4 ポイント 投稿者 GN⁺ 2026-01-19 | まだコメントはありません。 | WhatsAppで共有
  • Appleが Final Cut Pro, Logic Pro, Motion, Pixelmator Pro などのプロ向けクリエイティブアプリを、単一の Creator Studioサブスクリプションバンドル としてまとめて提供開始し、iWorkアプリ(Keynote, Pages, Numbers)の一部新機能も有料化
  • 新しいアプリアイコンは Liquid Glassデザインガイドライン の制約の中で過度に単純化されており、過去のアイコンと比べて芸術性が大きく後退したという批判
  • Photomator は今回の発表に含まれていないが、Appleが販売を終了していないことから、今後Creator Studioに追加される可能性がある
  • サブスクリプション料金は月額13ドル/年額130ドルで、教育割引(月額3ドル/年額30ドル)が提供されるが、教育向けサブスクリプションはファミリー共有不可
  • 価格とバンドル構成は妥当だが、iWork機能の有料化・Pixelmatorのサブスク専用化・Photomatorの空白 など、構造的な残念さも同時に見えてくる
  • Apple One では使えないため、もはやApple Oneではなく Apple Most

新しいアプリアイコンとソフトウェアデザインの問題

  • 新しい Creator Studioアプリアイコン に対する批判は多いが、問題の本質はアイコンそのものではなく、Appleが Liquid Glassアプリアイコンに課したルールとスタイルガイドライン にある
    • Apple独自の制約条件(必須のsquircle形状と自社アプリアイコンのスタイル)を踏まえると、Creator Studioのアイコンは相対的にはまだ良い方
    • たとえるなら「爪切りだけで互いの髪を切らなければならないキャンプで、まだ見られる髪型」
  • Héliographeの指摘: Pagesアイコンを時系列逆順に並べると、アイコンデザインの腕前がどんどん上がっていくポートフォリオ のように見える
    • 2026年の新アイコンからオリジナルアイコンへさかのぼるほど、ディテールと芸術性が増していく
    • オリジナルのPagesアイコンは アプリアイコンの殿堂入り レベル

Jony Iveのデザイン哲学と現在のAppleの乖離

  • かつてJony Iveは「Appleは単に変化のための変化は行わず、変化が改善をもたらすときにだけ変更する」と語っていた
    • 「新しさ」を見せたい衝動は強いが、退屈さが良いこともある と受け入れる自信が必要
    • 親しみやすさ(心地よさ)と安住(敗北につながるもの)を見分けられなければならない
  • Appleの ハードウェアデザイン は今なお自信に満ちている
    • M5 MacBook ProはM1 MacBook Proに似ており、この10年で薄くなった以外に大きな変化はない
    • iPhone 17 ProはiPhone 12 Proと似ており、2017年のiPhone X以降は段階的な進化のみ
    • Series 11 Apple Watchは2015年のSeries 0と一目で見分けるのが難しい
    • これは 象徴的なデザイン だからこそ変える必要がないことを意味する
  • 一方でAppleの ソフトウェアUIデザイン は激しい批判の的になっている
    • ハードウェアは外観も性能もほとんど批判されていない
    • ソフトウェアデザインでは新機能の悪い設計だけでなく、何十年も前からある既存機能が明らかに悪化している ことが問題
    • 才能あるUIデザイナーも批評家も、MacOS UIがこの10年で 急速に悪化した という点で一致している

