Oculus、独自APIを終了しOpenXRに全面移行
(developer.oculus.com)- v31 からは新機能を OpenXR 拡張として提供し、フルサポート
→ Passthrough API を含め、今後すべての新しいアプリケーションに対する推奨 API となる予定
→ Oculus 開発者サイトで OpenXR による開発および QA をサポート
- 既存の Oculus Mobile & PC API も引き続き動作するが、Compatibility Support 段階に変更
→ 2022年8月末からはサポート段階も終了予定。(動作はするがサポートはなし)
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Unity 向け Oculus XR プラグインも継続サポートし、Unity 向け OpenXR プラグインは 2022年初頭に正式サポート予定
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Unreal 向け Oculus VR プラグインも OpenXR バックエンドへ移行予定(既存の CAPI/VRAPI を利用)。Epic と協力し、正式な OpenXR を通じて Oculus デバイスをサポートする予定
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MS、Steam、HTC などを含め、すべて OpenXR に統合されつつある
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