- 世界中の開発者とスタートアップ関係者が進行中のプロジェクトを共有する公開ディスカッション
- 各参加者が自身の開発状況、技術スタック、目標を簡単に紹介
- Webアプリケーション、人工知能、オープンソース、生産性ツールなど多様な分野のアイデアに言及
- コミュニティメンバー間のフィードバック交換と協業機会の模索が主な目的
- グローバルな開発者ネットワークの現在の技術トレンドと起業の流れを把握できる窓口
Ask HN: What Are You Working On? (Nov 2025)
- Hacker Newsの定期投稿で、ユーザーが現在進めているプロジェクトを共有する形式
- 各コメントでは、個人またはチームが開発中の製品、サービス、研究、実験的コードを紹介
- 具体的なプロジェクト内容は原文に含まれておらず、本文の抽出失敗により詳細な事例は確認不可
コミュニティの目的
- 参加者間の知識交流とネットワーキング促進のための場
- プロジェクトに対するフィードバック、協業提案、技術的助言が活発に行われる構造
- Hacker News内で起業家と開発者の相互支援文化を形成する役割
原文情報の状態
- 本文内容が提供されていないため、個別プロジェクトや技術的詳細は確認不可
- 投稿の形式と目的のみが明示されている
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
C++で量子シミュレーターを完全にゼロから開発中です
外部ライブラリは一切使わず、遅延評価構造から固有値ソルバーまで自前で実装しました
まだWIP段階ですが、リポジトリは hilbert-qusim です。フィードバック歓迎です
Pinggy(pinggy.io)を開発中です
目標は最もシンプルなトンネリングツールを作ることです
現在、CGNAT環境でも即座にグローバルIPを割り当てられる機能を準備中です
哲学者でありシステム思考家として、外部依存なしでマズローの欲求段階説をカードゲーム化したプロジェクトを進めています
ゲーム名は Actualize This で、プレイヤーは知恵・金・徳目のような資源を集めて自分の「欲求ピラミッド」を完成させる仕組みです
完全な自己実現に到達しなくても、隠しクエストをより多く達成すれば勝てます
ただ、カードデザインがMagic: The Gatheringにかなり似て見えるので、独自IPに見えるようブランディングを少し調整するとよさそうです
最近、日替わり単語パズルゲーム Tiled Words をリリースしました
Patchworkのようなタイル配置ボードゲームとcrosswordから着想を得ています
タイルを回転・移動して壊れたパズルを復元する方式で、Webベースで無料公開中です
妻と一緒にパズルを制作しており、最近はコミュニティパズル機能を追加しました
Hacker News × AIニュースレターを運営中です
HNのコメントスレッドには、他では見落とされがちな微妙な洞察がよくあるので、それをキュレーションしています
10回限定の実験として始めましたが、現在は第6回で購読者68人と着実に伸びています
最新号は こちら、購読は こちら からできます
Pokémon GO + Pokémon Snapを組み合わせたバードウォッチングゲームを開発中です
地元を探索しながら鳥を見つけて写真を撮る仕組みで、来月は希少な鳥を探すイベントを実施予定です
現在はクローズドアルファ段階で、参加は birdlego.com から可能です
予告編は YouTube動画 を参照してください
inSolitaire.com で広告なしのソリティア/パズルゲーム50種類以上を一人で開発しました
コロナ禍の時期から数年続けており、HNユーザーのフィードバックを反映しながら改善しています
どんなゲームモードや機能が足りないか、意見を聞きたいです
Moveline というiOS向け運動可視化アプリを作りました
Apple HealthとStravaのデータを取り込み、あらゆる徒歩・ランニング経路を1枚の地図上に可視化します
すべてのデータは端末内のみに保存される、プライバシー重視の設計を目指しています
次のバージョンではタイムラプス動画機能を追加予定です
FinBodhi というローカルファーストの個人財務管理PWAを開発中です
複式簿記(double-entry accounting) ベースで、複雑な取引や口座をモデリングできます
認証にはFirebaseを使っていますが、すべての財務データはブラウザ内のSQLite(OPFS) に保存されます
デバイス間同期時のデータはユーザーの鍵で暗号化して送信されるため、開発者でもアクセスできません
マルチ通貨、可視化、税計算シートなど多様な機能を提供しています
デモアカウントでログインなしにすぐ試せます(Firefoxのプライベートモードでは動作しません)
Fourmula というゲームを作りました
現在の形では難易度が高すぎる設定になっている気がします