WebGL流体シミュレーション技術
(paveldogreat.github.io)-
品質設定
- 高品質、中品質、低品質、最低品質から選択可能
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シミュレーション解像度
- 3264、128、256 から選択可能
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密度拡散
- 密度の拡散度合いを調整
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速度拡散
- 速度の拡散度合いを調整
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圧力
- 圧力を設定可能
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渦度
- 渦の強さを調整
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スプラット半径
- スプラットの半径を調整
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シェーディング
- シェーディング効果を設定可能
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カラフル
- 色設定が可能
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一時停止
- シミュレーションを一時停止
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ランダムスプラット
- ランダムスプラットを生成可能
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ブルーム効果
- ブルーム効果を設定可能
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太陽光線
- ゴッドレイ効果を設定可能
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キャプチャ
- 画面キャプチャ機能を提供
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ソーシャルメディアリンク
- Github、Twitter、Discord のリンクを提供
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モバイルアプリの確認
- モバイルアプリを確認可能
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コントロールを閉じる
- コントロールパネルを閉じることが可能
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