1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-11-02 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Appleエコシステムに加わったPixelmator Proは、MacとiPadでの画像編集・グラフィック制作をサポートし、Apple IntelligenceベースのAI機能とApple Creator Studio連携が中核となる
  • Apple Creator Studio内で、Final Cut Pro、Logic Pro、Motion、Compressor、MainStageなどとともに提供され、クリエイティブアプリ群の一要素となる
  • 非破壊レイヤー編集、60種類以上のエフェクト、RAW・ビデオレイヤー編集、Select and Mask、Super Resolution、背景除去、Deband、Auto Enhanceといった機能を備える
  • サブスクリプション価格は新規加入者向けに30日間の無料トライアル後、月額**$12.99または年額$129で、教育者・学生は月額$2.99または年額$29.99**
  • Mac版はApp Storeで**$49.99**の買い切り購入も可能で、iPad版はApple Creator Studioサブスクリプションに含まれ、macOS 26またはiPadOS 26が必要

Appleのクリエイティブアプリ群に加わったPixelmator Pro

  • Pixelmator Proは、MacとiPadで画像編集とグラフィック制作を支援するアプリ
  • Apple IntelligenceベースのAI機能を含み、Apple Creator Studioの他のアプリと連携して動作する
  • Apple Creator Studioは、Final Cut Pro、Logic Proなどを含むクリエイティブアプリ群
  • Mac版Pixelmator ProはApp Storeで買い切り購入でも提供される

画像編集とレイヤー作業

  • Pixelmator Proは、エフェクト、調整、ツールによって画像を編集し、新たに構成できるようにする
  • 非破壊編集をサポートしており、エフェクト、塗り、ストローク、シャドウを適用した後でも、画質を損なうことなく元に戻せる
  • エフェクトはBlur、Distortion、Sharpen、Tile、Halftoneなどを含め60種類以上用意されている
  • 色編集は範囲や選択領域に基づいて適用でき、個別の色も細かく調整できる
  • Select and Maskは、髪の毛や体毛のような細かな輪郭まで検出してマスクを生成する
  • RAW写真をレイヤーとして追加し、変換や前処理なしで直接編集できる
  • ビデオレイヤーも画像のように扱え、マスク、クロップ、色変更などを適用できる

AIと自動化ツール

  • 内蔵されたインテリジェント機能は、時間のかかる編集作業を減らし、制作フローを支える役割を果たす
  • Super Resolutionは画像を解析して解像度を自動で高め、拡大後も鮮明に見えるようディテールを向上できる
  • 背景除去機能は被写体を分離したり、背景を隠すマスクを作成したりでき、その後の調整も可能
  • Debandは小さなディテールを保ちながらグラデーションを滑らかにし、圧縮アーティファクトを除去する
  • Auto Enhanceは写真編集を自動適用して出発点を作り、その後ユーザーがさらに微調整できるようにする
  • Auto Cropは写真のフレーミングを提案し、Auto Straightenは写真の水平を整える

レタッチとデザイン補正

  • Pixelmator Proは、写真を細かく補正し、不要な要素を取り除くレタッチツールを提供する
  • Repair toolは、ほこり、シミ、不要物、さらにはオブジェクト全体まで除去できる
  • Clone stamp toolは、ピクセルを複製して不要物を消したり、領域を修復したり、テクスチャを複製したりできる
  • 選択ツールは、被写体選択と特定領域の分離をワンクリックで行えるようにする
  • ブラシベースの補正ツールは、明るくする、暗くする、シャープにする、滑らかにする、彩度を調整するなどをサポートする
  • Selective Clarityは、シャドウ、中間トーン、ハイライトで明瞭度と質感を調整する
  • Intelligent Denoiseは、写真のカメラノイズをすばやく簡単に除去する

テンプレート、ファイル形式、作業空間

  • デザイン作業は、レイヤーベース編集、カスタマイズ可能な作業空間、幅広いファイル対応を中心に構成される
  • レイヤーベース編集により、複雑なプロジェクトを整理し、非破壊の変更を適用できる
  • Warp toolは、画像の特定領域を任意の方向に押したり引いたりして、微細な補正や大きな変形を作り出せる
  • Smart Guidesは、レイヤー移動中の位置合わせをインテリジェントに行い、整列と分配を自動化する
  • テンプレートとモックアップにはソーシャルメディア用や印刷用のコンテンツが含まれ、シャツやカップのような事前定義オブジェクトに画像をドラッグ&ドロップできる
  • Pixelmator Proは、ラスター、ベクター、ビデオ、写真ファイルを幅広くサポートし、750種類以上のRAW形式を含む

