1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-06-16 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Canyon.mid は、1990年代に Windows を使った経験のある人々にはなじみ深い MIDI 音楽ファイル
  • この曲は Windows 3.x 時代の テストおよびデモ用の標準音楽 として広く使われていた
  • MIDI 標準 を活用し、非常に小さなファイルサイズで多様な楽器音を体験できた
  • シンプルでありながら印象に残るメロディで、レガシーPCサウンド を象徴する代表曲
  • ノスタルジーとレトロトレンド により、近年は開発者やクリエイターの間で再び注目を集めている

Canyon.mid の概要

  • Canyon.mid は、1990年代半ばの Windows オペレーティングシステムに標準搭載されていた代表的な MIDI 音楽ファイル
  • この曲は主に Windows Media Player、MIDI テスト、そしてハードウェアオーディオドライバーの動作確認目的で活用された
  • MIDI ファイルであるため、独自の音源データではなく 演奏情報(ノート、音量、楽器など) のみを保存し、ファイルサイズが非常に小さく、さまざまなサウンドカードで再生できる

技術的特徴と時代的意義

  • MIDI フォーマット は、電子楽器またはコンピュータが音楽や効果音を制御するための標準信号方式を意味する
  • Canyon.mid は、多様な楽器を調和よく組み合わせたメロディとリズムにより、Windows PC の マルチメディア機能 を体験させてくれる
  • PC やサウンドカードごとに音色が異なって聞こえるため、同じ曲でもユーザーごとに音質体験が異なる

象徴性と影響

  • シンプルな構成と明るく軽快なメロディで、多くの人々の記憶に残っている
  • レトロスタイル を楽しむ開発者や音楽家コミュニティで、近年再び注目を集めている
  • オリジナルの MIDI ファイルは Creative Commons などのライセンスで共有されており、自由に鑑賞したり再解釈の素材として活用したりできる

開発者およびクリエイターの観点での価値

  • MIDI ファイルの分析および変換 の実習用途として高い活用価値がある
  • 現代的な DAW、シンセサイザーとの連携テスト、サンプル再加工による創作実験などに活用される
  • 初期の PC メディア体験と次世代オーディオ技術をつなぐ 架け橋 の役割を果たしている

