- Appleの次世代プロセッサとみられる M5 9コア のGeekbenchベンチマークスコアがオンラインに流出
- 流出したベンチマークには、iPad17,3 というコードネームを使用する新しいiPadモデルが登場
- シングルコアスコア: 4,133、マルチコアスコア: 15,437 で、現行のiOSデバイスの中でも最上位級の性能を示す
- CPUは 9コア(3+6構成)、4.42GHzクロック、L2キャッシュ6MB、11.2GBメモリを搭載
- シングルコア性能 は最新のMacBook Air M3(約3,000台)を大きく上回り、事実上 MシリーズMac級以上 の高性能を提供
- マルチコア性能 はM2 iPad Pro(約14,000点)より10%以上高く、デスクトップ級のマルチタスク処理 が可能
- 特に Clangコンパイル(22.9K lines/sec → 114.4K lines/sec マルチコア)、Object Detection 445.7 images/sec、Ray Tracing 18.3 Mpixels/sec などで際立った性能向上を示す
主なベンチマーク項目
シングルコア
- Clangコンパイル: 4,649 → コーディング/開発環境で高速ビルド
- Object Detection: 6,032 → AIベースの画像処理に優れる
- Object Remover: 5,276 (405.6 Mpixels/sec) → 写真編集/AIレタッチに強力
- テキスト処理: 3,822 (306 pages/sec) → 電子書籍・文書処理が快適
マルチコア
- Clangコンパイル: 23,236 (114.4K lines/sec) → 大規模プロジェクトも高速ビルド
- Photo Library: 18,268 (247.9 images/sec) → 大量の写真管理に最適
- HDR処理: 18,909 (554.9 Mpixels/sec) → 高画質な映像・写真の後処理に優れる
- Ray Tracer: 18,888 (18.3 Mpixels/sec) → リアルタイム3Dグラフィックス作業が可能
- Structure from Motion: 16,186 (512.5Kpixels/sec) → AR/VR、3Dモデリングに適する
総合評価
- シングルコア4,133点 は現在のiPadシリーズで最速クラスの記録であり、アプリ起動・Webブラウジング・文書作業で 即応性 を保証
- マルチコア15,437点 はMacBook M2級に匹敵し、動画編集・写真補正・AI演算・AR/VR作業でも デスクトップ級の処理性能 を提供
- 特に AI・機械学習性能(Object Detection, Background Blur など) が大幅に強化され、写真/動画の自動編集、生成AIの活用 に最適化
- 結論として、M5 iPadは 「iPadとして初めて真のデスクトップ級性能を実現したモデル」 と評価できる
7件のコメント
意味がない。少し速いからといって何になる。コストパフォーマンスを考えろ。全部むなしい。それにAppleには動かせるゲームがない。それが核心だ。鶏肋。まさにそれだ。
ゲームをするためにMacBookを買う人はほとんどいませんよね。それでも最近はGPTKの登場で互換性がさらに向上する傾向にあります。コストパフォーマンスで見ても、最小構成を基準にすると、同じフォームファクタと性能、電力効率でこの価格帯の製品を見つけるのは難しいです。
CPUの存在意義の核心はゲームだということですね。
ビルド速度が速くなるだけでも、おおっとなるんですけどね……という感じです。
なるほど、そうお考えだったのですね…。
まさに核心を突かれましたね!
すごいです!
本当に自分が愚かでした!