ベクターグラフィックスとタイポグラフィ

  • Pixelmator Proは、複数の人気ベクターファイル形式をサポートし、カスタマイズ可能なSmart Shapesを提供する
  • 用意された図形を追加して、サイズ、色、スタイルをすばやく調整できる
  • Pen toolは、鋭いアンカーポイントや滑らかなアンカーポイントを追加し、ベクター図形やパスを正確に描けるようにする
  • Path Type toolは、テキストを任意の形状に沿わせたり、Circular Typeで曲線・円形テキストを作成したりできる
  • タイポグラフィ機能は、書体、サイズ、色、強調、配置、間隔、合字、グリフ調整をサポートする
  • 対応ベクター形式はPSD、SVG、PDF、Adobe Illustrator、Illustrator EPSで、図形やパスを編集した後もベクターデータを保持したまま書き出せる

iPadとAppleエコシステム連携

  • iPad版Pixelmator Proは、Multi-Touch操作とApple Pencilサポートを提供する
  • キャンバス上の操作とカスタマイズ可能な作業空間により、タップ、ピンチ、スワイプといったジェスチャーでデスクトップ級のデザインを作成できる
  • Apple Pencilは別売りで、精密編集と筆圧感知をサポートする
  • MacとiPadの間を切り替える際、編集内容はデバイス間で同期される
    • 同じApple AccountでiPadとMacにサインインしている必要がある
  • Universal Clipboardにより、MacのレイヤーをiPadに貼り付けたり、その逆の作業もできる
  • Universal Controlを使えば、1つのキーボードとマウスをMacとiPadで共有し、画面間でファイルをドラッグできる
  • Photos拡張機能を通じて、Photosアプリ内でPixelmator Proの機能を使える

サブスクリプション、価格、購入方式

  • Apple Creator Studioは、Apple IntelligenceベースのAI機能を含むクリエイティブアプリ製品群のサブスクリプション
  • 含まれるアプリはFinal Cut Pro、Motion、Compressor、Pixelmator Pro、Logic Pro、MainStageなど
  • Keynote、Pages、Numbers、Freeformは引き続き無料だが、Apple Creator Studioサブスクリプションではプレミアムテンプレート、高品質のロイヤリティフリー写真・グラフィックライブラリ、インテリジェント機能を提供する
  • 新規加入者はApple Creator Studioを30日間無料トライアルできる
  • 無料トライアル後の価格は、新規加入者向けに月額**$12.99または年額$129**
  • 教育者および学生向けサブスクリプションは月額**$2.99または年額$29.99**
  • Mac版Pixelmator ProはApp Storeで**$49.99**の買い切り購入でも提供される
  • Apple Creator Studio版のPixelmator ProにはWarp Tool機能へのアクセスが含まれる
  • PhotomatorはApp Storeで引き続き別売りアプリとして提供される

Pixelmator Classicと必要環境

  • iPad版Pixelmator ProはApple Creator Studioサブスクリプションに含まれ、Mac版およびFinal Cut Pro、Logic Proのようなプロ向けアプリとともに提供される
  • iPad版Pixelmator Proは、Macユーザーが使っている非破壊編集、AI機能、レイヤー自由変形ツールなどをiPad向けに最適化している
  • Pixelmator Classic for iOSは2014年にリリースされたアプリで、販売終了したPixelmator Classic for Macのコンパニオンアプリだった
  • Pixelmator Classic for iOSは、クロップ、色調整、エフェクトといった基本的な画像編集機能を提供するが、すでにアップデートは行われていない
  • Pixelmator ProはmacOS 26またはiPadOS 26で利用できる
  • iPad版Pixelmator Proには、Apple M1チップ以降のiPad、iPad(A16)、iPad mini(A17 Pro)が必要
  • Apple Creator StudioサブスクリプションにはApple Accountとインターネット接続が必要で、一部機能ではインターネットアクセスが必要になり、料金が発生する場合がある

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-11-02
Hacker News の意見
  • 将来がどうなるかはさておき、Pixelmator チームにお祝いを言いたい。
    何年も使ってきたが、本当によく設計され、よく作られた素晴らしいソフトウェアで、価格に対する価値も常に驚くほど高かった。
    UXを犠牲にすることなく、市場のかなり広い領域で事実上Photoshopの代替になっており、価格もAdobeのサブスクリプション1〜2か月分程度だったので、PixelmatorとAffinityの一部アプリのおかげでAdobeから離れられた。
    Adobeにとっては喜ばしくないニュースだろうし、今回の件がDark SkyよりもLogicに近い方向へ進むことを願っている。

