カート・ヴォネガットの未公開ボードゲームが出版
(polygon.com)カート・ヴォネガットの失われたボードゲーム、ついに出版
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カート・ヴォネガットの新たな一面
- 文学ファンはカート・ヴォネガットを主に小説 Slaughterhouse-Five で知っている。
- ヴォネガットは2007年に亡くなり、アメリカを代表する偉大な小説家の一人と認められている。
- しかし彼は、優れたゲームデザイナーでもあった。
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ボードゲーム GHQ の誕生
- 1956年、ヴォネガットは最初の小説 Player Piano への反応が振るわなかった後、生計を立てるためにボードゲーム GHQ を開発した。
- このゲームは、現代の諸兵科連合戦に対する彼の理解をもとに、8x8グリッド上でシンプルに遊べるよう設計されていた。
- ヴォネガットはこのゲームを出版社に粘り強く売り込み続けており、最近インディアナ大学のアーカイブでそれに関する手紙が見つかった。
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ゲームの復元と出版
- ゲームデザイナーでありNYU教授でもある Geoff Engelstein は、ヴォネガットの遺産管理者の許可を得て、元のルールにわずかな修正を加え、グラフィックデザインを追加したうえで Kurt Vonnegut’s GHQ: The Lost Board Game を出版した。
- このゲームは現在、Barnes & Noble で購入できる。
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ヴォネガット作品と GHQ の対照
- GHQ はヴォネガットの後年の作品とは大きく対照的である。
- Sirens of Titan のような作品は戦争に対するシニカルな視点を含んでいるが、GHQ はまったくそうではない。
- ヴォネガットは GHQ を、将来の軍事指導者のための訓練ツールとして考えていた。
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ゲームの歴史的文脈
- もし GHQ が1950年代に無事出版されていれば、Tactics 2、Risk、Diplomacy といった作品と並び、戦争ゲームの重要な時期を構成する一作になっていたはずだ。
- これらのゲームは現代の戦略ゲームというジャンルに大きな影響を与えた。
GN⁺のまとめ
- カート・ヴォネガットのボードゲーム GHQ は、彼の文学作品とは異なる一面を見せている。
- このゲームは戦争をテーマにしているが、ヴォネガットの他作品とは異なり、シニカルではない。
- ヴォネガットの息子であるマーク・ヴォネガットは、このゲームの成功が父にとって大きな喜びになったはずだと考えている。
- GHQ は今や一般公開され、ボードゲームファンに新たなインスピレーションを与える可能性がある。
- 類似の特徴を持つ業界内の他プロジェクトとしては、Risk と Diplomacy が挙げられる。
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