1 ポイント 投稿者 GN⁺ 4 시간 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • MacOS 26 Tahoeではメニューバーのすべての項目の横に判読しにくく気が散るアイコンが付けられていたが、MacOS 27 Golden Gateではこれらのアイコンが消えた
  • Jim Nielsenは、この変更をGoogle DocsやWindowsのようなプラットフォームでMacユーザーが見下しがちなタイプのUIだと評し、Nikita “Tonsky” ProkopovはAppleの各アプリが同じメニュー項目にそれぞれ異なるアイコンを使っていた問題を示した
  • 主要なサードパーティ開発者はこの設計を拒否し、Brent Simmonsのオープンソースコードを使って標準メニュー項目全体にアイコンを付けるデフォルト動作を無効化した
  • AppleのHuman Interface Guidelinesは、メニューアイコンを控えめかつ目的を持って使い、メニュー項目を明確に表せないアイコンは表示しないように変更された
  • Golden Gateでの変更はTahoeのメニューアイコン問題を巻き戻す措置であり、Appleソフトウェアデザインチームの方向転換を示すシグナルと評価されている

MacOS 26 Tahoeのメニューアイコン問題

  • MacOS 26 Tahoeで最悪のUI問題として挙げられた変更は、メニューバーのすべての項目の横に解釈しにくく気が散るアイコンを追加する決定だった
  • Jim Nielsenは、この変更をGoogle DocsやWindowsのようなプラットフォームでMacユーザーが見下しがちなタイプのUIだと評価した
  • Nikita “Tonsky” Prokopovは、Tahoeのメニューアイコンが良いアイデアではなかっただけでなく、Appleの各アプリが同じメニュー項目にまったく異なるアイコンを使う形で実装も一貫していなかったことを示した
  • 既存の評価では、Tahoeのメニュー項目アイコンは目立って不一致でしばしば解釈しにくく、そもそもそうしたアイデアが提案段階を通過したこと自体が問題だと見られていた

サードパーティ開発者の対応

  • 主要なサードパーティ開発者はTahoeのメニューアイコン設計を拒否した
  • 一部の開発者はBrent Simmonsのオープンソースコードを採用し、デフォルトの“icons in all standard menu items”動作を無効化した
  • この対応は、すべての標準メニュー項目にアイコンを付けるデフォルト動作を緩和するための措置だった

MacOS 27 Golden Gateでの変更

  • MacOS 27 Golden GateではTahoeのメニュー項目アイコンが消えた
  • Nikita “Tonsky” ProkopovはMastodonで変更前後のスクリーンショットを共有し、AppleがHuman Interface Guidelinesをそれに合わせて更新したことを伝えた
  • 変更後の状態は、Tahoeのメニュー項目アイコンがなかったかのように見えるレベルまで整理されている

Apple Human Interface Guidelinesの変更

  • Appleの更新されたHuman Interface Guidelinesは、メニュー項目アイコンを控えめかつ目的を持って使用すべきだと案内している
  • アイコンは、人々がメニュー項目をより早く見つけ、項目を選択したときに何が起こるかを明確にするのに役立つと説明している
  • アイコンは、アプリの最も一般的な操作と中核機能、ファイルシステム上の場所、接続されたデバイス、画像の回転や反転のような視覚的概念、フォルダや文書のようなユーザー生成コンテンツを強調するために使うべきだとしている
  • メニュー項目を明確に表すアイコンが見つからないなら、アイコンを表示すべきではない
  • MacOS 26 TahoeのAppleアプリ全体は、更新されたHIGが避けるよう求めた事例に当たり、メニュー内のグループ関連ガイドラインにも合致しない例だと評価されている

実務的な意味

  • Golden Gateが出る前までTahoeを使わなければならない場合、既存のTipsを活用してメニュー項目アイコン問題をある程度緩和できる
  • 今回の変更は、WWDC週のニュースの中で最も歓迎すべき知らせの1つと評価されている
  • その理由は、Tahoeの当該UI要素に対する強い反感だけでなく、Appleソフトウェアデザインチームで問題のある方向性が整理された証拠として受け止められているためだ
  • Appleデザインチームの一部メンバーは、今週の作業とAppleプラットフォームの方向性を前向きに見ている
  • このメニュー項目アイコンの巻き戻しは、必要な第一歩だった

1件のコメント

 
GN⁺ 4 시간 전
Hacker News の意見
  • Tahoe のアイコン使用をうまく分析した記事をまだ読んでいないなら、おすすめ: https://tonsky.me/blog/tahoe-icons/

