8 ポイント 投稿者 xguru 2021-03-17 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • ユーザーのT0STが、GTA Onlineの読み込み時にボトルネックを引き起こしていた2つの関数を修正し、6分かかっていたものを1分50秒に短縮したことを公開

  • RockstarはT0STの提案が正しかったと認め、公式パッチに適用して速度を改善

  • T0STには特別に$10,000のバグバウンティ報奨金が支払われたとのこと(本来はセキュリティ/プライバシー問題に対する報奨金だが、例外が認められた)

1件のコメント

 
xguru 2021-03-17

私はどのようにして GTA Online のゲーム読み込み時間を 70% 短縮したのか https://ja.news.hada.io/topic?id=3813