4 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-10-11 | 3件のコメント | WhatsAppで共有
  • iOS 26の Liquid Glass UIは、華やかで現代的な視覚効果を強調
  • 透明度 などの新しいデザイン要素により、テキストやアイコンなどの 可読性と使いやすさが低下
  • アニメーション効果縮小されたタッチ領域 などにより、ユーザーは混乱や誤操作を経験
  • 従来のナビゲーション・検索ボタンの位置変更 と予測不能なUI遷移によって、学習コストと不便さ が増加
  • 全体として、華やかさを重視した変更 がユーザー体験と効率性を弱める傾向

Liquid Glass: Appleの新しい視覚言語

  • iOS 26は glassmorphic な視覚言語へ更新され、UI全体にわたって 半透明効果と動的な変形 を適用
  • AppleはLiquid Glassを「周囲を反射・屈折させる半透明の素材で、コンテンツへの集中を高め、各種コントロール、ナビゲーション、アプリアイコン、ウィジェットに活力と生き生きとした印象を加える」と説明
  • 結果として画面は流動的で未来的に見える一方、実際の使用では 直感性と可読性 が大きく損なわれる問題が発生

透明度が引き起こす可読性の問題

  • Liquid Glass効果により、UI要素が 過度に透明で膨らんで見える現象 を引き起こす
  • テキスト、アイコン、コントロール などが複雑な背景画像の上に置かれることで、目立ちにくくなったり実質的に読めなくなったりする
    • 例: メッセージアプリで背景写真の設定を促す ことで、メッセージ本文や入力欄そのものが背景に埋もれる問題が発生
    • マップ、メール、Safari などさまざまなアプリで、アイコンやテキストが背景画像と重なり明確に識別できない現象が確認される
  • さらに一部の状況では テキストの上にテキストを重ねる 場合まであり、読むこと自体が難しく、視覚的にも不快感を招く
  • 浮遊する半透明のコントロール(タイトル、検索バー、タブバーなど)がページ内コンテンツを一部隠したり注意を分散させたりして、コンテンツのアクセシビリティに悪影響 を与える

意図のないアニメーション: 意味のない動き

  • アニメーション効果 は最初こそ新鮮に感じられるが、繰り返し目にすると 集中力の低下と不要な視覚的疲労 を招く
    • カルーセルのドット が「検索」というテキストへゆっくり変形する
    • カメラ・タブバー・ボタンクリック時 に、不要なバブル、揺れ、波紋のようなアニメーションが繰り返し発生
  • コントロールを押していなくても、選択やイベントと無関係に色の変化などが起こって注意を散らす
  • ミュージックアプリなどでは フローティング表示された曲名 が絶えず動き、UI要素が跳ねたり突然位置を変えたりする
  • 意味のないモーションがかえって使い勝手の低下と混乱 を引き起こす

狭く密集したタッチターゲット

  • 長年維持されてきた タッチ領域の最小ガイドライン(0.4cm以上の間隔、1cm × 1cmのサイズ) が無視されている
  • コントロールやタブバーが過度に密集し、新しい検索ボタンのために他のボタン間隔が狭まる
    • 例: 写真アプリ、App Store などでタブバーアイコンが狭く詰め込まれ、誤タップのリスクが増加
  • ナビゲーションと検索ボタンが分離配置 され、バー全体の調和が崩れ、探しやすさが低下
  • 検索ボタンの強調と位置は、既存のGoogle UIから借用したような印象すら与える

予測可能性の喪失

  • コントロールの 位置、表示、展開の有無などがコンテキストに応じて変化 し、ユーザーの習慣や素早い学習を妨げる
    • 例: 検索を有効にするとタブバーが縮小したり消えたりする
    • Safariの進むボタンなどは状況によって現れたり消えたりし、ナビゲーションバーの一貫性が失われる
  • こうした変化により、ユーザーは常に変わるインターフェースの中で道に迷い、ボタンを探し直さなければならない

変わったUI慣習

  • 以前は 検索ボタンが画面上部に隠れていた が、iOS 26からは 常に下部に表示 される
  • 初心者にとってはアクセシビリティ向上につながる可能性がある一方、既存ユーザーは変化したパターンに適応するまで混乱と生産性低下 を経験する
  • 検索ウィンドウがフローティング形式で、淡いトーンのデザイン はコンテンツに溶け込んで視認性が低く、一部の状況ではコンテンツを隠すこともある