MacOS UIの後退

  • Stephen Hackettの MacOSスクリーンショットライブラリ(512 Pixels)では、2000年のMac OS X Public Betaからすべてのバージョンを確認できる
  • 2015年の MacOS 10.11 El Capitan は、MacOS 26 Tahoeと比べて「古い」のではなく あらゆる面でより優れている
    • メニューバー、アクティブ/非アクティブウィンドウのコントラスト、標準UIコントロール、アプリのクロームとコンテンツの区別のすべてがより良い
    • 当時はすべてのアプリアイコンがより良く、多くのMacアプリアイコンに精巧さがあった
    • Appleのアプリアイコンデザインの 真の黄金期は2000年代 のSteve Jobs時代
  • Alan Dyeとその側近が1か月前にMetaへ移籍し、長年のApple UIデザイナー Steve Lemay が後任として昇進
    • Dyeの退社とLemayの昇進が、Apple UIの方向性に 理性と優雅さを取り戻す ことへの期待につながっている
    • ただし、1か月(特に大型連休の時期)で変化を起こすのは不可能
    • 現在のCreator StudioはOS 26のLiquid Glassガイドラインに従わなければならない

アイコンに関する追加の批判

  • Benjamin Mayo: 新しい Pixelmatorアイコン は「究極のアイコン劣化」
    • Apple買収後初の新アイコンであり、緩やかな低下ではなく 一気に急変 した
    • 以前のアイコンは印刷して額に入れ、壁に飾りたくなるほどの芸術作品レベルだった
  • Andy Allen: 「ソフトウェアの退屈化(Boringification)」
    • Apple、Google、Microsoft、Adobeのすべてが無味乾燥なアイコン群へと収束している

Liquid Glassの2つの意味

  • 小文字のliquid glass: 透明性と流動性
  • コンテンツ中心レイアウト: Alan DyeがWWDCで示したAppleの説明
    • コンテンツが画面/ウィンドウを可能な限り占め、アプリUIはコンテンツの上に表示される
    • コンテンツとは別個に分離されない
  • iOSではこのデザイン哲学がうまく機能することも多い
  • しかし MacOSのデスクトップ文脈 では、ほとんどのアプリに適していない
    • 複雑な生産性アプリでは災厄 になる
    • アプリには 固有のクローム が必要
    • アプリ自体が 芸術作品 になり得るという概念に反する哲学
    • アプリに属するウィンドウ部分(機能を提示する部分)と、コンテンツを表す部分は明確に区別されるべき
    • 自動車の計器盤と、フロントガラス越しに見える景色の違いになぞらえられる
      • 速度計やナビゲーション程度ならHUDで投影できる
      • しかし、すべてのコントロールと表示をフロントガラスに投影したら惨事になる
      • 一部のEVメーカーはそれを試みているが、良いとは言えない

Creator Studioの各アプリにおけるLiquid Glass適用状況

  • Final Cut Pro, Logic Pro, Motion: Liquid Glassは未適用
    • liquid glass風のUI要素はない
    • アプリとコンテンツを分離しようとするレイアウトもない
  • Pixelmator Pro: 2つの意味の両方でLiquid Glassを採用
    • 1月28日リリース予定
    • Final Cut ProやLogic Proのような 堅牢で分離されたUIクローム の方がよいだろうと予想される
    • 設定で変更可能であることを望む
  • Pixelmator ProだけがLiquid Glassを適用している理由として考えられる説明
    • Pixelmator Pro for iPadはA16、A17 Pro、M1チップ以降 + iPadOS 26が必要
    • Apple Creator Studio版のPixelmator ProはmacOS 26が必要
    • 他のアプリはmacOS 15.6 SequoiaとiOS 18.6のみを要件としている
  • 修正事項: Pixelmator ProはCreator Studio内の他アプリとは異なる特異なケース
    • 新バージョン(4.0)は Creator Studioサブスクリプションでのみ 利用可能で、macOS 26/iPadOS 26が必要
    • 買い切り版は3.7.1(既存バージョン)で、macOS 12〜26で購入時に提供される
    • Pixelmator Proだけが新バージョンをサブスク専用 としている

iWorkアプリに関する変化

  • 20年以上にわたり、Appleのビジュアル生産性アプリ(Keynote, Pages, Numbers)はユーザーの表現力を支えてきた
  • Freeformは2022年リリースで、「iWork」ブランディングに含まれたことはない
  • Appleが「iWork」という名称をいつやめたのかは不明だが、2017年の無料化以降だと推測される