    • この動きは、ここ数年でAdobeとAppleの関係が水面下で悪化してきた結果なのかもしれないと思う。
      かつてAdobeはAppleの最大の支持者の一つで、Macプラットフォームにユーザーを引き寄せる助けになっていたが、今はかなり変わっている。
      Appleからすれば、この市場を埋めるソフトウェアはクリエイティブ向けプロアプリ製品群を補完して収益性があり、Adobeがコスト・ライセンス・収益搾取の戦術をますます攻撃的にしていることはAppleエコシステムにとって良くない、と判断した可能性がある。
    • Pixelmatorをどれくらい長く使ってきたかも覚えていないほどで、その後もPixelmator Proを使い続けてきた。
      一度使ってみて、もうPhotoshopには戻らないと感じたし、価格に対する価値も非常に大きかった。
      Pixelmatorチームを祝福し、製品の明るい未来を期待しているが、それでも慎重に見守りたい。
    • Macを使っていたときにPixelmatorを使っていたが、担う役割としては素晴らしいものの、Photoshopよりはるかに制限が多い
      ただし大半の人にはPhotoshopは必要なく、UIも十分直感的だ。
      今はLinuxを使っているが、ファイル形式やサイズ変換用にMacの「Preview」アプリが恋しい。
      画像の一部を取り込んでリアルタイムにタイル状に敷き詰めてくれる面白いモザイクツールもあった。
      AppleはApertureを突然終了し、Final Cut Proのアップグレード時には人々がAdobeに戻ることもあったが、音楽制作系のツールは維持し続ける傾向がある。
      Adobeは本気でLinuxへ移植すべきだと思う。Krita、Blender、Gimpのような無料の競合ツールが良くなっており、Gimpでレイヤー作業して作った作品を来週ギャラリーに数点出す予定だ。
    • Pixelmatorは使ったことがなく、個人プロジェクトではPhotoshopの代替としてAffinityを使っている。
      ただ仕事用にPhotoshopを置き換えるには、まだAffinityは十分ではない。
      PixelmatorがAffinity Photoと比べてどうなのか、整理してもらえるとありがたい。
  • これが悪い方向に進む余地はあるだろうか。
    AppleがDark Skyを買収したとき、愛用し依存していたサービスを完全に台無しにした。
    4年たった今でもApple WeatherはDark Skyより信頼性が低く、機能もまったく完成形に近くない。
    ただDark Skyはクロスプラットフォームのサービスで、PixelmatorはすでにApple専用ソフトウェアなので、どれくらい心配すべきか、もう移行の準備を始めるべきか悩んでいる。

    • 逆にTestFlightは買収後の良い事例だ。
      「本体に統合」され、今ではiOS開発エコシステムの一級メンバーになっているし、Workflowが買収されてShortcutsになったのもかなり成功した結果だと思う。
      Beatsは今も少し安価なヘッドフォンを作っているし、FoundationDBも残っている。
      Dark Sky以外に、Appleがユーザーのいる製品を買収して閉じてしまった例がほかに何かあるのか気になる。
      Appleによる買収は、ほかの企業のように明白な死亡宣告には見えない。
    • Pixelmatorだった人材とアイデアは、Appleに吸収されることでかなり薄まる可能性が高い。
      Pixelmatorで気に入っていたものの大半は、今後1〜2年のうちに消えるかもしれない。
      Appleが製品よりも人材獲得にどれだけ重きを置いていたかによっては、数年後にApple製品の中でPixelmatorの痕跡を少し見られるかもしれないが、概してAppleは買収した製品をそのまま長く残すことはない。
    • 長く両方のアプリを使ってきた立場からすると、Apple WeatherがDark Skyより信頼性が低いという話には同意しにくい。
      次の1時間の雨予報はDark Skyのときと同じに見えるし、雲予測マップのタイムラインをこすって見ても同じ内容を予測している。
      実際に住んでいる地域で品質の変化もなく、Appleはユーザー層より技術を買った可能性が高いので、計算品質を下げる理由もなさそうだ。
      Dark Skyのほかの機能はよく覚えておらず、主に次の1時間の雨予報という中核機能だけを使っていた。
      iOSでは、別々のアプリを2つ扱うよりApple Weatherに統合されているほうが満足している。
    • Dark Skyのユーザーではなかった立場からすると、買収のおかげで価値が大きく増した。
      AppleのiOS Weatherアプリは、精度と機能の幅の両方で以前よりはるかに良くなった。
      少数のDark Skyユーザーにとっては悪くなったが、非常に多くの標準アプリユーザーにとっては良くなったということだ。
      Pixelmatorも同じ方向に進んでほしい。
    • 自分ではコントロールできないことを心配する理由はあまりない。
      使い続けつつ、念のため今から代替案を見ておけばいい。
      不安がることにエネルギーを浪費する必要はない。
  • Appleのプロ向けアプリは、しばらく微妙な立ち位置にあった
    Apertureがなくなったのは残念だったし、Final CutとLogicは同時に活発に開発されているようにも、放置されているようにも感じられ、話題性も大きくない
    AppleがAdobe製品群の実質的で、できればサブスクリプション型ではない代替を作るためのソフトウェアポートフォリオをそろえ始めるなら、かなり興味深いことになる
    Appleは昔からクリエイティブ分野で競争する力があったので、大きく投資すれば本気で勝負できる位置にいると思う
    20年前にテレビ業界で働いていた頃ほど映像編集分野を追ってはいないが、外から見る限り、FCPは以前ほど圧倒的ではないように見える
    Logicも音楽界で以前ほど目立っているようには見えず、最近は周囲のミュージシャンが使っているところをほとんど見ない
    Appleのプロ製品群が再び力を取り戻し、状況を揺さぶってくれるといい

