12 ポイント 投稿者 xguru 2022-04-13 | 3件のコメント | WhatsAppで共有
  • デスクトップ/モバイルでの2D/3D高性能ゲーム向けに設計された無料エンジン
  • GPUアクセラレーションをサポート
  • 1つのソースコードでクロスプラットフォームコンパイルをサポート
    • オープンソースのクロスプラットフォームツールキットである Haxe ベース
  • マウス/キーボード/ゲームパッドをサポート

3件のコメント

 
ifmkl 2022-04-13

おお……Evoland/Dead Cellとは。いいですね。
息子がScratchで遊ぶとき、機能があまりにも限定的で何か別のものを教えようか悩んでいたのですが、見てみようと思います。

 
ffdd270 2022-04-14

かなり個人的な意見ですが… https://godotengine.org/ のほうは Python に似た言語で(そこに Lua を混ぜたような?)、型も Python のように必須ではなく……いちばん重要なのはエディタがあることなのでおすすめです。Heaps にはおそらくエディタがないと思います。

 
ffdd270 2022-04-13

Haxeのツールチェーンを作った会社が作ったゲームエンジンなんですね。その会社が作ったゲームにはEvolandがあり、このエンジンを使っている他社のゲームにはDead Cellsがあります。2D専用というわけではなく、3Dもかなり見事に動いていました(Evoland 2にはゲームが2Dから3Dに切り替わるパートがあって……)。

Haxeは型があり、コンパイルもでき、インタプリタとして動かすこともできる言語です。さまざまなプラットフォームや複数の言語と統合できます。https://haxe.org/