1件のコメント

 
GN⁺ 2025-06-16
Hacker Newsの意見
  • YouTube動画の「レトロスタイルのコンピューター」を見ていて、Tandy 1000 RSXについて調べることになった。このコンピューターがTandy 1000という名前を名乗りながら16色VGAグラフィックスをサポートしているのが不思議に感じられる。実際、Tandy 1000 RSXは1991年に発売された最後のモデルで、IBM PCjrから始まった「Tandyグラフィックス」の代わりにSuper VGAが搭載されていた。標準ではAdlibやSound Blasterカードは内蔵されていなかったが、ISAスロットが1つあり、互換サウンドカードを装着できた。プロセッサーは従来のTandy 1000と違って386で、RAMは1MB構成だった
    • Tandy 1000でVGAを使うのはそれほど珍しいことではない。ISAスロットがある初期モデルの大半にはVGAカードを挿すことができた。ハードウェア上の問題はなく、ソフトウェア側で対応していればよかった。Tandy社のPCM誌でさまざまなVGAカードの評価や情報を扱っていたのを覚えている。後期にはVGA解像度をサポートするDeskMateのバージョンについても見たことがある
  • Sound Blasterに入っていた曲を覚えている。例として この曲 をおすすめする。初期のPCスピーカーのピーピー音と比べると、本当に白黒テレビからカラーテレビへ移ったくらいの進歩に感じられる。あの時代には、こうした技術的飛躍がごくありふれた日常だった
  • あの美しいミニマリズムをどうして私たちはすべて失ってしまったのだろう、と思う。昔のコンピューターだけでも、ゲーム、エンターテインメント、生産性は十分実現できていた。だが「十分」の基準は上がり続け、何かを際限なく追いかけているように感じる。まるでニンジンを追う動物のように
    • 実際のところ、この問題はコンピューターの進歩というより、人間の性向や好みに近い話だ。誰もが自分の若かった時代こそ、音楽、映画、文化、スポーツ、あらゆるものの絶頂だったと考えがちだ。1950年代でも1990年代でも同じだ
    • 「十分ゲームをしていた」と言うけれど、本当にそうだっただろうかと思う。90年代にもゲームをしていたし今もしているが、今のほうがずっと面白いし、これから出てくる新しい変化がとても楽しみだ(例: gta6)
    • 客観的に見れば、90年代のコンピューターは一人が興味を持つ程度の情報ですらまともに管理するのが難しいレベルだった。今ではコミュニティ、国家、世界単位の情報まで扱える可能性が生まれている。より強力になったハードウェアとOSの上でソフトウェアの進歩が実現できる可能性を前向きに捉えている
    • ミニマリズムを望む意見はあるが、実験的なOSが現代的なUIを備えていなければ無視されかねない、というコメントもあった。結局のところ簡単な選択ではないと思う
    • ミニマリズムが消えたのはビジネス競争のせいだと思う。ミニマリズムは「セールスポイント」にならない。競合他社がより強力な性能や機能を追加して市場を拡大し、ユーザーはますます肥大化した製品へ移らざるを得ない環境になっている。ミニマリズムな製品は次第に消えるか、エコシステムと互換性がなくて使えなくなる
  • 昔はサウンドカードがなかったので(主にLucasArtsのゲーム)、すべてのゲームをPCスピーカーだけで遊んでいた。自分にはMIDI版の音楽はあまりにも物足りなく感じられる。何年ものあいだ愛してきたスピーカー特有の「荒々しい電気的な力」が足りない
    • Monkey Islandのテーマ曲がPCスピーカーで鳴る音を今でもはっきり覚えている。MIDI版よりずっと好きだ。歳月が本当に早く流れたものだと思う
    • 君の表現のしかたは本当に素晴らしい。もしかするとチップチューン音楽も好きかもしれない。Wikipediaでサンプルも聴ける(chiptune
    • PCスピーカーとMIDIの違いが正確には何なのか気になる。そして、なぜ今では「正確な」音を出すためにMIDI機器がもはや必要ないのかと質問している
  • (元記事)MIDIファイルが33KBなのに、動画(3.4MB)がわずか100倍程度しか大きくないのが少し意外だった
    • MIDIを機器ごとに一貫した音で再生したいなら簡単ではない。その独特の音色は、MicrosoftがRolandのGS Wavetableをライセンスしていたからこそ可能だった。それがなければ、あの独特の音色情報は失われてしまう
    • ほとんど静止画なので、実質的には大半がオーディオファイルかテキストだ。したがって動画自体はほとんどデータがないに等しい
  • Canyon.midの作曲者George Stoneのインタビューへのリンクを共有する
  • 動画プレーヤーでコントロールを絶対に無効化しないでほしい。音量を下げるのを忘れてYouTube動画を再生してしまい、最大音量で音を聞く羽目になった
    • YT/Winampなどで音量を100%にしないと、処理が 1) オーディオ信号を生成 2) 信号を量子化しながら音量を下げる(情報損失) 3) 再び信号を増幅する(失われた情報は復元不可) という順になり、不必要な音質低下を招く。極端に言えば音量を1%まで下げてから100倍に増幅すれば、影響はさらに大きくなる。そうする理由はない
    • LinuxのFirefox環境では、クリックすると動画が止まる。プレーヤーにはどんなコントロールもないが、動画全体のどこでもクリックして再生/一時停止する操作は、たいていのビデオプレーヤーで標準化された動作だ
  • 昔のほうがシンプルで、遅くて、手動で、時には面倒で、バグも多かったが、より創造的でカスタマイズしやすい時代だったのが恋しくもある。こうした変化が積み重なったおかげでここまで来たのは分かっているが、純粋に懐かしい郷愁だ。良い思い出だ
  • こういう雰囲気が好きなら、昔のシンセサイザーキーボード・モジュール向けに自作したデモ曲もおすすめする
  • 昔はメディアプレーヤーがただのmidiダンプファイルをそのまま再生してくれていたことが不思議に感じられる。Linuxを長く使ってきたせいか、今ではmidiファイルをただ即座に再生するのではなく、サウンドフォント・ソフトシンセの選択、別プレーヤーのインストール、複雑な設定など、あらゆる選択を経なければならず、むしろ落ち着かない。mpvのようなプレーヤーがデフォルトのソフトシンセを選んでそのまま再生してくれればいいのにと思う。今ではサウンドフォントの指定も難しく、シークや区間移動すら自由ではない
    参考: サウンドフォント一覧
    • その通り。mp3以前の時代にはmidiやmodファイルの共有が一般的だった。あの時代ならではの空気だった