Windows 3.1 タイル型壁紙 BMP アーカイブ
(github.com/andreasjansson)- 1990年代の Windows 3.1 オペレーティングシステムの基本背景パターン を
.bmp形式で保存したアーカイブリポジトリ - 各背景は ビットマップ画像 で構成されており、オリジナルに加えて切り抜き版とスクリーンショット例も含む
crop.pyスクリプト により、背景画像を自動で切り抜ける機能を提供- Webプレビューページで、すべての背景を ブラウザで直接確認 可能
- GitHubで公開リポジトリとして運用されており、139スターと9フォーク が付いているプロジェクト
Windows 3.1 壁紙 BMP アーカイブ
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Windows 3.1 時代のタイル型壁紙 を
.bmp形式で保存したアーカイブリポジトリ- クラシックな Windows 3.1 オペレーティングシステムで使われていた基本背景パターンを、オリジナルのまま保存
- 各背景画像は ビットマップ(BMP) フォーマットで構成されている
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リポジトリにはオリジナル画像のほか、切り抜き版(cropped) と スクリーンショット(screenshots) フォルダが含まれる
croppedフォルダには、元の背景の一部を切り抜いた画像を保存screenshotsフォルダには、実際に背景を適用した例の画像が含まれる
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crop.pyスクリプト により、画像の切り抜き作業を自動化できる- Pythonベースのシンプルな画像処理ツールで、背景パターンを簡単に分離可能
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Webプレビューページ andreasjansson.github.io/win-3.1-backgrounds では ブラウザを通じてすべての背景画像を直接確認できる
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GitHubで公開リポジトリとして運用されており、スター139件、フォーク9件、ウォッチャー2人 が登録されている
- 個別のリリースやパッケージは提供されておらず、1人のコントリビューター が管理している
1件のコメント
Hacker Newsの意見
誰かの個人アーカイブが見つかった。古いWindowsの壁紙のような奇妙で魅力的ながらくたが集まっている
自分は今でもPackard Bellのクラシックなタイル背景を実際に使っている。祖母のPCを思い出させて、初めてコンピューターに触れた記憶が残っている
dvd3000.caのアーカイブリンク
マルチメディアのノスタルジーを感じたいなら canyonmid.com がおすすめ
DOS時代にはCD-ROMとサウンドカードの接続ケーブルで音楽を流し、Duke Nukem 3DのカスタムマップでMIDIをよく聞いていた。あのゲームは事実上最高のMIDIプレーヤーだった
Flashのスライドショーを見ながら「いつになったら本当のプログラミングをするんだろう」と思い、DOSに抜けてDuke Nukem 3Dを起動するとリアルタイム3Dグラフィックスが動いていて感嘆した
話題は違うけれど、昔のLinux初期のカラフルなタイル背景を作っていたアーティストやサイトを覚えている人はいる? 90年代半ばごろだった
GitHubリポジトリとRed Hat 6.1 ISOに含まれている
昔はデスクトップがウィンドウの間から見えるGUIの使い方が良かった。最近はウィンドウを全面に広げるのでほとんど見えない
Windows 3.1には「patterns」という背景オプションがあった。8x8ピクセルの白黒パターンで、2つ目の色を変えられた
EGA/VGAハードウェアではこうした繰り返しパターンは高速に描画された。だがファイルとして保存されなかったため、今ではレトロ背景収集で忘れられた機能になっている
オフィスにVHS一体型CRTテレビがあって、「Mastering Windows 3.1」のテープを流しながら仕事をしている
同時代のYouTubeチュートリアル動画も共有
関連資料として pixelmoondustのアーカイブ もある
Windows 3.11/95時代には遅いPCを点検するとき、いつもビットマップ背景を単色に変更していた。背景レンダリングがリソースを使いすぎていた
Microsoftブログ記事 参照
CGAから16色へ移行していく時代の色味の変化は本当にしびれるものがあった
さらにノスタルジーが欲しければ Propaganda画像アーカイブ もある