- macOS Tahoe の新しいインターフェース Liquid Glass は視覚的一貫性を掲げたものの、実際の使い勝手は大きく低下
- ウィンドウの 角丸半径の拡大 によりコンテンツが切り取られたり余白が無駄になったりし、コントロールの大型化 も機能的な利点なく混乱だけを招く
- アプリアイコンの統一された正方形ルール によって Dock での識別が難しくなり、一部はほとんど判別不能なレベルに変化
- ライトモードの過度な白化 と 透明度エフェクト によってインターフェースの境界が曖昧になり、アクセシビリティ機能の「Reduce Transparency」も正しく動作しない
- 視覚的な美しさよりも 可読性とアクセシビリティの後退 が目立ち、過去の macOS の明快で機能的なデザインが恋しくなる
macOS Tahoe のインターフェース変更の概要
- macOS Tahoe(26.x) は「Liquid Glass」という新しい視覚効果を導入したが、ベータ版でのフィードバックにもかかわらず正式版(9月15日公開)でほとんど改善されなかった
- その後の 26.1(11月3日)と 26.2 でも問題は継続
- Tahoe の全面的なデザイン刷新は誤った方向に進んだ と評価されている
過度な角丸の問題
- ほとんどのコンテンツ(画像、動画、Webページ、テキスト)は 長方形の領域 に最適化されている
- Sequoia の穏やかな角丸は問題なかったが、Tahoe の 大きな半径 は不適切
- その結果、コンテンツが切り取られたり表示領域が縮小したりして スペースの無駄 が発生
- Finder の ギャラリー表示サムネイル は元の内容を正しく表現できず、SwiftUI で作られた同一アプリ内のウィンドウ半径ですら一貫していない
コントロール大型化の副作用
- Tahoe は ボタンなどのコントロールを大きくしたが、明確さは改善されなかった
- 例としてアプリ Mallyshag では、Sequoia では整ったインターフェースだったものが、Tahoe では ボタンが重なり比率が崩れた見た目 に変化
- テキスト内容は同じでも視覚的な混乱だけが増加
アイコンの画一化と識別性の低下
- アプリアイコンは 色・形・内容によって区別できるべき
- Tahoe はすべてのアイコンを 角丸の正方形フレーム の中に入れることを強制
- その結果、Dock で アプリ同士の見分けがつきにくくなり、一部は Apple Developer アプリと App Store アイコンがほぼ同じ に見える
- 多くのアイコンが 色がにじんだようなぼやけた形 に変わった
色のコントラスト喪失と「ホワイトアウト」現象
- ライトモードは過度に白く、ダークモードは過度に暗く 表示され、視覚的な手がかりが失われる
- 既定の透明度設定では一部のボタンやチェックボックスは判別できるが、テキスト入力欄と背景の境界が消える
- 全体として ツール・コントロール・コンテンツの区別が難しい
Liquid Glass の透明度問題
- System Settings の検索欄などで 透明度が強すぎて内容が重なって見える
- スクロール時に背景コンテンツが透けて 読みにくい状態 になる
- 選択されたリスト項目の色が ウィンドウタイトルと「信号機」ボタンを覆ってしまう
- ウィンドウが非アクティブになると、要素が 灰色のぼかしの中に消えて認識不能 になる
- アクセシビリティ設定の「Reduce Transparency」機能がもはや透明度を下げられず、26.1 以降も修正されていない
要約と結論
- macOS Tahoe の視覚インターフェースには次のような問題がある
- 長方形のコンテンツを 過度に角丸のウィンドウ に合わせようとしている
- コントロールの大型化 にもかかわらず機能的な利点がない
- アイコンの画一化 により識別性と記憶しやすさが低下
- トーンコントラストの不足 によりインターフェース要素の区別が難しい
- 透明度の重なり により視覚的な混乱とアクセシビリティ低下を招いている
- 過去の macOS(例:2014年)の 明快で機能的なインターフェース品質 が恋しくなり、現在は 可読性と使い勝手の後退 が際立っている
8件のコメント
カカオトークかよwww アップデートしてない俺が最強だ
実際に使ってみると悪くなかったけど……こういう反応もあるんですね。
叩くために叩いている感じ
ただ叩くために叩いているのではなく、実際に不便を感じている人があまりにも多いです。(Appleを宗教にたとえるなら、信仰心が冷めてしまうほどに)
