4本のクラシックなCommand & Conquerタイトルがオープンソースとして公開
(polygon.com)要約
EAは、自社の4本のクラシックなCommand & Conquerタイトルのソースコードを公開し、GPLライセンスの下で無料提供することになりました。
公開されたタイトルには、Command & ConquerとRed Alertのオリジナルソースコード、SAGEエンジンを使用するCommand & Conquer: RenegadeとCommand & Conquer: Generalsが含まれます。
OpenRAやOpenSAGEのようなファンプロジェクトは、これらのタイトルのコードの近似実装を作成してきましたが、今後はオリジナルのソースコードを活用できるようになり、ビデオゲーム保存や開発者にとって大きな恩恵となります。
ソースコードの回収と復元作業は、EAテクニカルディレクターのBrian Barnes、RespawnのプロデューサーJim Vessella、そしてC&Cコミュニティの古参メンバーLuke Feenanの共同努力によって行われました。
EAはまた、比較的新しいCommand & ConquerタイトルにSteam Workshop対応を追加し、モッディングツールパックも提供します。
このモッディングツールパックには、SAGEエンジンを使用するすべてのC&Cタイトル向けのソースXML、Schema、Script、Shader、およびマップファイルが含まれます: C&C Renegade、C&C Generals & Zero Hour、C&C 3 Tiberium WarsおよびKane’s Wrath、C&C Red Alert 3 & Uprising、C&C 4 Tiberian Twilight。
ユーザーはこのツールを通じて新しいマップやアセットを作成し、より根本的な変更を加えられるほか、高リフレッシュレート対応やウルトラワイド解像度といった機能を追加できます。
この発表にあわせて、EAはCommand & Conquer: GeneralsとRenegadeのアルファ版ゲームプレイおよび未公開アーカイブ映像を含む35分の動画を公開しました。
これらのアセットとツールの提供が、新たなRTSタイトル開発を刺激し、クラシック作品の伝統が受け継がれていくことが期待されます。
要約はAIによるリライトで生成されたものであり、不正確な内容や意味が省略された内容を含む場合があります。詳しくは原文を参照してください。
ブリーフィング
EAは、Command & Conquerシリーズの4本のクラシックタイトルのソースコードをGPLライセンスの下で無料公開しました。今回の公開により、ファンプロジェクトはオリジナルのソースコードを活用できるようになり、ビデオゲーム保存と開発者にとって大きな恩恵になると期待されます。またEAは、比較的新しいCommand & ConquerタイトルにSteam Workshop対応を追加し、モッディングツールパックを提供することで、ユーザーが新しいマップやアセットを作成し、ゲームにさまざまな機能を追加できるようにしています。
1件のコメント
C&Cは古すぎて、スクリーンショットがないんですね。笑