- Something Awful のユーザー Etherwind は、2013年に受けた10万時間の処分が終わった後、2024年7月に同じ卓上RPG論争へ戻ってきて話題になった
- この出来事は、$10の登録料と強いモデレーション文化で知られるフォーラムで、ban/probation の理由が公開される独特の運営方式と重なって注目を集めた
- Etherwind は World of Darkness TTRPG 論争中のある発言によって 100,000時間 probation を受け、これは約11.4年・4167日に相当する
- 処分開始から 100,018時間 が過ぎた2024年7月14日 9:04 BST、彼はもともと処分を受けたスレッドの投稿を引用し、最新の WoD 議論スレッドで論争を再開した
- Etherwind は、コミュニティが人生の重要な一部であり、その間に成長と回復を経験したこと、そして今回の復帰はカレンダー通知まで設定した コメディ的な行動 だったと説明した
2013年の処分と2024年の復帰
- Something Awful の卓上ゲーム下位フォーラムのユーザー Etherwind は、2013年に World of Darkness TTRPG の政治的な方向性をめぐる論争の最中に処分を受けた
- 処分理由は、World of Darkness TTRPG の作者について、冗談めかして死を望む発言をしたことだった
- 2013年2月14日 22:24 BST に始まった処分は、100,000時間 probation だった
- 100,000時間は約11.4年、4167日に相当する
- Something Awful で 100,000時間 probation の事例は Etherwind だけではないが、多くのユーザーはこれを事実上の永久 ban のように受け止めている
Something Awful のモデレーション文化
- Something Awful は24年にわたり、インターネット文化のミーム、表現、さまざまなオンライン文化の痕跡を生み出してきたフォーラムとして知られている
- フォーラムへの参加には $10の登録料 が必要で、4chan の誕生にも一部影響を与えた場所として説明されている
- 4chan はもともと、Something Awful の anime 下位フォーラムに不満を持ったメンバーたちが作ったものとして紹介されている
- モデレーターはユーザー処分に大きな裁量を持つ
- ユーザーは、いら立たしい行動、投稿マナー違反、あるいは単に面白いという理由だけで ban や長期 probation を受けることがある
- ban を解除するには $10 を支払わなければならない
- 最近の ban と probation、およびその理由を表示する 専用リスト も運営されている
復帰直後に続いた同じ論争
- Etherwind は probation 開始から 100,018時間 が過ぎた2024年7月14日 9:04 BST に再び投稿した
- 復帰投稿は、もともと自分が処分を受けたスレッドの投稿を引用し、最新の World of Darkness 議論スレッドで同じ論争を続ける形だった
- スレッドのユーザーたちは、彼の執念と献身に驚いた
- あるユーザーは、11年の probation を受けたユーザーがカレンダー通知を設定していたのか、それとも新たな自由を感じたのか気になった
- 別のユーザーは、「それを持ち出したときの気分は相当なものだっただろう」と反応した
- さらに別のユーザーは、「これを超えるのは難しそうだから、もう一度11年 ban しよう」と述べた
World of Darkness 風のジョークとフォーラムの反応
- 一部のユーザーは Etherwind の復帰を World of Darkness 世界観の出来事になぞらえた
- 例として、全能の Antediluvian ヴァンパイアが数世紀にわたる眠りから目覚め、神のような破壊をもたらす場面が挙げられた
- あるユーザーは、Something Awful のスレッドが彼の Fetter である状況を想像してみろと語った
Etherwind の釈明と意図
- Etherwind はスレッドで共有された Google Doc で、Something Awful コミュニティが自分の人生で重要な部分だったと明かした
- 彼は、100,000時間のあいだに大きく成長し、精神的な回復も経験し、過去の粗野で摩擦的な投稿者だった自分を後悔していると書いた
- 同時に、処分終了の時点はコメディのための機会になり得るとも考えた
- カレンダー通知を設定した
- まるで時間がまったく経っていないかのように論争を再開することにした
- 昔のある投稿者を選んだが、その人物に実際の悪感情はなかったと明かした
- その行動を終えた後、アカウントを完全に手放すことにした
オンラインコミュニティと長い時間のジョーク
- この出来事は、オンラインコミュニティが多くの人の人生で重要な部分になり得ることを示している
- 約11.4年が過ぎたあと、小さなフォーラム論争に戻って再び投稿するという行動は、オンラインコミュニティが同時に真剣でもあり滑稽でもあり得ることを浮かび上がらせる
- 最後に、Etherwind の当時の主張は正しかった
- Wraith’s 20th Anniversary Edition は2016年には発売されなかった
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
2016年に Habbo Hotel のアカウントへ戻ろうとしたが、10年の停止期間を待った後だった。
ログインに苦労してサポートに問い合わせたところ、6か月を超えて停止されたアカウントは削除されると知った。
存在すらしないアカウントに入ろうとして9.5年待っていたことになるので、「Mr. Funnyshoes」とはお別れだった。
2005年に Habbo のアカウントを複数同時にログインさせる方法を見つけて、サイコロを使うカジノ部屋を運営していた。
クローンアカウントを大量に立たせて、本物のプレイヤーが勝って大金を賭けているように見せかけ、本物のプレイヤーがベットして勝つとキックしたうえで部屋ごと撤去し、アイテムを新しいアカウントに移してやり直していた。
