- 過去10年間で実証済みの技術と戦術を使って、多くのマーケティング動画コンテストのプロモーションで優勝してきた
- 今回の大会は、コードとAIツールを部分的に活用したことが評価された最初の大会だった("WD-40 Repair Challenge")
- オンラインコンテストはあまり好きではないが、ルールが特に勝ちやすい形で構成されていると興奮する
3つの有利なルール
1. 審査基準の落とし穴
- 応募作品が審査される大会にだけ参加する。無作為抽選や人気投票の大会は考慮しない
- 動画コンテンツに審査点の1/4が与えられるため、動画応募を優先した(写真応募も可能だが、重みづけを得られないので除外)
- この大会では、コンテンツ全体の品質はそれほど重要ではない(10%)
2. 多数の賞金
- 1位を目指すが、現金賞16件と現物賞13件、合計29件の賞が用意されていた。前例のない規模だった
- 最小限の労力で最大限の結果を得ることが可能かを確認する必要があった
3. 複数受賞の可能性
- 複数の応募作品を提出でき、複数のプロジェクトを出した人が複数受賞できる点も魅力だった
競争状況の評価
- 応募作品は合計538件あった
- Laravel Livewireで構築された大会サイトからデータをスクレイピングした
- Playwrightスクリプトを使って応募データを収集
応募タイプの分類
- 応募タイプを把握するためにSVGアイコンを使った
Video、Photo、Step の3種類がある
Step 応募が最も競争力があると判断
Step では追加文書で詳細を提供することが認められていた
- 何かを修理するための手順を明確に示すことが100点満点中10点を占めるため、
Step タイプが最も受賞可能性が高かった
- そのため、すべての応募を
Step にすると決めた
競争力のある応募作品の分析
- 全538件の応募のうち、439件は競争力のない写真応募と見なされた
- 競争力のある応募は99件にまで減った
- さらに品質の低い応募を除外し、競争力のある応募数を76件まで減らした
複数受賞の確率計算
- GPT-4を使って確率計算のコードを書いた
- 1回の応募だけで5,000ドルを獲得する確率は77分の1
- かなり良さそうに見えたが、複数回応募できたため、できる限り応募回数を増やしつつ、できるだけ多くの賞金を取れるようにする必要があった
- 8件の応募を出したとき、少なくとも1つ受賞する確率は95%だった
- 絶対に参加すべきだった。そこで近所の工具店でWD-40を1缶$7.87で買った
高品質・低労力の素材
- 締切がすぐ迫っていたので、時間を無駄にせず、1930年代の住宅のちょっとした修理をiPhone 13で手軽に撮影した
- ナレーション、音楽、編集は後で考えることにして、今は配点分析を優先したコンテンツ収録に集中した
- 8種類の細かな作業を、1件あたり15〜20分かけて撮影した(郵便受けを掃除する、ドアラッチを緩める、引き戸に潤滑剤を塗る、きしむドアヒンジを静かにする、など)
- Adobe Premiereを使って動画を編集した
編集の公式
- 問題の紹介
- WD-40と基本的な工具で問題を解決できることを説明
- 問題解決の手順を詳しく説明
- WD-40の助けによって改善された結果を見せる
Elevenlabs
- 以前のコンテストでは、応募作品のナレーションを毎回自分でマイクに向かって録音しなければならず、完璧なテイクのために犬の鳴き声や赤ちゃんの泣き声のせいで録り直すこともあった
- 今回はElevenlabsを使ってナレーションを生成した
- ほとんどの場合、最初の試行で結果は完璧だった。発音が間違っていたり、強調が不自然だったりして作り直す必要があったスクリプトはほんの数本だけだった
Suno
- Sunoを使って、自分が求める雰囲気のBGMを生成した
soft drums, electric guitar, folk, acoustic, banjo, instrumental
提出
- 編集には約8時間かかり、すぐに提出した
- 8件の応募のうち7件が受賞した(4位、5位、6位)
- $500のギフトカード5枚、$250のギフトカード1枚、WD-40ブランド入りの1ガロンYetiウォーターボトル
GN⁺のまとめ
- この記事は、AIツールとコードの使用によってマーケティング動画コンテストで勝つ方法を説明している
- 競争力のある応募作品を分析し、確率を計算して戦略的にアプローチした
- ElevenlabsやSunoのようなAIツールを使って、ナレーションとBGMを簡単に生成した
- AIとコードを活用して、最小限の労力で最大限の結果を得る方法を示している
3件のコメント
ネット工作であんなことができるんですね(笑)
タイトルだけ見て何の話かと思ったが、本当に面白く読めました。
Hacker Newsの意見
アート界で展示会の企画書を提出する際、ほとんどの人は主催側が求めている内容をきちんと調べないため、競争は意外と楽
投稿の75%が、数学的にそのコンテストに参加すべきかどうかを確認する内容だったのが良かった
以前、あるコンテストを通じて短いテレビでのキャリアを築いたことがある
コンテストが終わる前にすべての応募作品を公開するのが一般的なのか気になる
コンテスト情報の収集にPlaywrightを使っているのが気に入った
AWDと4WDの論争がまた始まったようだ
「polish」を「Polish」と誤って発音したことが、妖精の応募作品で勝てなかった理由なのか気になる
賞品一覧を並べるときにガロン瓶を見たかった
本当に興味深くて楽しい投稿
本当に素晴らしい投稿