Creator StudioでのiWorkアプリ新機能

  • Content Hub: キュレーションされた高品質な写真、グラフィック、イラストを提供する場
  • サブスクリプションにより、Keynote、Pages、Numbersの プレミアムテンプレートとテーマ がアンロックされる
  • Image Playground に加えた高度な画像生成/編集ツール
    • OpenAIの生成モデル を使って、テキストから高品質な画像を生成したり、既存画像を変換したりできる
  • オンデバイスAIモデル ベースの機能
    • Super Resolution: 画像アップスケーリング時に鮮明さを維持
    • Auto Crop: インテリジェントなトリミング提案で目を引く構図を見つける
  • Keynoteのベータ機能
    • テキストのアウトラインからプレゼンテーションの草案を生成
    • 既存スライドから発表者ノートを生成
    • レイアウトとオブジェクト配置を整理するためのスライド整理機能
  • NumbersのMagic Fill: パターン認識ベースで数式を生成し、テーブルを自動入力

iWorkの有料化に対する批判

  • Jason Snellの見解を引用すると、新しい文書テンプレートやContent Hubのストック画像ライブラリの有料化は問題ない
  • しかし、これらのアプリの 有用な新機能 をCreator Studioサブスクリプションの背後に置くのは不適切
    • Numbersのより賢い自動入力、テキストからKeynoteスライドを作る機能、Super Resolutionによる画像アップスケーリングはいずれも優れた機能
    • だが、これらは 2026年には全ユーザーが受け取るべき機能 のように感じられる
    • 特に オンデバイスAIモデル ベースの機能はなおさらそうだ
    • Private Cloud Computeサーバーで処理されるAI機能にサブスクリプションを求めることは議論の余地があるとしても、オンデバイス処理機能 の有料化はぼったくりのように感じられる
  • 単一のサブスクリプションバンドル提供はAppleにとっては簡単だが、オフィス生産性アプリとクリエイティブデザインアプリ はまったく異なる
    • ワープロとスプレッドシートは一緒に束ねられる
    • 動画編集と音声編集は一緒に束ねられる
    • NumbersやKeynoteの新しいAI機能だけを使いたい人が、Final Cut Pro、Logic Pro、Motion、Pixelmator Pro中心のバンドルにお金を払わされるのは不適切

Content Hub

  • Appleの説明: 「キュレーションされた高品質の写真、グラフィック、イラストを見つけられる新しい場所」(要するにストック画像)
  • Creator Studio FAQでは、サブスクリプション終了後も 生成した画像やContent Hubから追加した画像は、元の創作物の文脈ではライセンスが維持される
  • 注目すべき点として、「写真、グラフィック、イラスト」しか提供しないのに、名前が Image HubではなくContent Hub になっている
    • 将来的に音楽、映像のB-roll、サードパーティのタイプライブラリからライセンスしたフォントなど、他のものも含めるのかAppleに尋ねた
    • Appleは将来の製品や機能についてはコメントできないと答えたが、笑みを浮かべながらだった
    • その笑みは、Content Hubという名前が 他の種類のメディアにも扉を開けている ことを認めるものだった

