1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-03-10 | 3件のコメント | WhatsAppで共有

Discworld のルール

  • LOTRと技術者たち: 『指輪物語』は優れた物語だが、技術者にとっては社会と技術の比喩としては不適切だと見なされる。この物語は、選ばれし者たちが闇の君主と戦い、世界が没落していく姿を扱っている。
  • Discworldの優位性: Terry Pratchett の『Discworld』は、技術と社会の比喩としてはるかに優れている。Discworld は技術的好奇心を刺激し、多様な代替的思考を促す。

Roundworld と Discworld

  • Discworldの特徴: Discworld は『指輪物語』とは反対の世界であり、アイロニーと科学的ルールに基づいている。Discworld は奇妙なルールについての物語で、魔法使い、ドラゴン、エルフなどが登場するが、それらはすべて風刺的である。
  • Discworldの科学: Discworld は『Science of Discworld』というメタシリーズを通じて、科学的要素を探求している。

Discworld のルール

  • Discworldの物語: Discworld は選ばれし者の物語を風刺し、一般の人々が協力して問題を解決する物語を描く。主なシリーズには Unseen University、City Watch、Witches、Death の小説がある。
  • Vetinariとギルド: Ankh-Morpork の支配者である Vetinari は、権力を微細に調整しながら、ギルド間の均衡を保っている。彼は Discworld におけるアンチ・選ばれし者であり、システムが望む方向にのみ介入する。

Discworld の神々と修道僧

  • Discworldの神々: Discworld には神々が存在するが、その大半は引退状態にあり、Discworld は事実上無神論的な宇宙である。神々の存在は信仰によって決まり、Discworld は神々の計画に拘束されない。
  • 時間の修道僧: 時間の修道僧たちは歴史を自由なまま保ち、現実の監査人たちを食い止める。

エルフとナラティビウム

  • エルフの本質: Discworld のエルフは寄生的で魅惑的だが、想像力がなく、人間の苦しみを楽しむ。彼らはナラティブを破壊する反ナラティブ的存在である。
  • ナラティビウムの役割: ナラティビウムは Discworld で最もありふれた要素であり、ナラティブ・アイロニーを通じて Discworld の歴史を満足のいくものにする。

Discworld の目標

  • 進化と発展: Discworld は技術革新を通じて過去から脱し、無限ゲームを追求する。これは、誰もがより良い方法でゲームを続けられるようにするためである。
  • ナラティビウムの重要性: ナラティビウムは Discworld が多様な代替的未来を選べるようにし、選ばれし者たちによる現実の捕捉を防ぐ。

特別な世界

  • Discworldの特殊性: Discworld は選ばれた世界であり、より大きな生成力と複雑性へと発展しようとする傾向がある。これが Discworld が親切な世界になりうる理由である。
  • Roundworldとの比較: Roundworld は Discworld と異なり特定の目標を持たず、歴史はしばしば不満の残るものとなり、エルフによって容易に破壊されうる。

3件のコメント

 
ng0301 2025-03-11

まず、この文章の大きな主題や文脈が何なのかを先に示してくれるとよさそうですね……。比喩なのか、本当に叙事詩なのか……それとも遠回しな皮肉なのか……

 
ng0301 2025-03-11

ああ、ただの世界観みたいなものだったんですね。てっきりテック系の記事かと思いました

 
GN⁺ 2025-03-10
Hacker Newsのコメント
  • この作者は多くの興味深い考えを持っているにもかかわらず、『指輪物語』の核心的なテーマを見落としているように思える。物語の主人公たちは弱く、ほとんど無名の人々であり、彼らの選択が世界を救ううえで重要な役割を果たす。ホビットたちは偉大さや運命を求めたのではなく、自分たちに選べる唯一の道を進んだ。

  • 『Discworld』は真剣に受け止めれば受け止めるほど、『Roundworld』についてより賢くなれる。Terry Pratchettは、自分の作品が人生訓のように受け取られることを恐れていた。彼は英国的ユーモアの持ち主であり、自作を深刻に受け止めすぎないでほしいと願っていた。

  • 『指輪物語』のルールを現実世界に当てはめると、世界はもっと悪くなるかもしれない。しかし『指輪物語』は、事実というより感情についての物語だ。友情、忠誠、希望、そして世界の良きものを大切にすることについての物語である。

  • 大衆文化における「選ばれし者」の問題に触れている。『Star Wars』やMarvel Universeは、「選ばれし者」文化の極端な例だ。こうした物語は、人々に特別な指導者を探し求めさせる。

  • 『Discworld』と『Middle Earth』を比較するつもりはない。今日は二つの本を評価するためのルールを作り、それが何を成し遂げたのかを見てみたい。

  • Terry PratchettによるAnkh-Morporkの描写が大好きだった。混沌として機能不全の都市だが、それでもその街を愛するようになる。TolkienによるMordorやShireの描写は、彼自身の個人的な経験に由来していた。

  • 『指輪物語』を誤用する人々のせいで、この作品が損なわれないことを願う。今は『Discworld』の二冊目を読んでいて、その途方もなさが多くの物事への解毒剤のように感じられる。

  • Tolkienは寓意的な解釈に警戒するよう述べていた。彼はキリスト教徒たちから批判を受けたが、それを軽く受け流していた。彼の伝記では、こうした点が扱われている。

  • 対話の名手としてのPratchettへの言及が足りない。彼の本はどこを開いても、登場人物たちの会話を読むだけで楽しめる。

  • 『Discworld』も『指輪物語』もどちらも愛している。どちらか一方を選ぶ必要はない。両方を愛するほうがいい。『Tiffany Aching』シリーズは、Pratchettの道徳的な考え方をよく示している。