグも多かったにもかかわらず、すでに公開されていた
- その人たちのアプリは毎週アップデートされ、コミュニティとともに成長していた
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競合アプリを使う
- 競合アプリに登録して使ってみながら、複雑で混乱した感情を覚えた
- 彼らのアプリは完璧ではないにもかかわらず公開されており、私は彼らのファンになった
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2024アップデート
- 2022年に生産性アプリをリリースすることを決意した
- 競合アプリが自分のビジョンには近づいていなかったためだ
- Benji - The Life OSというアプリをリリースした
GN⁺の意見
- この記事は開発者に対して、「完璧なタイミング」を待たずに製品をリリースせよという重要なメッセージを伝えている
- 競合が問題を解決したときの複雑な感情をうまく描写している
- アプリ開発の過程における挫折と成功を率直に共有しており、多くの開発者が共感できる
- Benjiのような生産性アプリは多様な機能を統合し、ユーザーに大きな価値を提供できる
- 新しい技術を導入するときは、完璧さよりもまずリリースし、ユーザーフィードバックを反映することが重要だ
1件のコメント
Hacker Newsの意見
「とにかくリリースしろ」という圧力には抵抗すべき
アイデアだけで50%の持ち分を要求する人との経験
他人に問題を解決してもらうことを期待する人の意見
コメントに触発されてアプリをリリースした人の話
自分のシステムを実際に使ってみることで、見方が変わることがある
他人が自分のアイデアを先に実装したことを前向きに捉える人の意見
「面白く書こうと頑張る」文体が嫌いだという人の意見
アプリ開発の目的によって、リリースするかどうかを決めるべき
「とにかくリリースしろ」という例が適切ではないと考える人の意見
筆者を「子ども」だと非難する人の意見