HN公開: 宇宙地図 Atlas (atlasof.space) 1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-01-09 | 1件のコメント | WhatsAppで共有 関連記事 10万個の星 10 ポイント · 2件のコメント · 2020-10-09 NASAの視点: 太陽系内部のリアルタイムシミュレーション 4 ポイント · 0件のコメント · 2020-05-27 ADS-B Massive Visualizer: ADS-B可視化ツール 1 ポイント · 1件のコメント · 2024-04-12 OpenAI、AIを中核にしたウェブブラウザ「ChatGPT Atlas」を公開 6 ポイント · 1件のコメント · 2025-10-22 Webで3D地図を生成する 12 ポイント · 1件のコメント · 2025-02-27 1件のコメント GN⁺ 2025-01-09 Hacker Newsのコメント モバイルでも途切れず快適に動作していて驚いた。 ほとんど使い物にならないだろうと思って開いたのに、迷わず簡単に探索できたし、速度調整もとても便利だった。 長時間見入ってしまうほどよくできている。 小さな提案として、惑星や恒星だけでなくラベルもクリック可能にしてほしい。画面上の小さなピクセルをクリックするのが難しかった。 可能なら軌道そのものもクリックできるとよい。 大きな軌道を見ていると、どの軌道が何につながっているのか確認するために拡大・縮小するのが難しく、軌道をもっと簡単にクリックできると助かる。 同意。そして惑星ではない天体のラベルの明るさをもっと上げてほしい。コントラストが低くて読みにくい。 とても良い。冥王星の軌道が他の多くの天体よりも大きく傾いているとは知らなかった。 それに「The Expanse」感が強く残る。作中に出てくる軌道天体がたくさん表示されているからだと思うし、Pallasが実在の小惑星だということも知った。 このプロジェクトはThe ExpanseとPaul McAuleyのQuiet Warシリーズから多くのインスピレーションを受けている。 フィクションであれ実際の宇宙船ミッションであれ、ある程度「知名度」のある天体はすべて入れようとした。実際に訪問された小惑星や彗星もかなり多く、NASA、ESA、JAXAはこの数十年で小惑星帯で驚くべきことを成し遂げてきた。 全体のデザインが本からそのまま出てきたように感じる。そして他の太陽系もいつか含まれるのを待っているような雰囲気がある。 リングゲートはどこ? 子どもたち(9歳、10歳)に見せ、一緒に拡大・縮小しながらいろいろな天体の説明を読むのが本当に楽しかった。 「海王星外天体」と奇妙な軌道にみんな大いに興味を持ち、その後30分ほど、宇宙人の存在、現在の技術水準と光速を基準にAlpha Centauriまでどれくらいかかるか、SFに出てくる超光速旅行まで話すことになった。 家族で見てくれてありがとう。この惑星の宇宙オタクの数を少し増やしたかもしれない。このプロジェクトでまさに期待していた反応だ。 地球の自転軸の傾きが正しく表示されていないように見える。 現在時点で拡大してみると、北極が真冬ではなく完全に日光を浴びている。オーストラリアにいるので現地タイムゾーンを間違って使っているのかどうかは分からない。 教えてくれてありがとう。地球の自転軸の傾きで符号が逆になっていて、今は修正した。 プロジェクトが素晴らしい。少し話はそれるけれど、最近作れるHTMLアプリの品質にはずっと感心している。 昔は表に行を多くレンダリングしすぎるだけでブラウザが完全に壊れかねなかった時代を覚えている。 まったく話はそれていない。このプロジェクトを作っている間、ずっと同じことを考えていた。現代のブラウザは魔法のようだ。 すごい。宇宙の距離と時間はスケールが大きすぎていつも理解しにくかったが、これは本当にスケール感をつかませてくれる。 提案としては、より良いドキュメント/ヘルプメニューがあるとよい。∆tが何を基準にしているのか、内部時計のティックなのかが気になるし、メニューにソースコードへのリンクも入れてほしい。日付をクリックして過去や未来の任意の時点を設定する機能、太陽系の外側も見られる機能もあるとよい。 本当に気に入った。 回転させたあと縮小して再び拡大すると、宇宙で迷子になるのがとても簡単だ。画面端に惑星は見えるのに、そこへ戻るのが難しく、リロードすれば解決はする。Google Mapsのようにクリックすると自分の位置、つまり地球へ中心を戻してくれるコンパスのようなものがあるとよい。 驚くことではないが、これは実際に宇宙旅行と探査機運用における主要な問題の一つだ。 少しでもアラインメントがずれると、星のパターンを観測して現在位置と姿勢を何とか割り出さなければならない。