1 ポイント 投稿者 GN⁺ 15 일 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • ハリウッド水準のカラーグレーディング技術を静止画編集に適用し、写真家が映像向けツールセットをそのまま活用できる機能
  • Canon、Sony、iPhone ProRAW など多様な RAW フォーマットをネイティブサポートし、最大 32K 解像度まで非破壊方式で処理
  • AI ベースの Magic Mask、Depth Map、Relight FX、UltraNR などにより、被写体分離、照明追加、ノイズ除去などの高度な編集を実行
  • Blackmagic Cloud コラボレーション機能で、世界中どこからでもアルバム、カラーグレーディング、メタデータをリアルタイムで共有・同期
  • GPU アクセラレーションと専用ハードウェアパネルによる高速ワークフローで、プロフェッショナル水準の写真カラーグレーディング環境を提供

DaVinci Resolve Photo ページ

  • ハリウッド水準のカラーグレーディング技術を静止画編集に適用した機能
    • ホワイトバランス、露出、色調整などの基本編集から始めて、Color ページのフルカラーグレーディングツールセットへ拡張可能
    • AI ツール、Resolve FX、Fusion FXを活用し、GPU アクセラレーションによる高速処理をサポート
    • 専門のカラリストだけでなく、写真家も高度なカラーグレーディングワークフローを活用可能

DaVinci カラーグレーディングツール

  • Primary Color Correction、Curves、Qualifiers、Power Windows などの細かな制御機能を提供
    • ノードベースのワークフローで複雑なカラーグレーディングが可能
    • Parade、Waveform、Vectorscope、Histogram などのプロ向けスコープをサポート
    • Resolve FX と AI ツールにより、被写体、背景、オブジェクトをワンクリックで分離
    • DaVinci Resolve Color Panels による物理コントロールで高速作業が可能

写真家向けのフォーマットと編集機能

  • Canon、Fujifilm、Nikon、Sony、iPhone ProRAW など多様な RAW フォーマットをネイティブサポート
    • 最大 32K 解像度(4億画素超) まで元の解像度で処理
    • 非破壊処理方式により元データを維持したまま再解釈可能
    • GPU アクセラレーションにより大容量アルバムも高速処理

非破壊変形とクロップ

  • Inspector パネルで画像の変形とクロップを精密に制御
    • 元の解像度とアスペクト比を維持
    • ズーム、位置、回転、反転 など全体変換の制御をサポート
    • 印刷や SNS 向けの比率調整、不要な要素の除去が可能
    • すべての調整は元ファイルに影響を与えない

コラボレーションとクラウドワークフロー

  • Blackmagic Cloud ベースのコラボレーションにより、複数ユーザーが同じプロジェクトでリアルタイム作業可能
    • アルバム、メタデータ、タグ、カラーグレーディング、エフェクトを世界中どこからでも共有
    • リアルタイム同期で最新バージョンを維持
    • リモートレビュアーがカラーグレーディングを承認可能
    • ハリウッドのカラリストがファッション撮影現場にリモート参加可能

画像およびアルバム管理

  • 写真ライブラリ全体の管理機能を提供
    • Apple Photos、Lightroom などから直接インポート可能
    • タグ、評価、お気に入り、キーワードで大規模ライブラリを管理
    • AI IntelliSearch により、オブジェクト、人物、動物などを即座に検索
    • アルバム単位でプロジェクト別コレクションを構成可能
  • アルバム機能で写真を体系的に整理
    • 日付、カメラ、星評価、EXIF データなどで自動並べ替え
    • サムネイル表示でファイル名、フォーマット、カラーグレーディング版を確認
    • 複数のカラーグレーディング版を作成してコピーし、一貫したルックを維持

カメラテザリング

  • Sony および Canon カメラを直接接続し、リアルタイム撮影をサポート
    • ISO、露出、ホワイトバランスなどのカメラ設定をページ内で制御
    • 撮影時にアルバムを自動作成・整理
    • 撮影中でもDaVinci Resolve カラーグレーディングツールで即座に補正可能
    • ハードウェアパネルを使ったリアルタイムカラーグレーディングをサポート

AI および Resolve FX ツール

  • 100 種類以上の GPU/CPU アクセラレーション対応 Resolve FX と AI ツールを提供
    • 色彩効果、ブラー、グロー、画像復元、肌補正、シネマティック照明などを含む
    • Open FX ライブラリでカテゴリ別に整理し、ノードへ適用可能
  • Magic Mask と Depth Map