Hacker News の意見
iPad は一般に MacBook より約 8% ほど遅い性能を示すことが確認できており、冷却のためだと思われる。したがって MacBook シリーズの Geekbench シングルコアスコアは約 4400 に達すると推定している。シングルコア性能の変化を見ると、M1: 2350 → M2: 2600 → M3: 3100 → M4: 3850 → M5: 4400(予想値)という順で伸びている。関連ベンチマークリンクも参考になる
最近のチップスコアの大きな飛躍には、Geekbench6 が SME(Scalable Matrix Extension)対応を追加したことが大きく作用している。実際には SME を使うアプリはまだ多くない。なので、すべてのチップで測定されるなら GB5 指標のほうがより良い比較方法だ。SME の加速効果を除けば、IPC およびクロック当たりの実際の性能向上幅ははるかに小さい
マルチコア Geekbench スコアも見ると、M1: 8350 → M2: 9700 → M3: 11650 → M4: 14600 → M5: 16650(予想値)で、同じく 8% 成長を仮定した場合には良い結果を示している
いまだに M1 がものすごく速いと言う人は多いが、今ではほぼ 2 倍に達する性能まで進化した点は印象的だ
私の予想では実際には 4300 前後に到達すると思う。N3P プロセスでトランジスタと効率の両方が 5〜10% 向上するなら、全体の性能向上は 10.25%〜21% の範囲になる。4300 点はだいたい中間あたりの推定値だ。iPhone・iPad は最近の冷却技術の進歩で性能がかなり支えられている。ただし MacBook Pro は冷却面の制約がはるかに少ないため、M5 MacBook は M4 のデザインをそのまま引き継ぎ、M4→M5 の「ジャンプ」は iPad と比べるとかえって小さい水準になると期待している
家と個人用として M1、M1 Pro、M2 Pro、M3 Pro、M4 Air までいろいろな機器を使い回してきた。最近は M2 Pro と M4 Air を主に入れ替えて使っているが、日常作業では Air のほうがよりキビキビしているのを確かに感じる。M3 Pro のほうが性能は上だが、持ち運びが大変なので家に置いてあり、妻がたまに使う程度だ
Geekbench6 の結果が本当ならかなり印象的だが、正直なところ自分の M1 iPad Pro と M1 Pro MacBook Pro でも自分の用途には素晴らしい体験だ。ただ、もし Apple がゲームに本気で取り組み、Rosetta が Proton のように Windows ゲームまで直接「通訳」してくれるなら、すぐにでも M5 Ultra に投資するつもりだ
もし自分のスマホで Steam のゲームライブラリを動かせるなら、毎年新しいスマホを買うかもしれない(もちろん放熱とバッテリー寿命には負担だろうが)。ただ、現在の Apple の戦略はツールだけを提供し、その結果については開発者が責任を負う構造にとどまっている。Valve はこの点ではるかに積極的だ
実際、Apple もすでに DirectX 11/12 を Metal に変換するゲーム移植ツールキットを提供している。Wine が Mac でこの方式を使っている。Porting Toolkit 2 の詳細情報。Proton も基本的には同じ仕組みだ。M5 GPU コアは最近 iPhone で登場したバージョンで 40% の性能向上があった点も参考になる
正直、ゲーム以外で CPU が自分にとって大きなボトルネックだったことはない。最大のボトルネックはディスク速度とメモリ容量だ。ほぼ 10 年近く使った自分の xps 13 も、RAM が 8GB しかなかったのでなければ、まだ十分使えたと思う
Asahi Linux プロジェクトは今年やや困難に直面したが、現在の状態は印象的だ。1 行のスクリプトを実行するだけで、1 時間後には ARM ベースの Apple デバイスで 32 ビット x86 Windows 3D OpenGL ゲームをかなり良い性能で動かせて驚いた
会社で M1 Pro を使っている。12 月に M5 に替えるのを楽しみにしてはいるが、日常作業や体感に大きな変化があるかは分からない。家にある M4 Pro Mini は少し速いが、画期的な差ではない
ARM64 の Linux ベース Mac mini 代替品をずっと探しているが、自分だけではないことを願う。ノートPCフォームファクタでもよさそうだ
自分にとって ARM64 Linux Mac Mini の代替品はそのまま Mac Mini だ。自宅のホームラボサーバーを小さな Thunderbolt 外付けドライブに NVMe 接続して VM としてうまく使っている