Voyager 1/2、Pioneer 10/11、New Horizonsはいずれもそうしたシステムのバリエーションを搭載していた、または搭載している。 宇宙機の姿勢決定、https://en.wikipedia.org/wiki/Spacecraft_attitude_determinat... スタートラッカー、https://en.wikipedia.org/wiki/Star_tracker 下部ツールバーにResetボタン、円形の矢印アイコンがあり、それを押すと画面の中心が合わせ直される。 太陽系を正確かつ縮尺どおりに表現している点が良い。 惑星の軌道が等間隔の同心円のように描かれているのを見るたびに、いつも気になっていた。アトラスにさらに追加するなら、Voyagerミッションも面白そうだ。 この時期の日没直後、金星が西の低い位置にあり、火星は少し高いが東にあり、木星はほぼ頭上にある理由が完璧に腑に落ちる。
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Hacker Newsのコメント
モバイルでも途切れず快適に動作していて驚いた。
ほとんど使い物にならないだろうと思って開いたのに、迷わず簡単に探索できたし、速度調整もとても便利だった。
長時間見入ってしまうほどよくできている。
小さな提案として、惑星や恒星だけでなくラベルもクリック可能にしてほしい。画面上の小さなピクセルをクリックするのが難しかった。
大きな軌道を見ていると、どの軌道が何につながっているのか確認するために拡大・縮小するのが難しく、軌道をもっと簡単にクリックできると助かる。
とても良い。冥王星の軌道が他の多くの天体よりも大きく傾いているとは知らなかった。
それに「The Expanse」感が強く残る。作中に出てくる軌道天体がたくさん表示されているからだと思うし、Pallasが実在の小惑星だということも知った。
フィクションであれ実際の宇宙船ミッションであれ、ある程度「知名度」のある天体はすべて入れようとした。実際に訪問された小惑星や彗星もかなり多く、NASA、ESA、JAXAはこの数十年で小惑星帯で驚くべきことを成し遂げてきた。
子どもたち(9歳、10歳)に見せ、一緒に拡大・縮小しながらいろいろな天体の説明を読むのが本当に楽しかった。
「海王星外天体」と奇妙な軌道にみんな大いに興味を持ち、その後30分ほど、宇宙人の存在、現在の技術水準と光速を基準にAlpha Centauriまでどれくらいかかるか、SFに出てくる超光速旅行まで話すことになった。
地球の自転軸の傾きが正しく表示されていないように見える。
現在時点で拡大してみると、北極が真冬ではなく完全に日光を浴びている。オーストラリアにいるので現地タイムゾーンを間違って使っているのかどうかは分からない。
プロジェクトが素晴らしい。少し話はそれるけれど、最近作れるHTMLアプリの品質にはずっと感心している。
昔は表に行を多くレンダリングしすぎるだけでブラウザが完全に壊れかねなかった時代を覚えている。
すごい。宇宙の距離と時間はスケールが大きすぎていつも理解しにくかったが、これは本当にスケール感をつかませてくれる。
提案としては、より良いドキュメント/ヘルプメニューがあるとよい。∆tが何を基準にしているのか、内部時計のティックなのかが気になるし、メニューにソースコードへのリンクも入れてほしい。日付をクリックして過去や未来の任意の時点を設定する機能、太陽系の外側も見られる機能もあるとよい。
本当に気に入った。
回転させたあと縮小して再び拡大すると、宇宙で迷子になるのがとても簡単だ。画面端に惑星は見えるのに、そこへ戻るのが難しく、リロードすれば解決はする。Google Mapsのようにクリックすると自分の位置、つまり地球へ中心を戻してくれるコンパスのようなものがあるとよい。
少しでもアラインメントがずれると、星のパターンを観測して現在位置と姿勢を何とか割り出さなければならない。Voyager 1/2、Pioneer 10/11、New Horizonsはいずれもそうしたシステムのバリエーションを搭載していた、または搭載している。
宇宙機の姿勢決定、https://en.wikipedia.org/wiki/Spacecraft_attitude_determinat...
スタートラッカー、https://en.wikipedia.org/wiki/Star_tracker
太陽系を正確かつ縮尺どおりに表現している点が良い。
惑星の軌道が等間隔の同心円のように描かれているのを見るたびに、いつも気になっていた。アトラスにさらに追加するなら、Voyagerミッションも面白そうだ。
この時期の日没直後、金星が西の低い位置にあり、火星は少し高いが東にあり、木星はほぼ頭上にある理由が完璧に腑に落ちる。