    • Apertureは素晴らしいものになり得たが、遅くてバグが多く、Lightroomが登場した頃にフォトジャーナリズムの授業の同級生数人が致命的なデータ損失を経験していた
      FCPはかつて卓越していたが、放置された
      一方でLogicにはしっかり投資されており、サブスクリプションモデルがなく、追加機能も優秀で、とてもよく動くので良い買い物だった
      Appleが再び愛好家層を狙ったアプリ群を作り、継続的に維持するなら、将来は明るく見える
      Capture Oneや他のニッチなRAW画像処理ソフトと競合するとは思わないが、Lightroomとは渡り合えそうだ
    • Appleは2000年代初頭、FCP、Shake、Logic、Aperture、Motion、XSan、XServeなどでプロたちの心を大きくつかんだ
      当時グラフィック・メディアスタジオで働いていたが、その熱気を肌で感じたし、それらのアプリで何かを作ることがただ楽しかった
      今日ではその時代の名残だけが残っているようで残念だ
      ある面では基準がはるかに高くなり、別の面では低くなったが、競争するにははるかに多くの技術と専門知識が必要になり、ほとんどの企業は当時のAppleプロアプリが備えていた細やかなディテール、とりわけUXに同じレベルの注意を払っていない
    • Final CutとLogicはプロ向けツールなので、仕事でお金をもらっている人たちが使うアプリだ
      こうしたツールに必要なのは話題性ではなく、ただちゃんと動くことだ
      話題性は有用なソフトウェアを評価するうえでひどい指標だ
    • FCP 7からXへの移行で評判への打撃を耐えたあと、FCPXを放置したのは理解しがたい
      2010年代半ばには優れたノンリニア編集ソフトで、ほぼ10年にわたってプロの仕事に使っていた
      素早い編集ではそれに匹敵するものはなかったが、2019〜2020年頃から放置され始めた
      ResolveやPremiereと比べて機能同等性がないという言い方はかなり控えめで、以前はマルチカムやオーディオ同期のような領域で先行していた
    • Appleの賞を受けたベクタードローイングソフト Lineform がほとんど消えてしまったことが、今でも残念だ
      FreeHandがAdobeに買収されたこともあり、代替のベクタードローイングツールを探す必要があった
      Cenonは悪くないが更新が多くなく、それでもオープンソースなので新バージョンに合わせて更新はされる
      Inkscapeは使えるが、まだ少しぎこちなく、FreeHandの機能とキーボードショートカットをすべて備えるのは難しそうだ
      SerifのAffinity Designerや他のアプリも買ってみたが、FreeHand MXほど快適ではない。Quasado/GraviT方面がもっと進展してほしい
  • リトアニアのチームはよくやった
    約12年前にPixelmator創業者たちの発表を聞いたが、「私たちのマーケティング戦略は製品だけに集中することだ」と何度も強く語っていた
    その言葉に完全に同意するわけではないが、実際に徹底してそうしてきたように思う

