Rockstar、GTAユーザーが提案した読み込み時間70%改善パッチを適用
(pcgamer.com)-
ユーザーのT0STが、GTA Onlineの読み込み時にボトルネックを引き起こしていた2つの関数を修正し、6分かかっていたものを1分50秒に短縮したことを公開
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RockstarはT0STの提案が正しかったと認め、公式パッチに適用して速度を改善
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T0STには特別に$10,000のバグバウンティ報奨金が支払われたとのこと(本来はセキュリティ/プライバシー問題に対する報奨金だが、例外が認められた)
1件のコメント
私はどのようにして GTA Online のゲーム読み込み時間を 70% 短縮したのか https://ja.news.hada.io/topic?id=3813