    • 要点は、標準的でよく使う操作にはアイコンを付け、色を加えて目立たせるのがよい、ということのように見える
      そこに 一貫性 と可読性も重要なので、結局は「下手にデザインするな」という話でもある
    • 「今や Apple よりうまくデザインするのはそれほど難しくない」という一文が印象的で、覚えておく価値がある
    • この記事も関連あり: https://blog.jim-nielsen.com/2025/icons-in-menus/
    • もし ピクセルゴルフ というものが本当にあるなら、Apple は間違いなくそれをやってのけたことになる
  • v28 では Lemay が Liquid Glass という完全なゴミも捨ててくれるといい
    美的にひどく、iOS 15 以降一度も遅くなったことのなかった iPhone 13 を狂いそうなほどカクつかせる
    Liquid Glass は UX デザイン学校では「やってはいけない例」として、経営大学院では中間管理職が『進歩』という錯覚の中でまともなものを壊す事例として教えるべきだ

    • Liquid Glass アップデート後、私の iPhone 13 はむしろより快適に動いている
      アニメーションが最適化されて、かなり滑らかに見える
      ただ、去年バッテリーを交換したので、性能低下が古いバッテリーのせいかは確認してみる価値がある
    • Apple はすでに Liquid Glass のコンポーネントとスタイルガイドをアプリ更新向けにすべて配布しているので、しばらくはなくなる可能性はなさそう
    • Windows Aero から学べなかったのか、それとも自分たちなら成功させられると思うほど傲慢だったのか分からない
    • iPhone 13 mini を使っているが、そんな 深刻なカクつき は経験していない
    • Steve Lemay は Apple に残っている少なくとも他の 2 人のデザイナーと同じく Liquid Glass を強く推していた人物なので、なくならない気がする
      ただ、何度かに分けて少し和らいでほしい
  • macOS 27 ベータ は、Tahoe に対して感じていた不満を実際かなり多く直したようだ
    Apple が macOS をただ腐らせて大きな不便を直さないのだろうと皮肉っぽく思っていたが、そうでもなかったらしい
    興味深いことに、メニュー項目が他のアプリの起動、アイコン付きの特定フォルダを開くこと、ウィンドウサイズ変更やカテゴリ並べ替え変更のように、すでに別の場所で押せるアイコン付きの特定操作である場合は、今でもメニューにアイコンが残っている
    乱立していた異なる丸い枠線も整理中で、まだ完成ではないが進展は見える
    OS もかなり重さが減ったように感じる; 性能が悪すぎて Sequoia に戻っていた

    • macOS Tahoe の低品質は、意図された「移行期」リリースだからのように見える
      移行期の OS は一部機能がベータ水準であることが多く、ハードウェア対応終了やサポート終了のような断絶を伴いがちだ
      ユーザーをわざと不便にして、次の OS がその「ベータ」機能のバグを直すことで、より魅力的で話題性があるように見せるやり方だ
      Tahoe が Intel Mac をサポートする最後の macOS なら、Intel Mac ユーザーに不便を与え続け、最新の macOS を使いたければ Apple ARM モデルの購入を考えさせる可能性が高い
      32 ビットアプリ対応を打ち切った Catalina のときも似ていて、多くの人がバグが少なく魅力的だった Mojave に留まり、その後 Big Sur がはるかによいという流れが続いた
      Microsoft も Windows Vista や Windows 8 のような 移行期リリース で、ベータ水準の機能やもどかしい UI を通じて似たことをしたと見なせる
      TV シリーズでも、あえて退屈だったりもどかしかったりするエピソードを入れて次のクライマックスをより面白く感じさせる戦術は一般的で、例として Breaking Bad シーズン 3 第 10 話「The Fly」がある
  • 今回の WWDC はここ数年でいちばん気に入った
    OS 27 リリースで見たものは、何年にもわたる奇妙なデザイン・ユーザビリティ判断のあとに出てきた新鮮な変化のように感じる
    Apple が Alan Dye の件から教訓を得て、Ternus が自分のリーダーシップの下でそうしたことが二度と起きないようにしてくれることを願う