Liquid Glassの発表を見たその瞬間、視認性は捨てるつもりなのかと思いましたが……実際の使用感の評判も予想から大きく外れてはいないようですね。
LinuxノートPCを強くおすすめします
最近、実際にはかなり前の流行ですが、ニューモーフィズムというデザインのトレンドがありました。
これが本当にきれいで、Flutter にあったニューモーフィズムのウィジェットまで使ってアプリを作った記憶があります。
でも Liquid Glass は第一印象からあまりきれいだと感じられず、それでも美学の Apple だから何か考えがあるのだろうと思っていたのですが……。
反応は相変わらずあまり良くないですね。シリコンチップでもしっかり作っていてくれれば……
Hacker Newsの意見
Liquid Glassの視覚効果そのものは悪くないと思うが、システムがあまりにもバグだらけになってしまった
メッセージアプリで単語が消えたりスクロールが止まったりするなど、基本機能さえ不安定だ
有料ソフトウェアとしてこの品質は受け入れがたく、新機能の追加よりも既存の問題の解決に集中してほしい
Windows Vista時代のように、技術的に可能なことを見せつけたいだけの印象だ。確かに技術的には印象的だが不要だ
Spotlightがアプリを認識するのに数日かかったり、ジェスチャーが壊れて画面が表示されなかったりして、UXがひどい
グラフィックのグリッチも絶えず発生し、設定アプリはWebアプリのように遅く読み込まれる
昔のMac OS Xは堅牢だったのに、macOS 26はその中でも最大級の後退に感じる
Liquid Glassのせいで、初めてiOSを離れようかと考えている
Macは依然として最高のノートPCだが、iPhone 15 Proは毎日新しいバグが出て、ほとんど使いものにならないレベルだ
以前は基本機能が安定していたのに、今ではカメラやメッセージングすら頻繁に壊れる
通知は勝手に消えないし、戻るボタンもあり、本物のFirefoxが使える
ZeissやHasselbladと協業したカメラ品質は、入門向けDSLR並みだ
Liquid GlassはAlan Dye時代のデザイン哲学の頂点のように見える
彼は「radio button」のような用語をプログラマーの言葉だとして軽視していたが、もう彼は去ったので、2〜3年以内に使いやすさの回復を期待している
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Cookが問題を認識していたなら、とっくに交代させていたはずだが、そうではなかった
自分のMacには、Liquid Glassが修正されるか消えるまで持ちこたえてほしい
Liquid Glassは嫌いだが、Macアプリ開発者としては新デザインを適用しないとアプリが古く見える
そのため、UIを壊さずにLiquid Glassを取り入れる方法を探している
「Liquid Glassを改善する方法」のような記事があれば共有してほしいと頼んでいる
2014年のOS Xのスクリーンショットを見ると、明暗のコントラストと情報密度が高く、あの時代に戻りたくなる
ただ当時も、グレーのアイコンや大文字のタイトルへの不満が多かったことを覚えている
Liquid Glassは完全なUXの災害だ。AppleのUXチームが何を考えているのかわからない。
まるでWindows Vista時代のようだ
Tahoeでいちばん嫌いなのは、角丸四角形の中にさらに角丸四角形のメニューが入っている構造だ
ダークモードでは特にごちゃごちゃして見える
ピクセル単位の境界線、過度に丸い角、遅いトランジションのせいで、おもちゃのようなUIになってしまっている
年を取ったせいか、昔のSnow Leopard時代の完成度が恋しい
JavaアプリのようなネイティブでないUIはすぐにわかった
しかしGruberが「HIGは死んだ」と言って以来、徐々に崩れていった
ミニマリズムの第一歩は美しかったが、結局はLiquid Glassという失敗につながった
今はLinuxを試すのに良い時期だ
Macから移るなら、GNOMEベースのディストリビューション(Fedora、Debian、Ubuntuなど)が馴染みやすく感じられるはずだ
「Dash to Dock」でMacのDockを、「Search Light」でSpotlight検索を再現できる
macOSは単一環境だから成り立つが、Linuxは多様なデスクトップ環境が共存するので、**サーバーサイドデコレーション(SSD)**にも対応すべきだ
KDEは優れたウィンドウマネージャーだ