    • Magic Mask は被写体や背景を自動選択
    • Depth Map はシーンの 3D 深度マップを生成し、前景と背景を分離
    • 2 つの機能を組み合わせて深度別の独立したカラーグレーディングが可能
  • Relight FX と照明効果

    • Relight FX により撮影後でも新しい光源を追加
    • 顔やオブジェクトの表面を解析し、自然な反射を実現
    • Magic Mask と組み合わせて背景と被写体を独立してライティング
  • Face Refinement および Beauty Tools

    • 顔の部位を自動マスクし、手作業時間を削減
    • 目の鮮明化、クマ除去、肌の滑らか化、唇の色調整をサポート
    • Ultra Beauty は肌の質感と色を分離し、自然な結果を提供
    • AI Blemish Removal により素早い欠点除去が可能
  • Film Look Creator

    • ハレーション、ブルーム、グレイン、ビネット などのフィルム特性を再現
    • 露出ストップ単位の調整、減算彩度、リッチネス、スプリットトーン制御で映画的ルックを実現
  • AI SuperScale

    • DaVinci AI Neural Engine により低解像度画像を最大 4 倍にアップスケール
    • 圧縮アーティファクトを除去する強化モードを含む
  • UltraNR ノイズ除去

    • AI ベースの UltraNR モードでデジタルノイズを低減しながら鮮明さを維持
    • 空間ノイズ低減と併用するとディテールを保持
  • Patch Replacer

    • シーンの一部をサンプリングして不要なオブジェクトや欠点を除去
    • 自動色補正により周囲の色と自然にブレンド
    • センサーダスト除去などの精密修復に適している

高速書き出しと GPU アクセラレーション

  • Quick Export により、JPEG、PNG、HEIF、TIFF など多様なフォーマットで出力
    • アルバム全体または選択した写真のみ書き出し可能
    • 解像度、ビット深度、品質、圧縮率を設定可能
    • EXIF メタデータを維持
  • GPU アクセラレーション処理でワークフロー全体の速度を向上
    • 数百の RAW ファイルを数秒単位で処理
    • Mac では Metal および Apple Silicon、Windows/Linux では CUDA および OpenCL をサポート

ハードウェアパネル

  • DaVinci Resolve Micro Color Panel などのハードウェアパネルで高速かつ直感的なカラーグレーディングが可能
    • 3 つのトラックボールで Lift、Gamma、Gain を調整
    • 12 個のノブでコントラスト、彩度、色相、色温度などを制御
    • 内蔵バッテリーにより携帯性が高く、現場作業に適している
    • マウスより高速に複数パラメータを調整可能

Fairlight コンソールアクセサリ

  • Fairlight Console Mounting Bar 5 Bay

    • 5 ベイのコンソール構成時にベイモジュール整列用ロケーティングピンを含む
    • 価格 $879
  • Fairlight Console Side Arm Kit

    • フェーダー、チャンネルコントロール、LCD モジュール固定用のサイドアームキット
    • 価格 $259
  • Fairlight Narrow Blank Kit

    • 1/3 幅の空きベイスペースを埋めるブランクキット
    • インフィルパネルを含み、価格 $545
  • Fairlight Console Channel Rack Kit

    • コンソールのチャンネルコントロール領域に標準 19 インチラック機器を装着可能
    • 価格 $275
  • Fairlight Console Channel Control Blank

    • チャンネルコントロール領域用ブランクパネル、価格 $205
  • Fairlight Console LCD Monitor Blank

    • LCD モニター領域用ブランクパネル、価格 $469
  • Fairlight Console Channel Fader Blank

    • フェーダーコントロール領域用ブランクパネル、価格 $289

Fairlight オーディオインターフェース

  • Fairlight Audio MADI Upgrade

    • 単一 MADI に3 系統の MADI 入出力を追加し、合計 **256 入出力(24 ビット、48kHz)**をサポート
    • 価格 $219
  • Fairlight Audio Accelerator

    • 最大 2,000 トラック、各トラックあたり EQ、ダイナミクス、6 個のプラグインをリアルタイム処理
    • 64 入出力 MADI を提供、価格 $1,249
  • Fairlight Audio Interface

