1 ポイント 投稿者 GN⁺ 5 시간 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • ソ連時代のさまざまな制御室の写真を通じて、当時の産業技術と設備の視覚的特徴を見て取れる
  • コンピューターや画面が一般化する前の制御室は、大型ボタンとアナログダイヤルで埋め尽くされていた
  • 物理的な操作装置と計器盤が密集した構成が、ソ連の制御室ならではのヴィンテージデザインを形作っている
  • 写真コレクションにはチェルノブイリ原子炉4号機の制御室も含まれている
  • チェルノブイリの制御室写真は写真家Cary Markerinkが撮影した

画面以前の時代の制御室

  • ソ連時代の制御室を選んで紹介する写真コレクションで、コンピューターや画面が一般化する前の制御環境を収めている
  • 内部には大型ボタンとアナログダイヤルがぎっしり配置され、当時の設備の物理的な操作方式を示している
  • さらに多くの写真はPresent And Correctで確認できる

チェルノブイリ原子炉4号機

  • コレクションにはChernobyl Reactor 4 Control Roomの写真が含まれている
  • この写真はCary Markerinkが撮影した

1件のコメント

 
GN⁺ 5 시간 전
Hacker News の意見
  • ソ連圏だけの特徴ではなく、コンピューター以前に建てられた制御室はおおむねこういう見た目だった。身近な例としては1970年代の原子力発電所がある
    フランスで最も古くから稼働している Bugey 発電所: https://cdn-s-www.leprogres.fr/images/5A6732BE-29F9-43FA-806...
    2番目に古く、実際に訪れる機会があった Dampierre 発電所: https://www.larep.fr/photoSRC/Gw--/centrale-nucleaire-indust...
    西側各地の地下鉄・上水道・電力網・鉄道網の制御室でも、同じ様式を数多く見つけられるはず

    • その通り。初期の試験装置を多用するドイツの音楽家 Hainbach のスタジオ美学を思い出す
      派手な色はないが、プロ向けに作られているので何もかも頑丈で、非常に機能的でありながら見苦しくない。20世紀半ばの BBC スタジオにも同じ感覚を覚える: https://www.hainbachmusik.com/
    • しかしこの投稿には、これらの写真には見られないソ連特有のデザイン感覚が明らかにある
    • フランスの運転員はジーンズを履いているが、ソ連の運転員は白衣と水兵帽を着用している
    • ドラマ Maniac(2018年ごろ) の美学を強く思い出す
    • 制御室は重要な目的を担う高価なシステムを制御する場所であり、故障すれば非常に危険になり得る。そのため機能が議論の余地なく最優先の目標で、デザインも徹底して形態は機能に従うという原則に合わせられている
      機能に従う形態がなぜこれほど独特に魅力的で美しいのかは議論できるが、実際にそうした魅力があることは確かだ
  • こういう制御室は本当に好きだ。関連性の高い記事に Why So Many Control Rooms Were Seafoam Green がある
    記事: https://bethmathews.substack.com/p/why-so-many-control-rooms...
    3か月前の議論: https://news.ycombinator.com/item?id=47518960

  • 20年ほど前、いくつかの原子炉制御室で働いていたが、初めて入ったときに明るく、影やちらつきのない照明に驚いた。天井全体が光源のように機能しており、写真家がソフトボックスの光の広がりを制御するときに使うものに似た格子の上に、蛍光灯が天井一面に敷き詰められていた
    真上を見上げない限り光源を直接見ることはなく、ちらつきを防ぐために三相交流電源の各相へ照明の3分の1ずつを接続していた。現代のオフィス照明はこれには遠く及ばず、オフィスで上を見るたびに目を刺すような強いまぶしさに直面する