自分も探していたし、こういうものを欲しがる人はあと 12 人くらいいると思う
フォームファクタは違うが、System76 Thelio Astra のような ARM ベースの代替デスクトップもある
自分にとって Linux の本当の価値は Wine と Proton にあるので、Linux arm64 デスクトップにはあまり関心がない。サーバー用途ならよいかもしれない
Snapdragon X Elite を搭載したさまざまなノートPCやミニPCが登場しつつある。例として Lenovo IdeaCentre Mini x が新たに公開された。Elite X2 も発売間近で、M5 の性能とほぼ同水準と評価されている M5 9コアベンチ参考
ARM の台頭は喜ばしい。まず AMD、そして最近では PC 陣営も Snapdragon 採用でこの流れに乗っている。自分の MPB M1 も 2025 年までは問題なく使えるが、次のメイン機は Snapdragon(または類似品)を採用した Linux PC ノートPCになりそうだ。Apple の奇妙で制限の多い方針にだんだん疲れてきた(LiquidTahoe 自動アップデートも切った)。自分にとって冷却と無音性は生産性に関わる要素であり、CPU よりメモリのほうが重要だ
以前、最初期の Snapdragon PC に関する記事を読んだことがある。ARM ベース CPU の性能自体は悪くなく、ARM ネイティブアプリや x86 エミュレーションもよく対応していたが、GPU 性能は一般的な PC に比べてずっと劣っていた。特に最新ゲームや複雑なコンピュートシェーダーが必要な作業ではもたつき、シェーダーコンパイルも不安定だった。最新 GPU ではこうした問題がどれほど改善されたのか気になる
Linux ノートPCとして Snapdragon ベース製品を考えているなら、そのモデルの Linux 対応状況を本当に綿密に事前調査することを勧める。Qualcomm は宣伝ほど Linux で良いサポートを見せておらず、実際にはベンダーやコミュニティ開発者が別個のカーネルフォークやイメージ管理に依存していることが多い。サーバー級 ARM チップを除けば、消費者向け製品ではいまだに信頼できるとは感じにくい
LiquidTahoe を避けるために自動更新を切ったと言っていたが、macOS の大規模アップグレードを自動で受け取る方法が本当にあるのか気になる。自動アップデート設定はもともとマイナーパッチやセキュリティパッチにだけ適用されるものだと思っていた
代替になりそうな選択肢があるのか気になる。M1 Air に Asahi を入れてうまく使っているが、Android Studio など特定のソフトウェアには問題がある。なので Air を置き換えられるまともなウルトラブックが欲しいが、Windows は嫌だし、Linux サポートが確実かどうかを調べるのも大変だ。ドライバ未対応のような失望は避けたい
Intel と AMD のモバイルラインアップは、まるでぼんやり放置されているように感じる。Apple M ラインアップ同等の性能/電力効率を持つ代替製品を探しても、20% 以上遅れているようだ。$800 の M4 Air は現存最高のコストパフォーマンスを持つテック製品だ
M-series に比べて馬力が足りないこと自体は自分には大きな問題ではなく、本当の問題は効率だ。Intel・AMD は高効率 CPU では苦戦し続けている。高性能 MBP(Mx Pro/Max)はデスクトップ級の性能が必要な状況でも、バッテリー効率は MacBook Air のように使える。競合する x86 ノートPCは似たような高性能時にバッテリーがすぐ尽きる。この問題はウルトラポータブルノートPCにも当てはまる。デスクトップに限れば AMD の性能は良いが、ノートPC向けチップは出直しが必要だ
閉鎖的な Apple エコシステムを受け入れるなら、もちろん最高の選択だ。ただし性能差が 20% 程度なら、すでに 99% の人には十分だ。自分は Apple M CPU を非常に高く評価しているが、Linux、BSD、Windows、さらには Haiku のような変わった OS までインストールできる自由のほうが好きだ
自分の基準では、16GB RAM ノートPCに税込み $1,400(欧州基準)は高すぎる。その金額なら普通のノートPCを 2 台買える
$800 の M4 Air が最高のコスパだという話は、macOS で問題ないなら認める
MacBook Air 15" をメインの開発機として使っている。軽くて携帯性も高く、外出時にも完璧だ。家ではドッキングステーションに 10 GigE で接続し、48 インチ OLED モニターに出力しているが、本当に美しいセットアップだ