    • アナログ・デジタル接続マイク・楽器プリアンプサンプルレート変換フレームレート同期機能を含む
    • 価格 $2,615

1件のコメント

 
GN⁺ 15 일 전
Hacker Newsの意見
  • DaVinci Resolveのカラーグレーディング機能が写真編集にも入ってきたのは驚き
    以前はResolveでRAW写真を編集してJPGに書き出す裏技動画まであった
    Darktableだけが技術的に先行していて、他の写真編集業界は停滞していた
    動画編集は昔からクリエイティブな効果(リライト、LUT、フィルムエミュレーション、VHS劣化など)を積極的に取り入れてきたが、写真のほうは保守的な文化が強かった
    映像業界は新しい試みを好むが、写真業界は今でも保守的な雰囲気がある

    • 写真業界に金が少ないからだ
      映画は何百人もが協業する巨額予算の産業なので技術的な統一性が重要だが、写真は100万ドルでも大きなプロジェクトだ
      そのため映像分野の従事者は技術理解が高く、写真家は色やフォーマットの基本すら知らないことも多い
    • 私もDarktableを気に入ろうとしたが、UIがあまりに難解で断念した
      チュートリアルを見ても感覚がつかめない。昔のBlenderのように、専門家か時間のある人しか使えないツールに思える
      普及するにはUIの全面的な刷新が必要だ
    • Adobeは市場をLightroom / Photoshop / Illustrator / Premiereに徹底的に分けてきた
      だから君の言う効果はPhotoshopでしかできず、Lightroomには入ってこない
      Adobeは製品間で機能を混ぜない。結局LightroomとPhotoshopの両方を契約する必要がある
      Affinityのような会社が統合を試みたが、初期にはAdobeモデルをそのまま踏襲していた
    • Darktableには今もニューラルネットワークベースのノイズ除去がない
      LightroomやCapture Oneではすでに標準機能なのに、Darktableは古いwavelet方式のままで、ISO 6400の写真は今でもざらついて見える
    • 私はLuminar NeoをLightroomと併用している
      マーケティングでは軽いAIツールのように見えるが、実際にはUXが素晴らしく、一部のAI機能は驚くほど革新的だ
  • DaVinci ResolveがLinux対応をもっと重視してくれたらと思う
    Ubuntu 24.04で動かすのがとても大変で、有料ライセンスでもコーデックの問題は解決しなかった
    KDEとLinuxエコシステムは大きく進歩したが、Resolveだけはいまだに問題だらけだ
    今はKdenliveを使っているが、未完成感が強い

    • fat-tire/resolveプロジェクトでDocker/Podmanコンテナ内でResolveを動かしている
      複数バージョンを同時に動かせて、Nvidia GPU対応もうまくいっている
      AMD向けの移植も自分で進めている
    • Resolveは公式にはRocky Linuxしかサポートしていない
      高度な映像/VFX業界の標準がRHEL系なので、他のディストリビューションまで対応する理由はあまりない
    • 私はArch LinuxでResolveの無料版を使ってみたが、安定性には驚いた
      X11環境とPipeWireオーディオ設定の相性がよく、davinciboxでコンテナ導入した
      これでStudio版を買うつもりだ
    • 2018年からLinuxでResolveを使って編集している
      AACオーディオコーデックをBMDがライセンスしていないため、MP4の音声を読み込めない
      そのためMOV+PCMに変換して使っている
      ALSAの問題は今も深刻で、PulseAudioやPipeWireブリッジを使う必要がある
      makeresolvedebでインストールするとかなり安定する
    • davinciboxのほうがより安定しているのか気になる
  • DaVinci Photo EditorがRAWフォーマット対応を明記していなかったので自分で調べた
    Canon、Fujifilm、Nikon、Sony、iPhone ProRAWに対応している
    サブスクリプションなしでFujifilmの写真を編集できるツールを探していたが、Capture One Expressは終了していた
    Lightroomはサブスクなので対象外にした

    • Capture Oneは今でも買い切りが可能だ。私もFujiユーザーとしてそう使っている
    • Express版は統合されたが、RAFの処理品質は今でも最高水準だ
    • Lumix RAWは無料のAdobe DNG Converterで変換すれば問題なく動く
    • Pentaxユーザーも忘れてはいけない
    • DxO PhotoLabもRAFに対応していて非サブスク型モデルだ。ただ、DaVinciはインストール直後に8分間フリーズして信頼できなかった
  • 昨日まで写真編集ツールの限界に文句を言っていたのに、今日DaVinci Photo Editorが発表された
    Linuxでも動くなんて、夢がかなった気分だ

