2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2026-01-30 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Hacker NewsのShow HNで共有されたゲームを一か所にまとめて表示するウェブサイト
  • 現在約65本のゲームが登録されている
  • スクレイパーが12時間ごとに動作し、Algolia APIでShow HNを収集して、自動的にGitHubのIssueとして登録
  • 誰でもGitHubのIssueで登録をリクエストできる(Show HNに登録されている必要あり)
  • 登録されたIssueには自動でPRが作成され、人間のレビュアーによる確認後にマージされる
  • サイト/スクレイパー/自動化の部分はすべてGitHubで公開

1件のコメント

 
GN⁺ 2026-01-30
Hacker Newsの反応
  • 自分のローカルマルチプレイゲームプラットフォーム Gaming Couch をリストに追加するためにPRを開いた
    最近の ShowHN投稿 がHNのトップに載り、素晴らしいフィードバックや議論をたくさん得られた
    最大8人がスマートフォンをコントローラーとして使い、中央のブラウザ画面でリアルタイムのミニゲームを楽しめる Webベースのパーティーゲームプラットフォーム
    Jackbox、Mario Party、Mario Kartのような定番パーティーゲームから多くの着想を得ている

    • 以前あなたの投稿を見て友人たちと一緒に試してみたが、みんな本当に楽しんでいた
      今後さらに多くの ゲームモード が追加されることを期待している
    • ありがとう! もうリストに追加されているはず
  • 自分はゲームを作るのが本当に好き
    新しいゲームを作るたびに 再利用可能なコンポーネント を切り出して、ノーコードのゲームエンジンを作っている
    最初は個人的な実験だったが、今ではちゃんとしたプラットフォームへと発展しつつある
    自分が作ったゲームの例: ゲーム1, ゲーム2
    各ゲームがマルチプレイヤー、イベントシステム、NPCの挙動、会話などのコンポーネントライブラリに追加されている
    今はマルチプレイヤーの Bombermanクローン を開発しながらネットワーキングレイヤーをテスト中
    エンジンとエディタは craftmygame.com で確認できる

    • ゲームは面白そうだし、ベータサイトも素晴らしい
      こういうものを自分で作り上げる人たちにはいつも感心する
    • ちなみに テキストベースのプログラミング環境 もサポートされているのだろうか
      UnityやUnrealのように、GUIで基本作業をしつつコードで細部を調整できる構成が理想的だと思う
    • ここ数日使ってみたが、UIが本当に気に入った
      RPG Makerよりずっとモダン な感じがする
  • Enclose horse は自分の大好きなゲームの一つ
    馬を囲むあのシンプルな魅力が本当に好き

    • 自分も同じ! リリース初日から今まで連続で遊んでいる
  • 自分の単語探しゲーム words.zip をリストに追加したい
    HNでは大きな反響はなかったが、これまでに 288,000個の単語 が見つかっている

    • サイトが本当に素晴らしい! 全体を見ると、昔Redditでやっていた Canvasプロジェクト を思い出す
    • アイデアは良いが、UIが少し目にきつい
      特に単語を読み込み中のとき、明暗のコントラスト が強いせいだと思う
      27インチのIPSディスプレイで、通常の照明下でテストした
    • 昔自分も似たようなプロジェクトをやったが、これはずっと完成度が高い
      インターフェースを自分の望む形にできなかったが、これは本当によくできている
    • ありがとう! もうリストに追加されているはず
    • 本当に素晴らしい。グリッドは完全にランダム生成 される仕組みなのだろうか
  • 自分のゲーム Spacedeck X も追加した
    “What are you working on” スレッドで予想以上に良いフィードバックをもらい、その後2回アップデートを行った
    Show HNでは大きな反応はなかったが、今も活発に開発を続けている
    現在は 難易度調整 によって序盤の入りやすさを高め、徐々に難しくなるようにしている
    やることリストを整理してあり、それを一つずつ片づけていく過程が本当に楽しい

  • 自分のHTML5 3Dレーシングゲームも見てほしい
    Dreamcast/PSX風の アーケードレーサー で、非同期マルチプレイに対応している
    ゲームリンク

  • こういうプロジェクトができて本当にうれしい!
    HNで共有された 小さくて心のこもったゲーム がフィードの中で消えてしまわず、保存される場ができたのがうれしい
    自分は Cicada 3301 に着想を得たパズルゲーム Pegasus3301 を作った
    隠された手がかり、暗号、観察力に焦点を当てたゲームで、すでにアーケードに提出済み
    ゲームリンク

    • ありがとう! もうリストに追加されているはず
  • 自分の Dual-Snakeゲーム を追加した
    高難度の操作を楽しむ人向けのゲームで、弾幕シューティング(danmaku) に着想を得ている
    面白さとフラストレーションの境界がとても薄いゲーム
    ゲームリンク

    • ありがとう! もうリストに追加されているはず
  • 自分が作った2つの小さなゲームを提出した
    Invaders, MyRGB
    どちらのゲームもHNで良い反応を得ており、2つ目のゲームには1日平均90人の訪問者がいる
    1つ目は10人ほどだが、それでも継続して遊びに来てくれる人がいるのは本当にうれしい
    子どもの頃、コンピューターゲームをきっかけにプログラミングを始め、8歳のときに作りたかった Invaders系ゲームの夢を30年越しに実現 した作品
    1つ目のゲームには、5秒間操作がないと自動でプレイする autoplayアルゴリズム も含まれている
    すべてのゲームは純粋なHTMLとJavaScriptで書かれた単一ページで、誰でもローカルに保存してオフラインで楽しんだり、コードを修正したりできる

    • ありがとう! もうリストに追加されているはず
  • 2048 が最初にHNに投稿されたのもここだったのか気になる