2 ポイント 投稿者 xguru 5 시간 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • ブラウザだけで動作するWebベースの音声エディターで、純粋なJavaScriptのみで実装
  • トリミング・カット・コピー・貼り付け・フェード・コンプレッサー・リバーブ・ピッチシフト・クリック/ハム除去など、DAW級のエフェクトをすべてサポート
  • グラフベースのピッチ/速度プロファイルにより、Dopplerスタイルの移動やランプ効果など、ピッチと速度をグラフで細かく編集可能
  • 自動ビート検出 + メトロノームバー + ビートスナップ編集で、ループやタイミング調整作業を支援
  • シームレスループ機能: クロスフェード調整・無音トリミング・ゼロクロッシングスナップ・反復プレビューまで1画面で処理
  • エフェクト適用前のプレビューをサポートし、選択区間またはファイル全体のどちらに適用するか選択可能
  • マルチトラックモードを搭載: クリップのドラッグ&ドロップ配置、重なり時の自動クロスフェード、音量・パン・ミュート・ソロ・録音アームのコントロール、独立したMixerビューを提供
  • マルチトラックセッションを**.amssファイル**として保存・復元可能(元の音声 + JSONレイアウト、LZMA圧縮)
  • 最終成果物はオフラインレンダリングで単一のWAVまたはMP3にミックスダウン
  • undoスタックを標準搭載し、試験的な編集後でも元に戻せる
  • マーカー・ビートバー・ホットキーをサポートし、長い音声作業でも素早くナビゲーション可能
  • ドッキング可能なUI: window.open + iframe再利用方式でパネルの分離・ドッキングをサポート
  • 現在の制約: Web Audio APIのガベージコレクター干渉によりノイズが発生する可能性、decodeAudioDataをキャンセル不可、モバイル最適化は未完成
  • 今後はCanvas/WebGPUへの全面的な書き直し、WASMへの移行、モバイル対応の改善を計画
  • MITライセンス

1件のコメント

 
GN⁺ 4 일 전
Hacker Newsのコメント
  • コードを見ると、安全なクロージャ、関数代入、順序立てた var 宣言が見えて、失われた古き知恵の流儀という感じがする
    こういう開発スタイルは懐かしいけれど、チーム環境ではまったく懐かしくない。作られたアプリは本当に素晴らしい

  • こういうツールが クラウドトラック をサポートしてくれるといい
    誰かのドラムループを「チェックアウト」してギターリフを加え、ブランチにチェックインし、別の人がそのドラム+ギターを受け取ってベースラインを追加する、という感じ。ほかの人とジャムするのは本当に楽しいし、Webでその感覚に近づけるなら「RiffHub」みたいなものが実現できそう

    • 使ったことのあるWebベースのアプリでは、audiotool がこの説明にいちばん近い
    • Bandlab Studio がそれに当たるかもしれない。使ったことはないが、Web版とモバイルアプリがある
      https://www.bandlab.com/creation-features
    • 音楽に GitHub的な比喩 が本当にうまく当てはまるかはわからない
      ソフトウェアではコードは道具なので、コードを公開してもホスティング、サポート、エンタープライズ営業、コンサルティング、採用などで収益化できる。だが音楽では、ステムそのものが製品だ。ドラムループが平凡なら誰も気にしないし、本当に良ければ作った人は普通、所有権、ライセンス、ロイヤリティ、独占権、少なくともクレジット表記を求める。クラウド共同作業、共有セッション、非同期録音、バージョン履歴、ステム交換にはどれも意味があるが、高品質な音楽素材の公開フォークはソフトウェアツールのような累積効果を生みにくいし、たいていのミュージシャンは、ネット上の見知らぬ人に自分のリフをできるだけ再利用してもらうことを目標にはしていない
    • Soloist がそういうことをやろうとしているようだ。関係者ではないが、創業者に会ったことはある
      [1]: https://www.soloistapp.com/
    • 昔からこういうものを求めていた。なぜ DAW向けのバージョン管理 がないのか、ずっと不思議だった
      何時間もトラックを編集したあと、固有のファイル名を付けずに保存してしまい、あとで開いて変更前に戻したくなったことがあまりにも多い
  • Adobe に台無しにされる前の Cool Edit Pro 2 の雰囲気が残っている。このアプリはかなり良くて直感的なユーザー体験を備えていて、オーディオエディタではそれがいちばん重要だ

  • 最初から .flac ファイル を受け付けてくれるのがすごい。本当に印象的な仕事だ

  • Audacity に着想を得ているようだが、デザインと落ち着いた堅実な感触が大きく向上している
    XM形式 のファイルを読み込んでみたが、現状のインポート処理では「Unsupported」と出る。この形式をサポートする可能性があるのか気になる。たとえば下の作品は VLC で魅力的に再生される
    https://cable.ayra.ch/modplayer/mods/…

    • ファイルサイズが大きくなる点は少し気になるが、効率的に実装できるなら試してみたい
      今は JavaScript 98KB、CSS 10KB ほどだ。別の話だが、Renoise のような オープンソースのWebオーディオトラッカー がいまだにちゃんと存在しないのは少し意外だ
  • いいね。来週オーディオ作業をしないといけないのだが、Audacity を使うことになるのではと心配していた

    • Ocenaudio を試してみることを勧める。無料・有料のオーディオエディタはほとんど使ってきたが、無料エディタではこれを主に使っている
      なぜ誰かが Audacity を勧めるのか理解しにくい
    • Audacity を最後に使ったのがいつなのか気になる。最近はかなり使いやすくなってきている
    • Ardour を試したことがあるだろうか。Audacity の上位互換のような感じだ
  • 2002年の Cool Edit Pro 2.0 の空気感がある

  • これが オープンソース なのか気になる。ライセンスがない

  • すばらしいツールだ。これが新バージョンなのか気になる。数週間前に使ったときは少し違って見えた

  • いい感じだ。初期のWebベース Logic Pro風エディタ のような印象がある