  • こうした制御室は、いくつかの面で現代のソフトウェアシステムのオブザーバビリティより優れていたと思う。個別サービスの状態を列挙するのではなく、システム状態そのものをモデル化しており、上部の制御フローをたどって障害原因を視覚的に逆追跡できるため、因果推論を支援していた
    ソフトウェアシステムはたいてい自分の階層の概念体系だけをモデル化するので、より低い抽象化レイヤーは別の場所で探さなければならない。また、時系列グラフより先に現在状態を示しており、見栄えのよいグラフより点滅する赤いランプのほうが即時の対応に役立つこともある
    複雑なシステムでアラートが殺到するとき、最も重要な診断手がかりは多くの場合、最初に発生したアラートだ。残りは後続の結果であり、事業指標上はより重要かもしれないが、アラート疲れを増やしがちだ

    • こうした古いシステム設計の原則がとても興味深く、さらに深掘りしたい。関連しておすすめの読み物があるか知りたい
  • 大規模な産業用制御室はいつ見ても格好いいが、このサイトの広告表示の仕方は、これまで見た中でも最悪に近い。モバイルでも広告ブロッカーが本当に必要そうだ

    • モバイルでは Firefox と uBlock Origin の組み合わせがよい
    • iPhone では Orion ブラウザ がとてもよく機能する
    • モバイルで Brave を使っているので、広告にはまったく気づかなかった
  • 以前 SCADA ソフトウェアを開発していたためか、制御室のユーザー体験の進化が興味深い。写真ではすべての入力と出力が実際の物理装置であり、運転員が処理しなければならなかった情報密度がどれほど高かったかが分かる
    同じ機能をコンピューター画面へ移した初期には、従来の制御室レイアウトを忠実に再現していたが、運転員の教育に長い時間がかかったはずなので、再教育を避けようとした理由も理解できる。時間がたつにつれて、複数の制御室が1つのコンピューター画面中心の空間へ統合され、運転員の数は減ったが、処理すべき情報は指数関数的に増えた
    人はどうやってそのすべてを追跡し、問題が起きれば即座に介入し、今すぐ処理すべきことと先送りしてよいことを区別できるのだろうか。見た目には単純な SCADA UI 設計が、問題領域としては非常に興味深い

    • 実際に必要な運用情報が指数関数的に増えたのかは疑問だ。コンピューターが複数の信号を、より少数で複雑な信号へ統合し、むしろ運用情報密度を下げたのだと思う
    • 本質的に、昔は運用にずっと多くの人が関わっていた。自動化は常に人員削減の手段として売られていた
  • Why So Many Control Rooms Were Seafoam Greenを思い出す
    https://bethmathews.substack.com/p/why-so-many-control-rooms...
    https://news.ycombinator.com/item?id=47518960

  • この記事は2018年の資料で、以前にも何度も取り上げられている
    2022年には139ポイントと99件のコメントを獲得: https://news.ycombinator.com/item?id=30581867
    2020年には677ポイントと268件のコメントを獲得: https://news.ycombinator.com/item?id=23334339

  • 古い機械に美しさを見いだすたびに、「AIによる設計は、単純さや美学といった古い概念には縛られない」といった書き出しだった最近のIEEEの記事を思い出す。博物館から着想を得るのではなく、非効率と不要な細部に浪費された時間だけを見る人もいるのだと考えさせられる

    • AIが生み出す設計は、意図的に設計された物よりも、生物学的に進化した構造に近づくだろう。特に古い博物館には、液浸標本の入った瓶、骨の入った袋、目的は分からないが役目を果たしていた管やひもがあふれており、人間はそれらが動作する原理を研究することになるだろう
      AIの広範な利用によって人類があまりに無知になり、複雑な設計を眺めながら、その背後にいる全知全能の創造主にただ感嘆するだけになる状況も想像できる
  • 現代のロシアでは、こうした姿は特にヴィンテージというわけではない。熱電併給発電所の制御室の画像を検索してみると、コンピューター画面はほとんど見当たらない: https://www.google.com/search?udm=2&q=%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%...
    2010年にこうした制御室が完全に正常稼働しているのを実際に見たが、「よく動いている」という理由で、近代化の計画すらなかった