ナビゲーション性の低下

  • これまではページ経路(パンくずリスト)とともに表示されていたbackボタン が、今では方向矢印アイコンだけになり、前の位置を推測しにくくなった
  • 一部のアプリはAndroidに似た 左寄せタイトル へ移行しており、アプリごとにナビゲーションパターンが変わる可能性がある
  • Safariの URLバーがツールバーアイコンの間に圧縮 され、どのサイトにいるのか把握しづらく、タブへのアクセス経路もメニュー内に隠れてナビゲーション性が低下 する

総合: 華やかさが使い勝手を圧倒する

  • Liquid Glass UIや各種アニメーション、縮小されたコントロール、タブバーの変化、常時表示の検索ボタンなどにより、従来のiOSの使い方のパターンが大きく揺らぐ
  • Appleが視覚的な華やかさや演出に集中 した結果、基本的な使いやすさと効率性が大きく後退した印象がある
  • ユーザーの立場では、集中力の低下、視認性の悪化、反復学習の負担、効率低下 などさまざまな不便を経験する
  • 結果としてLiquid Glassデザインは見た目こそ魅力的かもしれないが、実際の使用ではもどかしさと不満を深める傾向 がある

3件のコメント

 
ahwjdekf 2025-10-12

昔からなんとかkitとか言って、どうでもいい余計な細かい機能ばかりを、まるですごいものみたいに大量に出してきたけど……やっぱりAppleらしい。鶏肋。

 
GN⁺ 2025-10-11
Hacker Newsの意見
  • 今回のアップデートは、私が新バージョンを本気で嫌いだと感じる珍しいケースです。普段はAppleのアップデートにかなり好意的で、他の人が文句を言っていてもだいたい満足してきましたが、今回は画面スペースの使い方が以前より非効率に感じられ、UI要素が入り混じっていて、透明効果のせいで可読性も落ちているという点で、私も批判的な意見に部分的に同意します。時間が経てば慣れるでしょうが、個人的には設定を変えてみてもあまり快適な体験ではなく、今回のAppleのアップデートサイクルはいわゆる自分の好みの方向ではありません
    • 新しいUIがあまりに不満で、いっそ新しいM4 MBPに乗り換えることすら先延ばしにして、以前のSequoia 15.7.1が入ったM1を使い続けています。普段は時間が経てば慣れるほうですが、今回はUI要素があまりに散漫で、実際に集中力がかなり落ちている気がします
    • 自分のMacで角の半径が大きすぎて枠がものすごく太くなっているのを見ると、ほとんど笑ってしまうレベルです。このペースなら次のバージョンでは本当に丸いウィンドウが出てきそうです
    • それ以外にも、バグと一貫性のなさが深刻です。ダークモードでテキストボックスが拡張されると突然ライトモードになったり、ボタンの整列が合っていなかったり、ダークモードでも一部のボタンがライトモードで表示されたり、アプリを開くとライトモードから急にダークモードに変わったりします。iMessageでもメッセージ送信時に明確な遅延があります。アップグレード後の最初の2日で15個以上のバグを見つけましたし、うちの会社ならこの程度の品質は絶対に許容できません。見た目の好みの差というレベルではなく、明確な品質問題です。本当にQAを通したのか疑わしいです
    • 普段はUXの一貫性や見た目にそこまで強くこだわるほうではないのですが、今回はApple内部で何か根本的におかしなシグナルを見ているような気がします
    • アイコンの透明化のせいか、Gmail、ProtonMail、Apple Mailの区別がつきにくくなりました。色が用途ごとに違っていて簡単に見分けられたのに、それが失われました。色のある画面にはちゃんと理由があるのです
  • 2025年は、上から下された決定をユーザーが無条件で受け入れさせられる年のようです。Liquid Glassの導入は、とくに私の小さなスタートアップには負担が大きいです。私たちはiOS、Androidなどさまざまなプラットフォームをサポートしていて、もともとは共通のデザイン言語を使おうとしていました。しかしAppleが、1年後に互換モードを終了したらLiquid Glassを必須にすると言っているので、エンジニアリングリソースを消費してAppleが押し通すデザインに合わせなければなりません。そのせいで、肝心のPMF改善や収益化に集中できない状況です
    • プラットフォーム間でデザイン言語を共有しようとしたのなら、それがそもそも間違いでした。ユーザーの立場を尊重するなら、各プラットフォームに合ったネイティブアプリ体験を提供することが重要です。その人はあなたのアプリだけを使っているわけではないのですから
    • 実際、iPhoneとAndroidを日常的に同時使用している人はほとんどいません。各OSに最適化することが重要です
    • むしろしばらく待ってみることを勧めます。ベータのたびにデザインが変わり続けていて、まだ開発者が基準点を定めにくい状況です
  • Liquid Glassは完全に最悪だと思います。むしろ以前のUIを戻してほしいくらいです
  • 私はアクセシビリティ面で大きな不便はないのですが、それでも数バージョン前から設定の下記項目を常時オンにして使っています
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Reduce Transparency  
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Increase Contrast  
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Differentiate Without Colour  
    Settings > Accessibility > Motion > Reduce Motion  
    Settings > Accessibility > Motion > Prefer Cross-Fade Transitions  
    