    • 「ほとんどMVPだけを作り、マーケティング費を大半使って登録者数や月間アクティブユーザーを増やし、その後の買収を狙う」やり方より、もっと多くの会社が製品に集中する視点を持ってほしい
    • 最近、非常にオンラインに居続ける人たちが繰り返す「成功するには本当にExtremely Onlineでなければならない」という雰囲気とは違っていて良い
    • 長い間使ってきたが、宣伝や広告やキャンペーンではなく、評判を通じて知った
      派手な話題性や知名度のためではなく、自分にとって良かったから使い続け、アップデートしてきた
      彼らの戦略は、あの時あの場所で機能していた
    • 優れた製品があれば、時間と忍耐が報いてくれる
  • Pixelmatorは今回初めて聞いたが、ウェブサイトを見ると、すでにAppleのウェブサイトのように見える
    色、フォント、Apple Photosと同じ色のロゴ、Macのウィンドウを見せる画像、右上の赤系のトーン、Notesのように見える「machine learning」セクション、下に進むとMacがどれほど良いかについての内容まで、すべてそうだ
    すでにApple製品のように見え、Mac専用に作られているので、Appleが買収するか、まねるかは避けにくかったのだろう

    • Pixelmator Proユーザーとして、この動きは驚きではない
      アプリ自体が「macOSを意図された方法で使う一級品のアプリ」のように感じられ、ウェブサイトも常にAppleにかなり似ていた
      他のOSにコードを移植したがっていたとは思えない
      数年前のセールで半額で買った気がするが、現在の定価50ドルでもものすごい bargain だ
      プロの画像編集者ではないが、必要なことはすべてやってくれた
    • アプリ内でも同じ特徴が続いており、開発者がデザインガイドラインを細かく守りながらも、自分たち独自の創造性を広げられることをよく示している
      ユーザーにとっては概ね良いことだ。アプリごとに固有のUXを新しく作ることは、ユーザーの助けにならない
      これを虚栄だと見る人もいるが、どのアプリも孤立して存在しているわけではないので、アプリが概ね同じように動けば、新しいアプリをすぐに覚えやすい
      90年代に「Mac体験とは、アプリを1つ学べば他のアプリの80%を学んだことになる」という表現が印象に残っている
      Pixelmatorは参考資料やチュートリアル、動画なしで買ってすぐ使えたし、ソフトウェア品質は10点満点で10点だ
    • そこまで独特というわけではない。Appleエコシステムの開発者はたいていAppleのデザイン言語から強いインスピレーションを受けている
    • 本当に良いアプリで、いつも使っている
      Appleが直接作っていてもおかしくないアプリのように感じる
    • PixelmatorはApp Store専用で、個人的には会社のウェブサイトからダウンロードできるMacアプリのほうが好みだ
      これもAppleによる買収を念頭に置いてポジショニングした例かもしれない
      そのためPixelmatorではなくAffinity製品群を使っている
  • PixelmatorはApple APIとエコシステムに非常に深く統合されたアプリの一つで、その結果として優れたアプリだったので、半分は驚かない
    同時に、Appleがこのアプリに不人気な変更を加えるのではないかと半分は心配している
    本質的にユーザーフレンドリーさが下がらざるを得ないアプリでもあるし、最近のDark Sky買収後にWeatherアプリへの統合がむしろ悪くなった例もある

    • この構図のもう半分はSketch
      Pixelmatorが写真に強いなら、SketchはベクターとUIデザインに強く、どちらも一級のmacOSアプリであることに注力してきた
      しかしSketchはFigmaに着実に押されている
      そちらも買収が予定されているのか気になる
    • 企業がクロスプラットフォームアプリを作りたがるのは理解できるが、Pixelmatorのようなアプリは、対象プラットフォームをきちんと活用すると何が可能かを示している
      最近はそういう事例を十分な頻度で見かけない
      OSとAPIを本当に活用しているコードを見た数少ない例は、たいていサーバーソフトウェアで、macOSだけの話でもない
      Windowsも非常に強力なAPIを提供している
  • ユーザーにとって良いことだとは思えないが、会社の立場では適切なタイミングでの正しい選択だと思う
    次の大きな市場崩壊の前に、そしてAI領域以外の投資資金が干上がりつつある時期に、おそらく最高値で売却したのだろう
    関係者全員が楽に暮らせるだけの十分な額を受け取り、秘密保持契約と競業避止条項が終わったら、次の情熱やプロジェクトに集中できることを願う
    ユーザーの立場では、市場がそれだけさらに小さくなった
    すでにAdobeは避けていて、写真趣味用にCapture Oneからも抜けるか悩んでいる。Fuji LUTだけ別のところで入手できるなら、Photomatorを自然な代替として検討しようと思っていたが、もうそうではない
    Apertureが戻ってきたら本当にうれしい。シンプルで速く、機能肥大化のないアプリ、面倒なAIマスキングや画像置換なしに、ハードウェアアクセラレーションされたギャラリー管理と画像編集をサブスクリプションなしで提供するアプリなら、それで十分だ