  • モバイルで見たときに自分のウェブサイトの文字すら極端に小さくならないようにできない人が、他人の UI について何ページにもわたる批判を書くのはちょっと妙だ

    • 単にデスクトップサイトを提供しているだけではないかと思う
      iPhone ブラウザ本来の利点も、別個の「モバイル」版ではなく普通のインターネットをそのまま見られることにあった
      テキストをダブルタップしたら、読みやすいサイズにうまく合わせてくれた
      むしろ UI の問題は、モバイル表示へ強制的に送って機能を失わせ、こちらが望むように拡大・移動する能力を奪うサイトのほうだ
      Apple は「Request Desktop Website」オプションを入れてユーザーエージェントを偽装することで回避しようとしたが、別の方法で強制するサイトには今でも効かず、ユーザーは壊れたモバイルページに閉じ込められる
      現代のスマートフォンが解決しようとしていた問題はまさにそれで、だから私はいつでも Gruber のモデルを選ぶ
    • この問題で本当に困っていたなら、まったく同じ動作をするこのサイトで議論してはいない気がする
    • よく行くサイトでは uBlock Origin でフォントを読める大きさまで上げている
      老眼が問題なので、それ以外では Ctrl-+ で文字サイズを上げる
      たとえば Daring Fireball もそうやって見ている
      news.ycombinator.com##:style(font-size: 18pt !important)
      myanimelist.net##*:style(font-size: 14pt !important)
      old.reddit.com##*:style(font-size: 17pt !important)
    • デスクトップでもそのサイトはかなり読みにくい
      フォントサイズに関係なく、グレー背景に白文字 はよい読書体験ではない
      リーダーモードのようなアクセシビリティ技術の価値が改めて分かる
    • ほぼ 20 年前からそうであるように、拡大したいテキストを ダブルタップ すればいい
  • いいニュースだ
    Apple がこんなに早く方針を戻すことはほとんどないので、Stephen Lemay の存在感が確かに表れている兆候だ

  • 変化自体は歓迎だが、多くの批判は、ある時点から自分たちがもはや UI/UXの想定ユーザー ではないかもしれないという点を見落としているように思う
    フライアウト、ドロップダウン、テキストメニューは自分には自然だが、モバイルインターフェースしか使ってこなかった人には、なじみがなく不便かもしれない
    逆もまた明らかに正しい; みんなが素晴らしいと言う新しいモバイルアプリを理解しようとするときほど、もどかしくて老いた脳になった気分になることはない

    • デバイスが違う
      セダンを運転できるからといってブルドーザーも運転できるわけではないし、ピアノを弾けるからといってオルガンを弾けるわけでもない
      タッチと小さな画面から、キーボード・マウスと大きな画面に移れば、インタラクションの仕方 が変わると予想すべきだ
    • 数年前にSafariのインターフェースを台無しにしようとした試みについてのRiccardo Morriのレビューを思い出した: https://morrick.me/archives/9368
      「MacのSafariで起きている完全なユーザーインターフェースの虐殺は、またしてもiOS優先の人々の仕業だ。今やiOS式に考える人たち、古いMac OSのユーザーインターフェースを年寄りのように見て、もっと若く見えるまで整形手術を重ねるべきだと考える人たちの作品だ。残念ながら、その結果は若返ったというより、奇妙になったと言うほうが近い。」
      「彼らはMac UIを見ても、まともに理解できていないようだ。その基盤は、彼らにとってほとんど解読不能な過去から来たものに見えているのだろう。ユーザビリティの手がかりも機能も、彼らにはすべてしわに見える。iOSやiPadOSにはこんな奇妙なしわはないから、隠すべきだと考える。しゃれたフェイスリフトを施して、一つずつ隠していこう。Mac OSもiOSのように若く、そして愚かに見えるようにしよう。」
      パワーユーザーは仕事にモバイル端末を使わないのに、こういうことが起きてしまう
  • Tahoeで メニュー項目アイコン があれほど増えていたことに今さら気づいた
    Tahoeが出たときに抗議があったのを見逃したのかもしれないが、数か月前にようやくアップグレードしたばかりで、その変化は目立たなかった

  • 「Appleソフトウェアデザインチームの腐敗が根絶された証拠」という表現にはあまり同意できない
    Appleのことはよく知らないが、ソフトウェア製品がどう「デザイン」されるかについてはかなり見てきたし、企業が顧客を気にしないと決めると、ばかばかしく不快なことが起きる
    顧客を無視し、市場でのサプライズに集中するような意思決定は、ソフトウェアデザインチームだけの問題ではなく、システム的・構造的な問題

    • その一文はおかしい
      Lemayを含め、Liquid Glass の強硬な支持者が3人、いまもそのチームに残っている
      彼らが消える可能性はほとんどなく、macOS 29で「新しいもの」に置き換えられるまでに、あと何度か改善されることを願うしかない
  • 良い修正だ
    だが、あのアイコンの量産作業を作るために浪費された 数か月分の作業量 を思うと惜しい

    • それは サンクコストの誤謬 に近い
      アイコンは公開されていて、Appleのブランディングに従うプロジェクトなら使えるので、完全な無駄ではない
      https://developer.apple.com/sf-symbols/