AI時代に変わるべき企画者・デザイナーの歩み方
(maily.so)AI時代に、企画者とデザイナーの歩み方がどう変わるべきかについて、実際の試行錯誤を中心に整理されています。
✔ 仕様を定義する企画 → ガイドを設計する企画
✔ 美しい画面中心のデザイン → 最悪のデータからでも持ちこたえるデザイン
✔ 正解を提示するサービス → ユーザーに操縦席を渡すインターフェース
AI時代でも企画とデザインは依然として有効です。
ただし、問題の文法が変わっただけです。
AI時代に、企画者とデザイナーの歩み方がどう変わるべきかについて、実際の試行錯誤を中心に整理されています。
✔ 仕様を定義する企画 → ガイドを設計する企画
✔ 美しい画面中心のデザイン → 最悪のデータからでも持ちこたえるデザイン
✔ 正解を提示するサービス → ユーザーに操縦席を渡すインターフェース
AI時代でも企画とデザインは依然として有効です。
ただし、問題の文法が変わっただけです。
2件のコメント
元の文は、状況統制という観点から読めました。
企画やPMは、本来状況統制を担うべきだったんです。
ですが、少なくない人がそれを見過ごしがちです。
良い文章をありがとうございます。