1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-11-16 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 紹介

    • RelativtyはオープンソースのVRヘッドセットで、Maxim Perumalと友人のGabriel Combeが15歳のときに自作したプロジェクト。
    • このプロジェクトは商用製品ではなく、ユーザーが自分で製作できるように設計されている。
  • 製作コスト

    • Relativtyは約200ドルで製作可能。
    • はんだごてと3Dプリンターを使って製作できる。
  • ソフトウェア

    • Steam VR対応: RelativtyはSteamVRゲームをサポートし、DIYまたは商用VRデバイス向けに改造可能。
    • 実験的な位置スケーリング: カメラを使い、映像入力ベースで身体を追跡するAIを含む。専用センサーと比べると精度と自由度は劣るが、モデルを改善できる可能性がある。
  • ハードウェア

    • メインボード: Atmel SAM3X8E ARM Cortex-M3プロセッサーをベースにした低コストのメインボードを設計。PCBと部品の総コストは約25ドル。
    • ファームウェアとディスプレイ: RelativtyファームウェアはArduinoCore-samをベースにしており、Arduino Dueと互換性がある。2Kデュアルディスプレイで120FPS動作し、ユーザーは好みのディスプレイを使用できる。
  • はじめ方

    • Relativtyは完全なオープンソースで、ハッカーや開発者が実験できるテストベッドとして設計されている。
    • ソースコード、電子回路、ハードウェア、機械部品のソースはGitHubで確認できる。
    • 製作ガイドもGitHubで提供されている。
  • コミュニティと採用

    • Discordサーバー: ほかのVR愛好家と交流し、ヘッドセット製作の助けを得られるDiscordサーバーがある。
    • 採用: 新しいスタンドアロンVRヘッドセット、OS、仮想世界を構築するUnaiという会社を立ち上げており、さまざまな分野の課題に一緒に取り組む人材を募集中。

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-11-16
Hacker Newsのコメント
  • GitHubを見る限り、これは 3DoFトラッキング にしか対応しておらず、販売終了した Oculus Go や Google Cardboard と同じカテゴリに入る
    今どきまともなVRと呼ぶなら、6DoF が事実上の最低基準になっている
    3DoF とは、ヘッドセットが頭の回転だけを追跡し、ユーザーが動いたときの頭の絶対位置は追跡しないという意味
    6DoF はその両方を追跡するが、実装の難易度ははるかに高い

    • HadesVR は 6DoF に対応した低価格のオープンソースVRヘッドセットプロジェクトで、活発なコミュニティもある
      https://github.com/HadesVR/HadesVR
      Relativty から派生したもので、コミュニティも重なっている
    • 多くのVR用途では 3DoF だけでも十分だと思う。たいていの人はVR専用の部屋を持っているわけではなく、机の前に座って使うからだ
      機材がもっと安ければ、座って使うVR構成のほうが一般的になっていた気がする
    • Google Cardboard がなぜそれを実現できなかったのか、ずっと理解できなかった。スマートフォンには加速度計やジャイロスコープがたくさん入っているのだから
      もちろん、より高度な技術のほうが追跡性能は高いだろうが、基本的な動きの感覚には十分ではないかと思う。ほとんどのアプリでは数メートル以上動くこともないし
      誰かが試したことはあるはずで、何が障害だったのか気になる
    • 変わった好みかもしれないが、頭の動きに追従する 高解像度の大型画面 があるだけでも十分だ
      試した中でいちばん快適だったのは Vision Pro だったが、重すぎるし大きすぎるし、Quest 3 系も同様だ
      Xreal のような製品は、端や下を見るために視線を無理に伸ばさなければならない問題さえなければ理想に近いと思う
      少なくとも自分の用途では技術はほぼそこまで来ていて、あと数世代必要そうに見える。見落としている製品があるのかもしれないが、たぶん違う
    • 自作の 6DoFトラッキング も十分可能だ
      しばらく雑でドキュメントもない構成を使っていたが、一般的なスマートフォンをディスプレイとして使い、紙や段ボールで作った AprilTag マーカーをコンピュータとウェブカメラで outside-in トラッキングに活用し、コントローラーも自作していた
      ただし改善の余地は多く、照明条件に非常に敏感だ
  • これは4年前の話だ。今そのチームは https://unison.co/ になっている