Photomatorの行方

  • 1年あまり前にAppleがPixelmatorを買収したとき、2つの意欲的なプロ向けクリエイティブアプリ を手に入れた
    • Pixelmator: Adobe Photoshopに似た画像編集アプリ(インディー界で言えばAcornのような存在)
    • Photomator: Adobe Lightroomに似たアプリ(インディー界で言えばDarkroomのような存在)
  • 今回のCreator Studio発表には Photomatorの将来に関するニュースがなかった
  • しかし、ニュースがないことが良いニュースである可能性もある
  • AppleのPixelmator Pro製品ページ下部のQ&A
    • 「Photomatorはどこで入手できますか?」→ Photomatorは引き続きApp Storeで個別購入として提供
    • 「Pixelmator Pro for iPadはPixelmator Classic for iPadとどう違いますか?」
      • Pixelmator Pro for iPadはApple Creator Studioサブスクリプションの一部として、Mac版やFinal Cut Pro、Logic Proなどとともに提供される
      • Macで愛されているすべての機能をiPadに持ち込み、非破壊編集、AI機能、レイヤーの自由変形ツールなどを、タッチ向けに最適化して提供
      • Pixelmator Classic for iOS(2014年リリースで、現在終了しているPixelmator Classic for Macのコンパニオンアプリ)は、切り抜き、色調整、エフェクトなどの基本的な画像編集機能を提供
      • 機能自体は使えるが、今後アップデートはされない
  • この2つの回答は、「クパチーノ語」を理解すると大きく意味が違う
    • 「機能するが今後アップデートされない」とは、iPhoneで動く更新版Pixelmatorを期待しないでほしいという意味
    • Appleはアプリを終了させるとき(例: 最近のClips)には明確にそう述べる
    • 計画はあるが発表の準備ができていないときは、あいまいな表現を使う
    • PhotomatorがCreator Studioの一部として将来性を持たないなら、Appleはこの時点で既存版の販売を終了していたはず
    • その場合「機能するが今後アップデートされない」とも言っていたはずだ
    • しかし、そうは言っていない

Apertureとの関係

  • Appleの Aperture(プロ向け写真ライブラリ管理・編集アプリ)は2005年10月に登場
  • Adobeは2006年1月にLightroomの最初の公開ベータをリリース
  • Lightroomは現在でも活発に開発が続く人気アプリ
  • Appleは2014年にApertureの開発を終了
  • 2014年当時のAppleは、10年後にAdobe Creative Suiteに対抗したいと思うことを予想していなかった
  • 2026年の現在、AppleはAdobeスイートの競合となる最初の版を出した
  • Apple Creator Studio初回リリースの 最大の欠落 は、Lightroom競合の不在
    • Photomatorこそがそれであり、Apertureもそうだった
  • 推測としては、Appleと買収されたPixelmatorチームが Creator Studio版の新しいPhotomator(iPad版を含む)を懸命に開発中だが、まだ完成していない
  • Photomatorという名前を維持するかどうか(Pixelmatorの名前と混同しやすい)よりも、野心的なアップデートに取り組んでいるかどうか の方が不確か
  • これは内部情報ではなく直感にすぎない
    • Photomatorに将来がないなら、Appleの声明はそう言っていただろうし、現行版の販売もやめていたはず
    • プロ向け写真ライブラリアプリの不在 は、Creator Studioにおける目立つ欠落
  • Apple Photos は優れたアプリで、iCloud Photo Libraryは何年にもわたり高速で安定した同期を提供してきた
  • しかし、非常にカジュアルなユーザーのニーズに縛られたPhotosのようなアプリは、プロ写真家のニーズを満たす ために複雑さを拡張できない
  • プロシューマー層にとっても完全に満足できるものではない

ファミリー共有と学生価格

  • 標準サブスクリプション: 月額13ドルまたは年額130ドル
  • ファミリー共有グループの最大5人 と共有可能
  • 教育価格(学生および教育関係者): 月額3ドルまたは年額30ドル
    • 大幅な割引
    • ただし、教育向けサブスクリプションは ファミリー共有不可

価格評価

  • Creator Studioの価格は非常に公正
  • 年額130ドルなら十分に価値があり、教育割引なら素晴らしい価値
  • ソフトウェアサブスクリプションに反対する人や、1〜2本のアプリしか使わない人のために、アプリごとの買い切り購入 オプションを残しているのは良い点
  • ただし、Creator Studioが別サブスクリプションでしか提供されないのは、Apple Oneサブスクリプションバンドルの「One」についての嘘 でもある
    • Apple Oneも良い価値で、Creator Studioも良い価値
    • しかしApple OneはもはやAppleのすべてのサブスクリプション製品を含む単一バンドルではない
    • 今では 「Apple Most」 に近い

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