たぶんアカウントは何十個も停止されたと思う。
14歳の自分、かわいいな。
ArtMoney とフィルターパックを使うと家具を壁の中に配置できて、部屋の権限を得たあと部屋をめちゃくちゃにすると、同じスクリプトなしでは片付けられなかった。
Minecraftで他人のドアベルをTNTにつないでおくようなものだった。
あの頃が懐かしい。
ユーザー名が「Cash Trader」と「Gem Trader」でなかなか格好よかったのに、皮肉なことにGem TraderというNPCもいた。
子どもの頃に果てしなく育てたように感じていたアカウントと、古いレアアイテムが無作為に削除されるのは本当に悲しかった。
約6年前、HNの設定をいじっていて、うっかり minaway を6年ほどに相当する値に設定してしまった。
何の機能かも読まずに適当な数字を入れた結果で、セルフ停止後の最初のコメントはずっと劇的ではなかった。
追記: 完全に間違っていた。ごめん。
「ソーシャルメディアで共有されたGoogle Docで、この主人公はSAコミュニティに投稿することが自分の人生でどれほど重要な部分だったか、その間の100,000時間でどれほど成長し、精神的に回復したか、そして悪名高い荒っぽい投稿者として振る舞っていたことを今では後悔している、と説明した」というくだりを見ると、20代を過ぎて30代に入る中で丸くなった人のように聞こえる。
古い話でありながら、いつも繰り返される話でもある。
あそこの文化は時間とともに大きく変わったが、新しいユーザーが流入したからというより、10年以上書き込んできた同じ人たちの多くが成長したからだ。
創設者のLowtaxは成長することを拒んだけれど、まあ、その後の話はみんな知っているし、今はサイトが新しい管理体制にある。
以前、フォーラムで数年間停止されたことがあった。
ずっとそこに戻っていたが、新しいアカウントは作らず、ただ年月が過ぎるのを待っていた。
復帰のための十字軍のようなものではなく、たまに思い出したときにサイトを確認していただけだった。
そしてある日サイトが消えていて、もう一度ログインして「戻ってきたぞ」と言えたら面白かっただろうなと思った。
これはほとんど ネクロポスティング の話だ。
BBS、ニュースグループ、フォーラム文化におけるこの側面はかなり興味深く、古い投稿を復活させることに関する規範はサイトごとに大きく違う。
RedditやHNのような多くの現代的なサイトは、長期間非アクティブだったり投稿が古くなったりすると、自動的にスレッドをアーカイブする。
HNで古い投稿へのコメントを止める理由が何なのか気になる。
技術的制約のためだとは想像しにくいし、許可されているプラットフォームでは古いスレッドを見つけて返信したことが何度もある。
HNで古いスレッドを見つけると、返信の可能性が閉ざされていて、いつも少し残念に思う。
再投稿が許されている理由はそのためかもしれないが、ロックされた古いスレッドでは、自分が返信したいまさにその相手にスレッド内で返事できず、同じ感じにはならない。
古いスレッドに書き込むのが好きな人はいる? 復活させたことのある最古のスレッドは何だった?
https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_forum#Necroposting
https://en.wiktionary.org/wiki/necropost
長い時間が流れた後でも、何事もなかったかのように 議論を再開 するところには大きな喜劇性がある。
些細であればあるほどよい。
いまだに好きだったCS 1.6サーバーの停止が解除されるのを待っていて、戻ったらdust2でawp midしているやつらは下手くそで友達もいないと指摘するつもりだ。
戦争が終わった後に教授として復職し、職を追われてから25年ぶりに、戦争で廃墟となった祖国へ戻った。
彼の最初の講義はこう始まった。「前回の講義で話していたように、...」
そのフォーラムが10年後にも 存在 していて、停止ロジックもそのまま残っていたという点で運がよかった。
MySpaceのように多くのサイトは消えたし、別の場所ではシステムを変えることもあった。
ほぼ20年にわたってSAに書き込んでいて、もっと長く居続けている人もたくさんいる。
良い意味で、絶対に死なない気がする。
32年前のUsenetの「Linux is obsolete」スレッドを思い出した: https://groups.google.com/g/comp.os.minix/c/wlhw16QWltI
11年でもかなりすごいですが、さらに上があります
4年前、2000年代初頭の rec.music.makers.percussion で目撃していたフレーム戦争が、当事者の一方が亡くなった後も続いていたことを知りました
https://news.ycombinator.com/item?id=24772142
2000年当時、Rob Schuh はすでにフレームで悪名高い存在でした:
https://groups.google.com/g/rec.music.makers.percussion/c/aA...
「The Robert Schuh File; How to Not Win Friends and Influence People.」という、話題から外れた、極端に長く見苦しい投稿があり、alt.tonya-harding にも時々投稿されていました
内容は、Rob Schuh から身を守ろうとした人々には十分な理由があった、というようなもので、彼から嫌がらせ、嘲笑、侮辱、攻撃、罵倒、嘘、中傷を受けたなら、クラブへようこそ、という調子でした
彼はおそらく2010年ごろに亡くなったようで、2012年ごろには人々が彼の死を祝っており、2021年になっても言及され続けていました:
https://groups.google.com/g/rec.music.makers.percussion/sear...
そのスレッドで、Schuh は非常に興味深い人物だと書きました:
https://www.phoenixnewtimes.com/news/drum-and-drummer-643105...
天才ドラマー、ドラム製作者、ボディビルダー、合法だった時代のステロイド使用者、有罪判決を受けた犯罪者、慢性疾患の患者、そして伝説的な Usenet フレーム戦争の参加者でした