Facebook 2021 ゲームマーケティング インサイト [韓国語 24p PDF]
(facebook.com)「ゲーム開発、成長、収益化のためのインサイト」
2 主要な要約
→ 新しく多様なゲーマーが登場した2020年
→ 人口統計学的特性、行動、そして嗜好の変化
→ 購買行動の変化
3 新規モバイルゲーマーの流入
4 新規および既存モバイルゲーマーの共通点
5 既存ゲーマーが形成した新しい習慣
6 グループとライブストリーミングによって形成されるゲーミングコミュニティ
7 発見および購買行動の変化
8 重要ポイント
→ 身近にいる新しいゲーマーとコミュニケーションしましょう
→ ハイブリッドモデルで行動変化に応えましょう
→ ゲームの外にある機会を探りましょう
→ 認知、認識、特徴を通じて親近感を築きましょう
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