M4 iPad Pro を買ったが、iPadOS の限界のせいでその性能の一部すら活かせる使い道が見つからない。近く登場するとも言われるタッチスクリーン Mac のうわさは興味深い。Apple がこうした強力な SoC を本当の汎用コンピューティングに使えるようにしてくれたらと思う
iPad にぴったりの創作用アプリも多い。Nomad Sculpt のようなアプリや CAD、DAW、さらには Numbers までよく最適化されている。iPad は 20% の難しい作業にぴったりな用途には向かないかもしれないが、大多数の人にとっては閉じたエコシステムでありつつ、タブレットが最高のフォームファクタになる。Nomad Sculpt は Apple Pencil で作業すると、昔の陶芸の授業で手を使っていたような不思議さを感じる。創作作業ではタブを行き来する代わりに、参考資料を表示しておくだけでも十分だ。今後も Apple は汎用機として MacBook を売り続けるのだろうかと気になる
実際、Apple はすでに 2020 年発売の M1 MacBook から、このような強力な SoC を汎用コンピューティング環境で使えるようにしている
実際、現行 iPad でもどんな作業であれ最新チップの力を完全に享受している。以前のチップより速く、より少ない電力で結果を出せる。バッテリーも小さくなり、製品もより薄くなる。性能の上限だけが重要なのではなく、作業あたりの消費電力の下限のほうがモバイル機器でははるかに重要だ
Apple がハードウェアだけでもかなり大きな利益を出しているのに、なぜ Linux のインストールを公式にサポートしないのか気になる。Linux ユーザーが追加で Apple ハードウェアを買うことが、macOS や iPadOS App Store の収益を大きく脅かすことはないはずだ。むしろ macOS/iPadOS を使っている人のうち 1% でも転換すれば追加顧客の創出になる
タッチスクリーン Mac に関するうわさについては、自分が見た限り Apple 社員は繰り返し否定してきた。あえて推測するなら、iPadOS を「Mac 化」しようとする動きのほうが目立って見える。オープンな macOS を iPad に持ち込むというより、iPadOS でユーザーを囲い込もうとする戦略のようだ。追加の証拠やうわさがあるのか気になる
Intel の最高シングルコアスコアは Core i9-14900KS で 3240 だ(デスクトップ 250W のモンスターチップ)。一方で Apple M5 が 4133 なら、同等条件で Intel がこれほど遅れているのか気になる
そうではあるが、AMD のほうが少しマシなくらいだ。Geekbench はベンチマーク自体が短いのでシングルコアではスロットリングがかからない。Apple チップはシングルコアのバースト性能とオンチップ超高速 RAM のおかげで体感性能がより速く感じられる
その通り
環境があまりに違うので、ベンチマークは近い世代のチップ同士を比べる場合にだけ意味がある
9 コア M4 iPad との比較も確認した 比較リンク
M5 の性能は M4 iPad 比でシングルコア約 12%(3679→4133)、マルチコア約 15%(13420→15437)向上している。これはプロセス微細化による平均的な性能向上幅と一致する。M4 iPad 13 インチベンチ
今後 Mac Pro が事実上、歴史の表舞台から退いていくのか気になる。製品名だけ見ると 3 世代ほど遅れているように見える
その通り。現在は PCI スロットが絶対に必要な一部ユーザーにしか意味がなく、外部 AMD/Nvidia GPU も使えなくなった。ProRes メディア向けの Afterburner カードなど特殊用途や、ポート拡張、AV インターフェースカード向けなどが一部残っているが、大半にとっては Mac Studio のほうが良い選択だ。Studio のほうが顧客層が広いので更新も頻繁だ。Mac Pro にコア数を 2 倍にした「上位層」モデルが登場しかけたが、採算性の理由で見送られた。それでも理論上は今後進める可能性はある
次の Mac Pro(たぶん来年 3〜4 月?)には期待している。AI、ML ブーム以後で初めて戻ってくる 3 年周期モデルだからだ。Mac Pro と Studio はどちらも AI/ML 開発マシンとして再ポジショニングされ、Apple は最新 UMA アーキテクチャの強みを積極的に打ち出すと思う。自分の予想では Mac Pro は M5 Extreme 専用(最大 1〜2TB RAM)、Studio は M5 Ultra と最大 1TB RAM までの対応になる。実際にはうわさや内部情報ではなく、Apple ならこうしそうだという論理的な予想にすぎない