    スマホに時間を奪われすぎないように、
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Colour Filters > Greyscale + Intensity を最大にして白黒画面で使っています。
    Settings > Accessibility > Accessibility ShortcutでColour Filtersを割り当てれば、サイドボタンのトリプルクリックで即座にカラーのオン・オフを切り替えられます。
    写真を見せたいときに便利です
    • iOS 26ではReduce Transparencyをオンにすると、Increase Contrastの設定とは無関係に全体のコントラストがむしろ下がってしまう問題があります
  • iOS 26のあらゆる変化がダウングレードのように感じられます。今回が初めて、iOSのダウングレードを本気で検討した経験でした
    • 26にも細かく見れば悪くない変更はいくつかありますが、あまりに小さな部分です。ビジュアルデザインの問題で、そうした長所がすべて相殺されるほどです。目標にしていたことも実現できておらず、以前よりはるかに後退したように感じます
    • 今回のバージョンはそもそも使う気がなく、すでに現行バージョンもあまり気に入っていないので、わざわざWindows Vistaのような体験をしながら使う理由を感じません
    • Settings -> Accessibility -> Display & Text Size -> Reduce Transparency
      この設定が自分には大きな違いをもたらしました
    • 今回のバージョンはパフォーマンスも良くなく、自分の16 Pro Maxでは一部アプリでラグがあり、Siriまで壊れています。これでどうやってQAを通過したのか、本当に驚きです
    • 旧バージョンに戻すことは可能なのか気になります
  • iOS 26にまだアップグレードしていない理由は、まさにLiquid Glassのせいです。特に手元の古いiPhone 13 Miniでパフォーマンス低下の事例を多く見たからです。大きいスマホにはまったく興味がないので、しばらくはiOS 18を使い続けることになりそうです
    • うっかり13 Miniにアップグレードしてしまいましたが、新UIは小さい画面でまったくテストされていないように感じます。丸いボタンがマージンを取りすぎて、実際に使える空間がかなり減っています
    • 13 Miniにアップグレードしたことを本当に後悔しています。性能も悪化し、バッテリーもすぐ切れます。普段は夜に15〜25%残して充電するのに、今回は夕方の早い時間でもう落ちてしまいます
    • 参考までに、第3世代SEを26に上げましたが、性能面ではまったく問題ありません。ただUIの変化は気に入らないので、"safari viewportは大きいのに上に何かを描き続ける" 部分をオフにできるdot releaseが早く出てほしいです。タイトルバーとURLバーがコンテンツを遮って、ずっといらいらします
    • 自分の13 Proではアップグレード前後で性能差は感じませんでした。もともとバッテリーが悪かったので、さらに悪化したかどうかまでは判断しにくいです
    • iOS .0リリースには、新しいデバイスでもこういう傾向があります。26.0.1でパフォーマンスはかなり改善しました。自分なら26.1か26.2まで待ってから判断します。ただ単なる性能以外にも、iOS 26が全体としてより大きなデバイスを前提に設計されている点も問題です
  • 私も新しいiOSが以前より明らかに使いにくくなったとは感じていますが、まだそのコンセプト自体が完全に悪いとは思いません。大きな変更なので、第2版では大きく改善される余地があるようにも見えます。長期的に良くなるかは分かりませんが、新しい試みそのものをあまりに強く非難することもできないと思います
  • 私は今回の変化を気に入っているほうで、美観の好みとは別に、多くの人が見落としているポイントがあります。UIがコンテンツの上に透明な重なりとして載り、以前のようにコンテンツの間にUIが差し込まれるのではなく、本当に全面にコンテンツを敷いて、その上にUIを浮かせています。iOS SafariやMapsのようなアプリで特に顕著です。透明効果は、UIが浮いている間も背後のコンテンツを見せ続けることで、フルスクリーン感を保つ機能です。大きなサイドバーが出ていても、コンテンツ中心の感覚が残ります。今後の自分のWeb UI開発に大きな影響を与えそうです