    • 「シミュレーションが君の願いを叶えた」という冗談が出るほどタイミングが絶妙だ
  • 実際にダウンロードして使ってみた
    DaVinciを初めて使う立場としては、写真編集UIが動画中心で混乱する
    動画ユーザーには馴染みがあるだろうが、写真家の立場ではマスクのような基本機能さえ見つけにくい
    ベータなので改善されてほしいが、別アプリとして分離されない限りLightroomから移るのは難しい

    • 私も使ってみたが、動画で使っていたMagic Maskやカラータブ編集が写真にもそのまま適用される
    • Studio版や21ベータにしかない機能なのか気になる。無料のResolve 20ではRAW Nikon写真を読み込めなかった
    • これはもともとResolveユーザーが静止画も一緒に扱うための機能のように思える
    • 「動画編集ソフトに写真機能を付け足したもの」という表現が正確だ
  • 製品ページの画像があまりにも人工的に見えて驚いた
    レンダーなのか、AIなのか、合成なのか見当がつかない

    • 複数の画像を合成したように見える。影の向きがバラバラだ
    • カメラ、ヘッドホン、スカイラインのすべてが合成っぽく、ディスプレイの反射も非現実的だ
    • あらゆる距離でピントが合うフォーカススタッキング風のスタイルだ。浅い被写界深度の流行とは違って、むしろ新鮮だ
    • 私には3Dレンダリングのように感じられた。人工的な雰囲気は意図的なもので、特定のターゲット層を狙った演出に見える
    • レンズの大きさや遠近感が不自然で、合成されたように見える
  • 私は以前からResolveで静止画編集をしてきた
    DNG RAWには対応していたが、Fujifilm X-transセンサーから変換したものには問題があった
    今ではオープンソースのワークフローに完全移行したが、今回のリリースは本当にうれしい

    • Sigma fpで撮影したDNGシーケンスをResolveに読み込むと、明るさと色が壊れる
      Lightworksのほうが読み込みはうまいが、カラーグレーディングの柔軟性が低く、サブスクなのも不便だ
    • どんなLinux向け写真編集ツールを使っているのか気になる
  • Resolveは無料で使ってきたので、収益モデルが気になっていた
    ハードウェア販売で利益を出しているように見える

    • 以前Blackmagicで働いていたが、DaVinci Studioライセンスだけでも十分に収益性があった
      会社はブートストラップで自立的に成長し、各部門が独立して黒字だった
      単に良い製品を公正な価格で売って成功した事例だ
    • Appleのようなハードウェア中心モデルだ。ソフトウェアは技術力を示す手段であり、goodwillを得るためのものでもある
      有料版もあるが、無料版でも十分に強力だ
    • ほとんどのプロはStudioライセンスを購入する。画質向上機能が多く、業務用途では必須だ
    • 無料版は1080pまでしか書き出せない。私は300ドル払ったが、生涯アップデートなので満足している
    • ページ下部を見るとさまざまなハードウェア価格が載っていて、すぐに費用が膨らむ
  • 私はSony A9 IIIで120fps RAW写真を撮っているが、数千枚を扱うのが苦痛だ
    Adobeは使わず、Photo Mechanic + Photomatorの組み合わせで何とかしている
    性能は良いが、3つのアプリを行き来しなければならず不便だ
    DaVinci Photoが大量のRAW処理にどれほど実用的なのか気になる

    • 私はDaVinciでスローモーション動画からフレームを写真として抽出するハイブリッド方式を使っている
      ショートカットとFusionスクリプトで自動保存するようにしてあり、毎秒240枚の写真から選ぶ感覚だ
      結果は10bit PNG/EXRで十分高品質で、SNS用には完璧だ
      サンプル画像もある
    • Photo Mechanicをサブスク移行後どう使っているのか気になる。旧バージョンを維持しているのか、新モデルに移ったのか聞きたい
  • DaVinci Photo向けの295ドルのStudioライセンスで何の追加機能が得られるのか情報がない
    外部システム(例: Claude Code)でのスクリプト対応の有無も気になる