8 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-12-04 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 9歳の息子がこの1〜2年でHTMLとCSSを学び、Google Geminiを活用してゲームを作成した
  • Google Geminiを検索やコーディングの先生として活用する方法を学び、スキルが大きく向上した
  • ゲームのHTML、CSS、JSをVSCodeで直接コーディングし、Piskelでアニメーショングラフィックを制作した
  • 親はコーディングの旅の中でヒントやフィードバックを提供し、Geminiは文法面を助けた
  • ゲーム制作の過程を説明するブログ記事を書き、親からのフィードバックを通じて改善した
  • 両親ともプログラマーであり、息子のコーディングの旅にガイドを提供した

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-12-04
Hacker Newsの意見
  • ゲームに対するフィードバック

    • 武器が「チャージ」されるタイミングが分かるとよいという意見があった
    • 相手がどの質問を解いているのかと、その答えが分かると面白いだろうという意見があった
    • スペルミスがあり、修正が必要だという意見があった
  • 9歳の子どもが作ったゲームとして素晴らしい出来だという称賛があった

    • Godotゲームエンジンを勧めつつ、無料・オープンソースで学びやすいという意見があった
  • AIの欠点に関する意見

    • AIは人間のように誤った答えを返すことがあり、Google検索を使う必要があった点が言及されていた
    • 本当に9歳の子どもが書いたのか懐疑的だという意見があった
  • ゲーム改善のアイデア

    • メインメニューに戻るボタンの追加
    • 攻撃がチャージ完了したことを知らせる表示の追加
    • 質問入力をゲーム内に移す
    • テキストの可読性を高めるための色調整
  • プログラミング教育に関するおすすめ

    • p5.jsを使って視覚的にコーディングを学ぶことを勧める意見があった
    • 視覚的フィードバックにより、子どもたちはコーディングにより没入しやすくなる
  • 過去のゲーム経験の共有

    • インディーゲーム開発者の技術向上を見守るのが興味深かったという意見
    • 過去のコーディングミスの経験を共有し、オンラインフォーラムの助けを得たという話
  • 現在のゲームのチャージメカニズムの説明

    • すべての攻撃で共有されるチャージメカニズムがあり、攻撃ボタンをクリックするたびにチャージが増加する
    • 各攻撃のチャージコストは異なる