    • ちなみに友人は「公式RAWコンバーター」からFuji LUTを抽出して、darktableで満足して使っている
    • Affinityを確認してみるとよい。現像と編集用にかなり優れた製品を持っている
  • Pixelmatorは私が一番気に入っている写真編集ツール
    重荷やサブスクリプションのないPhotoshopのようなもので、私が必要とする編集の種類には完璧だ
    今回の買収には慎重ながら楽観していて、AppleがiLifeスイートであれ今何と呼んでいるものであれ、その一部として無料提供してくれたらいいとも思う

  • かなり前にPixelmatorを買って使っていたが、Affinity PhotoとDesignerが出た直後からそちらに移った
    その後のPixelmatorの進化は詳しく追っていない
    最近PixelmatorとAffinity Photoを両方使った人がいれば、比較を聞きたい

    • リリース以来どちらもかなり使ってきて、Adobeでなければいいという立場だ
      Affinity製品のアイデアは良いが、使うこと自体はあまり好きではない
      個人差だろうが、やや無骨に感じるし、簡単なことをしようとしてもガイドを探さなければならないことが多く、直感的にはしっくりこなかった
      一方でPixelmatorは自分の筋肉記憶にすぐなじみ、何かをどうやればいいかで悩んだことはほとんどない
      おそらくMacらしいアプリだからだと思う
      そのうえチームは何年にもわたって大きな新機能を継続的に出してきており、価格に対する価値が高い
  • 興味深い動きだ。Adobeは震えているかもしれない
    すでに多くの人がPremiereとAfter Effectsを離れてResolveに移った
    AppleがPhotoshopとIllustratorの代替を提供すれば、多くのMacユーザーはAdobeのサブスクリプションを払う必要がなくなり、私もおそらくそうなる

    • Adobeファンではないが、以前はPhotoshopで多くの作業をしていた
      ほぼ30年にわたり、Photoshopの中核機能は破壊的編集ではなく合成ツールだった
      ここでいう合成ツールとは、レイヤー、チャンネル、レイヤー効果ツールを指す
      レイヤー効果・調整とマスクは、簡単な合成とリアルタイムの再調整を可能にし、クライアントのフィードバックに応じて見た目を継続的に磨き込む必要があるときに非常に重要だ
      Photoshopはあらゆるレイヤー構成を処理しながら、色補正された出力を提供する
      派手ではないが重要で、数十年にわたってPhotoshopの競合を自称したものの多くはここで失敗した
      基本的なニーズしかないユーザーにとってPhotoshopは過剰だと皮肉るのは構わないが、たまたま使う人ではなくプロのPhotoshopユーザーを狙うなら、機能の100%が必要だ
      そうでなければ、あるデザイナーのワークフローに不可欠な機能を一つ取りこぼすことになる
      Pixelmatorは好きだったが、Photoshop機能の50%にも満たず、数十年前のPhotoshop 6の水準にも届いていない
    • Adobeは微妙な位置にいる
      私は月30ドルの既存プランを維持していて、Photoshop、Lightroom、PDFエディターをたまに使う
      月60ドルの定価を払わなければならないなら解約する
    • Adobeの代替を作るのは容易ではないかもしれない
      Appleにとっても難しいことだ
      Adobe製品は数十年にわたって磨き込まれており、Adobeに対抗するのは、他社がAppleのような製品を作ってAppleに挑むのと同じくらい難しいと思う
    • After EffectsとResolveの重なる領域はごく小さいので、奇妙に聞こえる
      後処理だけのためにAEを使っている人は、すでに何年も前から間違ったアプリを使っていたということになる
    • Adobeは、Appleの資本によってクロスプラットフォームのCreative Cloud競合が一つずつ畳まれるたびに、シャンパンを開けそうだ
      次にMicrosoftがAffinityを買収するなら、Adobeのオフィスは一週間ずっとディスコボールのように輝いていそうだ