2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-01-07 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • DOOM: The Gallery Experience は、DOOM(1993) の E1M1 を美術館のオープニングのように再解釈した短いパロディアートゲーム
  • プレイヤーは新たに整えられた E1M1 を歩きながら美術作品を鑑賞し、ワインと無料のオードブルを楽しむ設定を体験する
  • itch.io で HTML5 と Windows 向けに公開されており、Windows 版ダウンロードは 20MB、価格はユーザーが決める方式
  • Construct で制作された英語の Adventure ゲームで、キーボード・マウス・ゲームパッド・タッチスクリーン入力に対応
  • The Met Open Access Collection などの使用リソースと GitHub の issue tracker が公開されており、短いファンパロディとオープンリソース活用の事例として見られる

DOOM E1M1 を美術館に変えたパロディ

  • DOOM: The Gallery Experience は、ギャラリーオープニングの「pretentious」な雰囲気を DOOM の空間に重ねたアートゲーム
  • 舞台は、id Software の DOOM(1993) に登場する E1M1 を新たに整え、再解釈した空間
  • プレイヤーは戦闘の代わりに展示空間を歩き回りながら美術作品を鑑賞し、ワインと無料のオードブルを楽しめる

配信と実行環境

  • 状態は Released
  • 対応プラットフォームは HTML5 と Windows
  • Windows のダウンロードファイルは 20MB で、ダウンロードは「Name your own price」方式
  • 平均セッション時間は 数分 程度
  • 言語は English
  • 入力方式は Keyboard, Mouse, Gamepad, Touchscreen に対応

制作および技術情報

  • ジャンルは Adventure に分類される
  • 制作ツールは Construct
  • ページには生成AIを使用していないという表示がある
  • 評価は合計 191件の評価で5点満点中4.9点

リソースとコード

権利表記

  • DOOM の著作権は © 1993 id Software と表記されている

1件のコメント

 
GN⁺ 2025-01-07
Hacker News のコメント
  • メダル8個は少しソースを確認する必要があった:すべての洞察を見つける(おそらくすべての遺物とインタラクトする)、すべてのアイテムを拾う、正確なアイテムを購入して999ドルを全部使い切る、3つの秘密をすべて見つける、20秒以内に出口へ到達する、ワインを64杯飲む、15分以上かけて出口へ到達する、「Doom Music」をオンにしてゲームをクリアする

  • どんなゲームで、どう見えるのか気になる人向けのプレイ録画動画:https://youtu.be/WiqaloIBsvE

    • 悪くはないけど、それでも人を撃てる方法はあるべきだと思う
    • 大きな青いボタンを見逃した人のために言うと、ダウンロードなしでブラウザ上でワインをちびちび飲める
      Android版Firefoxでとてもよく動く
  • ちょうどパリから戻ってルーヴルを見てきた身としては、スマホで作品の写真を撮る来館者の群れの上を、ある程度ボディサーフィンしないといけない気がした
    美術館の各作品をクリックするとクローズアップされるのは素晴らしい

  • 今日また仕事に戻る前に、まさに必要だった種類のナンセンスさ

  • 恥ずかしながら宣伝すると、これは実は私たちのゲーム制作ソフトウェア Construct 3 で作られたもの:https://www.construct.net
    主に2Dに重点を置いているが、ここ数年でこうしたレトロスタイルのコンテンツを扱える3D機能も追加してきた
    ただしこれは本物の3Dというより、何らかのレイキャスティング手法に基づいているように見える

    • いいね。こんなに長い時間を経て、ついに「でもDoomは動かせるの?」という問いに明確に「いいえ」と答える例ができた
    • 残念。コレクション用に iwad が欲しかったのに
    • レイキャストでなければ DOOM ではない、というわけだね :)
      実際、元の DOOM エンジンの移植版を単に動かしているわけではないという点が驚き。少なくともレンダラーはそうなのかもしれない
      Constructでそれが可能なのかはよく分からない
  • 刺激を受ける
    人を招待したいと思った初めてのバーチャルミーティング環境かもしれない
    luma のようなものやバーチャルカンファレンスの代わりに、誰がこれを嫌がるだろうか。バーチャルCostcoで食品サンプルを全部集めることもできそうだ
    グラフィックは想像と会話の余地を十分に残していて、ここに WebRTC を押し込むべきだ

  • 不安な感じがする。何かが飛び出してきて、撃たなきゃいけないと頭が期待しているみたいだ

    • あるいは少なくとも、顔にワインを浴びせられるくらいはできるべきだ
  • オンラインギャラリー、ゲーム、不動産仲介業者のオンライン内見みたいなアイデアごとに、ただ Doom UIをオープンソース化していたら、この数年でどれほど効率が上がっていたか想像してしまう
    オンライン3Dインタラクションの最初の画面になっていただろうし、進化で一歩先に行っていた気がする
    ワイングラスは本当に完璧だ…
    オンラインのオープンハウスに入る前にBFG9000を拾う

  • バーチャル美術館が自分の好みだと今まさに気づいた人におすすめできるもの:
    Occupy White Walls - https://www.oww.io/
    Museum of Other Realities - https://www.museumor.com/
    VRChat にもギャラリーのように機能するワールドがいくつもある。Strange Pear は最近 VKet にブースを出していた:https://www.ozpearsall.art/strange-pear

  • インプたちがタキシードと片眼鏡を着けた来館者に置き換わっていたらよかったのに

    • 「なるほど」と言いながら火の玉を撃つ