FreeCAD 1.0 最初のリリース候補を公開
(blog.freecad.org)- FreeCAD 1.0 の最初の RC1 ビルドを公開し、GitHub からダウンロード可能
- リリース候補は通常、不安定なソフトウェアを避けたい人向けではなく、ほぼ完成したソフトウェアを試し、問題を報告できるユーザーを対象としている
- 現在のリリースブロッカー issueは 7 件で、リリース候補のテストによりその数はやや増えると見込まれている
- 実際のプロジェクトで RC1 をテストし、発見したバグを issue tracker に報告してほしいとのこと
- 貢献開発者は報告一覧から対応する issue を選んで修正し、その後 pull request を提出できるほか、公開中の pull request をレビューする週次の merge meetings が月曜日に行われる
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
職場や学校を通じてSolidWorksを使えるのでなければ、MacではFreeCADが答えに近い。
SolidWorksは自分でライセンスを買わなければならない時点で負担が大きく、費用も数千ドル単位になる。実際のデスクトップ版を提供する「ホビー向け」バージョンも買えず、会社のライセンスが切れたあと学生でもなくなったため選択肢がなくなった。Fusionも使ってみたがSolidWorksほど良くはなく、学生版も期限切れになった。今はMacでFreeCADを使いながら慣れているところで、モデリング速度は落ちたが、お金は大きく節約できている。
数日以内にFreeCAD 1.0の修正も取り込まれる予定で、FreeCADのGUIは大きく改善されている。保存形式もFreeCAD形式なのでロックインされない。
最近は実ライセンスでも数年分のアップデートを一緒に買わせるようにして価格を上げており、ユーザー側からすると普通はほとんど価値がない。4千ドル程度なら受け入れるつもりだったが、追加値上げのせいでまた迷うことになった。市場には手頃な価格のフル機能CADがなく、FreeCADが最近UIを大幅に手直ししていなければ、SolidWorksなら2クリックで済む作業もひどく苦痛だ。
Fusionと違って基本的にローカルファイルを使う [2]。非商用条項があり、ファイルを商用版で開けないが、本当に必要になったらファイルの問題は海の上で解決できそうだ。Macに関しては、M1のParallels上でSOLIDWORKSはよく動く。Fusionから移行したが満足しており、G3曲面/拘束 [3] とスケッチ点パターンがきちんと使えるだけでも費用を払う価値がある。
[1] https://www.solidworks.com/solution/3dexperience-solidworks-...
[2] 最近Autodeskはポリシーを変更し、Fusion360で料金を払わず1年間ログインしないとファイルを削除するようになった。
[3] Open CASCADEの開発速度を見ると、FreeCADで目にすることはなさそうな機能だ https://git.dev.opencascade.org/gitweb/?p=occt.git
コメントのリンクよりページのリンクのほうが良い。
https://blog.freecad.org/2024/09/10/the-first-release-candid...
https://www.freecad.org/
モバイルでは、ブログからメインサイトへ行くリンクがなかった。
FreeCADは他の無料CADツールの大半より優れているとずっと感じていた。
ただ、ほとんど毎回まともに使えない。新しいメジャーリリースが出るたびに試すが、2時間後には怒りながら終了することになる。Blenderのように、安定性とUX改善を手伝ってくれる人が付いてくれればいいのに。
Macの最新開発ビルドは安定性が高く、0.21.2はこれまで見た中で最も落ちにくい部類だ。モデルを変更するときの安定性/堅牢性の話なら、トポロジカル命名の緩和のおかげでかなり良くなった。まだ完璧ではなく、FreeCADは依然としてライフスタイルの選択に近いと思うが、作業する楽しさはずっと増した。もう一度試す気があるなら、YouTubeのMango Jelly Solutionsの動画は非常に見る価値があり、FreeCADが1つのパッケージとしてどう動くのか感覚をつかむのに一番役立った。
ときどきBlenderでベクターグラフィックも作れたらいいのにと思うが、それにも平行エッジや半径拘束のようなCADの基本要素が必要だ。メッシュモディファイア、ドライバー、ジオメトリノードまであるので、パラメトリックモデリングにもかなり近い。CADプラグインがいくつかあるのは知っているが、使ったことがないので効果は分からない。
マウスで目的の要素を選ぶところから難しく、FusionやSolidWorksで行う同じ作業に5倍は時間がかかる。「Part workbench」と「Part design workbench」の間の混乱や、何かをしようとしたときに出る役に立たないPythonエラーのような小さな苛立ちもある。それでもいつかは直るだろうし、UXが刷新されれば90%は完成だと思う。
それでも図面をうまく作れたら、その次は何をすればいいのか? CAMのポストプロセッサには何があるのか?