    • 2021年に創業して2022年にYCに入ったなら、製品が今どう作られているのか新しい情報はあるのだろうか?
  • これは 200ドルのヘッドセット ではない。200ドル分の部品を使って自分で作るヘッドセットだ。3Dプリントやはんだ付けまで含めて
    この2つの違いは大きい

    • その通り。人によっては、自作デバイスには金額換算できない価値があるかもしれない
      さらに驚くべきことに、そうしたデバイスは無料でも手に入るものより良く、200ドルと副業に無駄遣いした膨大な時間で買えるどんなものよりも、満足感があり力を与えてくれる品かもしれない
    • 状況次第だ。これを作る時間の代わりにできる 有給の追加作業 があるかどうかがポイントになる
    • つまり、数百ドルを節約しつつ、同時にものすごく楽しくいじって作れるということ? 何が問題なのかわからない
      その200ドルでどれだけ多くの楽しい時間を得られるだろう? 作る時間、使う時間、そしてデバッグする時間まである
      かなり良い価値に思える
  • 関連記事。ほかにもあるだろうか?
    Relativty – An open-source VR headset - https://news.ycombinator.com/item?id=24431052 - 2020年9月、コメント222件
    Relativ – A VR headset that you can build yourself for $100 - https://news.ycombinator.com/item?id=16195055 - 2018年1月、コメント84件

  • 現在の VRハードウェア の概観はここにある[1]。Phia が作った動画で、子どもの頃からVRでほぼあらゆることを試してきた人だ
    直近の進展としては Bigscreen[2] がある。有線ヘッドセットディスプレイで、重量は127g、画面と光学系が良く、価格は約1000ドルだ
    頭にレンガを載せる時代が終わりに向かっている様子が見え始めている
    [1] https://www.youtube.com/watch?v=DomfNq0vNCk
    [2] https://www.bigscreenvr.com/

    • 誰かを VRネイティブ と呼ぶのは最悪に近い表現だ。むしろ「VRChat中毒者」のほうが適切に思える
    • Bigscreen を使ってみたい気はするが、自分の顔スキャンを送るには自分はあまりにうるさい性格だ
  • これを軸に会社を作っているようだ[1]。投資家向けセクションもある
    このチームへの最大の助言は、とにかく早く市場に出すことだ。ここのコメントの半分は今の状態の製品でもすぐ買いたがるだろう
    [1] https://unison.co/

    • あまりにも変だった
      「私たちは仮想現実を作っています」
      おお、すごい、もっと教えて
      「投資ピッチ資料のように読めるウェブページです」
      メガネは?
      「持分構成表をご覧になりますか?」
  • 修正: 今見ると実際の名前は2つ目の i がない relativty だった
    relativity.com のドメインは、借りるにしても安くはなかったはずだ
    Relativity を使い続けずに「Unai」/unison.co という新ブランドを作っているのは意外だ

  • このプロジェクトは、自分だけの VRヘッドセット制作 に飛び込むのに本当に良い方法だ
    最安の選択肢ではないが、そこまで高価でもなく、自作しながら得られる学習体験を考えれば十分に価値がある
    高校や大学の授業、ハードウェア系サークルで学生が熱中できる面白いサイドプロジェクトとして使いやすそうだ
    ほかにもオープンソースハードウェアのプロジェクトサイトはあるだろうか?

  • 部品リストをクリックしてみると、10cm未満サイズの 2Kディスプレイ が今では50ドル未満でかなり多く見つかる
    ざっと探した限りでは、それよりはるかに高解像度のものはあまり見当たらないが、このレベルと高級ヘッドセットに入っている最新の4K+ディスプレイの間のどこかには、確実に何かあるはずだ
    そうしたディスプレイがあるなら、DIYの最後の大きな障壁は、目から50mmも離れていない位置にある画面を実用的に見せてくれる魔法のようなレンズだろう

  • 会社名はつづりを覚えにくい
    Makerプロジェクトとしては良さそうだが、6DoF なしでは広く普及するのは難しいと思う