    • 実際の出来上がりがより複雑でキラキラし、コンテンツから注意を奪い、可読性まで下げるのなら、それは本来の意図と正反対です
    • 今後自分でWeb UIをこういうふうに作るつもりなら、必ずアクセシビリティモードを用意すべきです。こうした変化は全体としてUIのコントラストを下げるだけで、視覚障害のある人にその視覚的負担を強いるのは不公平です。実際、静的なテキストコンテンツの「リーダーモード」のほうが、はるかに目に優しくUXにも効果的です。Liquid Glassは色のにじみが多く、集中力を散らすだけです。単なる見た目のために読者やコンバージョンを失わないよう注意すべきです
  • まったくその通りで、私もまず最初に透明度を最小にしました。ただ、新しいアニメーションを減らす方法はなく、これらがUIを散漫で落ち着かないものにしています。加えて、非常に明白なバグもあります。たとえば天気アプリでは、WEATHERヘッダーが暗い背景の上に黒い文字で表示されます。ページ下部のボタン配置もコンテンツに近すぎます。全体として、ユーザー体験より履歴書映えを優先した設計に感じられます
    • 目に見えて分かるデザイン上のミスが多すぎます。たとえばiPhoneでPiPで動画を表示したあと画面端に隠すと、矢印コントロールとその下の動画の角度が合っておらず、動画の一部がはみ出して見えます
  • 一部の変更(例: Safariのタブボタンを隠すこと)はWindows 11のように無理があります。幸いAppleは旧型端末のサポート自体は悪くないので、自分のSEをうっかりiOS 26に上げないよう気をつけさえすればいいです。かつてApple Human Interface Guidelinesに、論理的根拠と明確な原則が光っていた時代が懐かしいです
    https://vintageapple.org/inside_r/pdf/Human_Interface_Guidel...
    • 「コンピュータが、ユーザーではなく、主導権を握り、ユーザーは限られた選択肢の中で反応するだけになること。あるいは『ユーザーのための最適化/保護』を名目に決定権を奪うこと」——これこそが、Apple製品を使っていて私がまさに感じるフラストレーションです。選択の余地がなく、Appleが一方的に決めて、こちらにはコントロールさせてくれません
    • 実際には検索フィールドで上にスワイプすればすべてのタブが表示されます。(Appleの担当者が見ているなら、このアニメーション速度は上げるべきです。)ただし、すでに下にスクロールしてアドレスバーが小さくなった状態ではこの動作が効かず、ただちらつくだけです。親指の位置が少しでも下にあると、アプリがそのまま閉じてしまいます。多少は考えられているようですが、かなり不十分です
    • 「幸いAppleは旧型端末のサポートをちゃんとしている。だからSEにうっかりアップグレードしなければいい」
      実際にはiOS 18は今年12月以降アップデートを受けられなくなり、iOS 26をサポートしないXR、XSシリーズだけがiOS 18向けの追加パッチを受け取ることになります。この方針は以前から続くAppleの原則で、サポート対象デバイスには旧バージョン向けの細かなパッチは出しません
    • Safariとロック画面の時計がいちばん不満です。ロック画面の時計は以前はひと目で読めたのに、今では数字すら紛らわしく感じます。幸い、これは設定で変更できました
    • 結局タブビューは隠れていただけだったのですか? 何度も諦めかけるほど不便でした
 
cnaa97 2025-10-12

Settings > Accessibility > Display & Text Size > Reduce Transparency
Settings > Accessibility > Display & Text Size > Increase Contrast
Settings > Accessibility > Display & Text Size > Differentiate Without Colour

この設定でがんが治った