このニュースは本当にうれしい。Fusionが有料化された今、趣味ユーザー層でもっと使われるようになってほしい
いろいろなCADソフトウェアの人気がどの程度なのかはよく分からない。最近、趣味ユーザーでOnshapeを使っている人はかなり見たし、OpenSCADを使う人も何人か見たが、現実で他のFreeCADユーザーに会ったことはない気がする
トポロジカル命名が真っ先に思い浮かぶし、重要でない設計でない場合には、バグや制限を回避するというより、設計を組み直して避けるしかない壁のような問題もあった。退屈でストレスがたまることがある。それでもリリースごとに改善は続いている。ただ、ほとんどのオープンソースプロジェクトより道のりはまだ長い
Thingiverseで良い成果物を作れるようにしてくれるが、すぐに数学寄りになっていく。コードベースCADが好きな人には、Replicad、Build123D、CadQueryももっと見てほしい。個人的にはFreeCADをかなり気に入っているが、人に無理に勧めることはしない。TinkerCadが合っているなら、それでもいい
それでも自分の無料インストール版はまだ動いているし、なくなりそうな兆候は見ていない
今年初め、本業で小さな治具を作るときにFreeCADを使ってみたが、かなり驚いた。経験のない人間にもよく機能したし、Onshapeへのアクセス権を失うことになったら、FreeCADをもっと学んでみるつもりだ
FreeCADは少しGIMPを思い出させる。ものすごく強力だが、UIを扱うのが妙に難しい
残念ながらUXは、いまだにShapr3DやFusionと比べるとひどい。少し良く見えるし改善もあるが、実際のワークフローでそのどちらかに追いつくには、まだかなり遠い
最大の不満は、相変わらずリスの入った袋のように散漫なことだ。ワークベンチを切り替えると予測不能な結果になることがあり、STEPインポートにもまだバグがある
個人的には、FreeCADは安定していると言うにはまだ程遠いと思う。ランダムなサンプルプロジェクトを開くだけでも、警告、エラー、例外、セグメンテーションエラーにすぐ到達できる
初めて開いた時点で悪い体験になると分かった。高解像度DPIモニターのせいで、一部の画面要素のピクセル境界ボックスがありえないほど小さくなり、画面コンポーネントを選択することすらできなかった
FreeCADを怒って終了したことがあるなら、OpenSCADを一度試してみるといい。ワークフローがまったく違い、私はそれが本当に気に入った
自分の作業や考え方にぴったり合っていた
実際、FreeCADのほうがはるかに生産的だ。FreeCADでは面やエッジのようなトポロジカルな特徴を基準に作業できるが、OpenSCADでは実務上これが非常に面倒だ
プレリリースノート: https://wiki.freecad.org/Release_notes_1.0
核心は間違いなくトポロジカル命名の改善だ
トポロジカル命名は今ではおおむね信頼して使えるほど解決されたが、それでも基準平面からオフセットしたスケッチを使うほうがよい場合がある。UI改善は正直、リストのもっと下に置きたい。ノートPCの画面ではしばしば混乱し、もどかしい。それでも新しいダークテーマは本当に良く、OpenThemeのダークテーマもうまく動作し、透明度の素早い切り替えは便利だ。選択式のワークベンチタブバーも、散らばったツールへより速くアクセスできるようにしてくれて、全体が少しつながった感じになる
メインラインでトポロジカル命名問題が修正されるのは、流れを変える出来事だ
FreeCADで実際の物を作っている。その問題を回避する方法は学んだが時間がかかったし、パラメトリックモデルをかなり脆弱にし得た。小さな変更だけでモデルが壊れることがあった
だから十分に生産的ではあった。ただし、トポロジカル命名問題を予防的にも事後的にも回避することはかなり多かった。これでまた他の人に教え始めるかもしれない