1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-10-25 | まだコメントはありません。 | WhatsAppで共有

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モデル

  • オリジナル: PlayStation Vita(モデル PCH-1000)は2011年に日本で発売された。
  • スリム: PS Vitaの更新モデル(PCH-2000)は2013年に日本で発売され、OLED画面をLCDに置き換えてコストを削減した。
  • TV: PlayStation TVは、スリムモデルのメインボードを非携帯環境向けに調整したもの。

メインボード

  • オリジナル: I/Oを取り除けばスマートフォンになり得るメインボード。
  • マーク付き: 重要な部品にラベルが付けられたメインボード。

簡単な紹介

  • PSVitaは、ビデオゲームと急速に変化するモバイル分野の交差点にある注目すべき製品。
  • Sonyはスマートフォン市場との類似性を避けようとした。

モデルとバリエーション

  • PSVitaは3つのバリエーションで発売された:
    • オリジナル: シリーズ最初のモデル。
    • スリム: OLED画面をLCDに置き換え、3G機能を削除した。
    • PlayStation TV: 非携帯環境向けにしたスリムのメインボード。

新しい出版モデル

  • 分析の複雑さが増しているため、セクションごとに公開する新しい段階的アプローチを試みたい。

CPU

  • SonyはARM CPUを採用し、ToshibaがARMライセンシーとしての役割を担った。
  • 主要チップは Kermit で、複数のCPU、GPU、約640 MBのRAMを含む。

主要CPU

  • ARM Cortex-A9 MPCore は成熟したプロセッサで、複数コアを含むクラスター。
  • 500 MHzのクロック速度で動作し、バッテリー寿命が優先された。
続く歴史
  • ARM CPUは、Acornのコンピュータ向けMOS 6502 CPUの代替として始まり、Appleの貢献によって成熟した。
Cortexラインアップ
  • Cortexは産業、性能、組み込みの3部門に分かれており、PSVitaは性能重視の Cortex-A ラインを使用している。
コア
  • Cortex-A9はARMv7-A命令セットを使用し、64 KBのL1キャッシュを含む。
  • 2-issueスーパースカラー: 命令レベル並列処理を導入し、クロック周期あたりに実行される命令数を増やす。
成熟したISA
  • ARMv7命令セットはSIMD機能とマルチプロセッシングを拡張した。
さらに多くのアクセラレータ
  • Cortex-A9の主要構成要素は Media Processing Engine(MPE)で、3Dアプリケーション向けの新しいコプロセッサ。

マスターバス

  • ARMのAMBAプロトコルはCortex-A9でも引き続き使用される。

未来を見据えて

  • Cortex-Aシリーズは4つのカテゴリに分かれており、ARMv8の到来が次の大きな節目となる。

メディアコプロセッサ

  • ARMクラスターの横には、ゲーム関連タスクを支援するアクセラレータが含まれる。
Venezia
  • Venezia は、画像および音声処理向けの別個のCPUパッケージ。
AVCデコーダ
  • AVCデコーダ は、AVCでエンコードされたビデオデータを伸長するDSP。

利用可能なメモリ

  • PSVitaには複数種類のメモリが搭載されている。
メインメモリ
  • 512 MBのLPDDR2 SDRAM が主な作業領域として使われる。
その他のメモリ
  • 128 MBのCached DRAM(CDRAM) が主にGPUに接続されている。

最後のCPU

  • Kermitには追加CPUである MIPS 324k が含まれており、PlayStation PortableおよびPlayStation 1ゲームとの互換性を提供する。

次: グラフィックス

  • 次のパートでは、VideoLogicの進化とモバイル市場におけるGPUのリーダーシップを扱う予定。

GN⁺のまとめ

  • PSVitaは、ビデオゲームとモバイル技術の交差点で重要な役割を果たした。
  • ARM Cortex-A9 CPUとさまざまなアクセラレータによって、性能とエネルギー効率の両立を追求した。
  • この記事は、技術発展とCPUアーキテクチャの変化を理解するのに役立ち、ゲームコンソールのハードウェア設計に関する洞察を与える。
  • 類似機能を持つ製品として、Nintendo 3DSのような携帯ゲーム機がある。

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