- Commodore 64は同クラスで唯一、64Kメモリと多彩な高度機能を提供
- 競合製品と比べて価格性能比で圧倒的に優位
- グラフィックス、サウンド、ゲーム機能、そして多様なソフトウェア対応が特長
- CP/M互換、PETシリーズとの互換性など、高い拡張性と汎用性を備える
- チップの自社生産による安定した品質とイノベーションを実現
Commodore 64 概要
- Commodore 64は1982年に登場したマイクロコンピュータ業界の革新的な新製品
- $595という価格で、当時の競合機を大きく上回る価値を提供
- 64Kの内蔵メモリなど、画期的な性能が主な特長
競合製品との比較
- Commodore 64は価格、メモリ容量、グラフィックスおよびサウンド機能などの面で、他社製品(Apple II+, IBM PC, Tandy TRS-80, Atari 800)に対して強みを持つ
- 64Kメモリ、66キーキーボード、グラフィック文字および小文字/大文字対応、業界最高水準のディスク保存容量など、多彩な機能を搭載
- 内蔵サウンドジェネレータ、音楽シンセサイザー、高音質オーディオ出力を提供
- ゲームスロット、ゲームコントローラ、TV出力、「スマート」周辺機器など、幅広い拡張性を備える
ソフトウェアと拡張性
- Commodoreのソフトウェア開発チームは、数百本の代表的なソフトウェアを選定し、品質を高めて再実装
- 家庭、ビジネス、教育の各分野を網羅する洗練されたソフトウェアを提供
- CP/M互換の追加機能により、2,000本以上のプログラムを追加利用可能
- PETシリーズと同じBASIC言語を使用し、既存プログラムとの互換性を保証
- 独立系ソフトウェア開発会社の迅速な対応により、幅広いソフトウェアエコシステムを形成中
チップ製造と技術的優位性
- Commodoreは業界でも数少ないチップの自社設計・自社製造企業
- 外部からチップを購入するのではなく、直接設計・生産することで、迅速な改善とイノベーションが可能
ゲームおよびマルチメディア機能
- Commodore 64は卓越したゲームマシン
- 業界初の多彩な色、高解像度(320 x 200ピクセル)グラフィックス、アーケード級の画面表現を実現
- 強力なサウンドチップ(6581 SID)により、3つの独立音声と具体的なサウンド効果を提供
- 音楽家、ゲーム開発者、教育者のすべてに魅力的なマルチメディア環境を提供
拡張および通信機能
- 約100ドルの追加費用でVICMODEMを利用し、大型コンピュータとのリモートデータ通信(テレコンピューティング)が可能
- パーソナルコンピュータとモデムの組み合わせにより、高価なシステムでしか不可能だった情報アクセスやプログラム転送を実現
システム仕様
- 6510マイクロプロセッサを採用、CommodoreのMOS部門による自社設計
- 64K RAMを搭載し、BASICプログラムでは38K、機械語プログラムでは最大52Kを使用可能
- 20K内蔵ROM(オペレーティングシステムおよびBASIC言語を搭載)、66キーフルサイズキーボード、すぐに選択できる64個のPETグラフィック文字に対応
- 40列 x 25行画面、16色のテキストカラー、320 x 200グラフィックモード、8個の独立Spriteをサポート
- 6581 SIDチップによる3つのサウンドチャンネルと多様な音色/フィルタを提供
周辺機器と拡張性
- Datassette Recorderにより、標準オーディオテープへのデータ/プログラム保存をサポート
- 最大5台の5¼"ディスクドライブを接続可能、各ディスクに最大17万8千文字を保存可能
- VIC 1515プリンタ(毎秒30文字のドットマトリクス、普通紙対応)、さまざまなインターフェースカートリッジを通じて標準機器の拡張をサポート
- PETエミュレータにより、既存のPETソフトウェアを実行可能
- オーディオ/ビデオ直接出力により、高品質ステレオ/モニタ接続をサポート
- カートリッジスロット、2本のジョイスティック、4個のゲームパドル、ライトペンなど、多様な外部インターフェースを装備
ソフトウェアとプログラム拡張
- Commodoreは多様なビジネス、個人、エンターテインメント、教育向けプログラムを直接提供・開発中
- CP/M互換のための別売280マイクロプロセッサカートリッジを挿入すれば、さらに大規模なソフトウェア環境を実現可能
結論
- Commodore 64は同クラスのコンピュータの中で、最も先進的なハードウェアとソフトウェア、そして優れた価格競争力と柔軟性を兼ね備えた製品
- ゲーム、教育、ビジネスなど多様な用途を1台のコンピュータで実現できる多才さが最大の強み
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
itを指すなら、「その2倍の価格で買え」という話になる。だとすると、なぜ$298ではなく$595なのかが変だ。「half the price」で終わっていたほうが明確だった気がするPOKEと魔法のアドレス頼みで、しかも非常に遅かった。一方でZX SpectrumのSinclair BASICはずっと良かったと思う。描画やサウンドの命令があり、スプライトこそないがUDGは簡単に使えた。速度も速かった気がする。もちろんジョイスティックを読むには相変わらず自分でアドレスを調べる必要があったが、全体としてSpectrumからC64に移ると、基本的なプログラミングですらひどくつらくなった