Oculus、Mixed Reality向けPassthrough APIを公開
(developer.oculus.com)- 現実世界と仮想現実をなめらかに接続
→ 物理キーボードと机を使いながら、仮想モニターを通じてリモートの同僚を見て協業
→ 現実世界を活用したゲーム(自宅に潜むゾンビ)
→ 同じ場所にいる人たちが同じバーチャルコンテンツを見る
- Experimental リリース
→ Composition : PassthroughレイヤーとVRレイヤーを合成
→ Styling : 現実世界にカラーオーバーレイ、透明度調整、ポスタライズなどのスタイルを適用
→ Custom Geometry : 平面サーフェス(Planar Surface)に基本スタイルメッシュの代わりにユーザー定義メッシュでレンダリング
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Unity開発者向けに公開予定で、ほかの開発プラットフォームもサポート予定
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すべてのPassthrough APIで使用する実環境の画像・動画は、プライバシー保護のためオンデバイスで処理
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