3 ポイント 投稿者 xguru 2022-09-11 | 2件のコメント | WhatsAppで共有

特殊効果の大半は 3DS Max + Blender(Cycles for Max プラグインを使用)で処理されたとのこと

2件のコメント

 
budlebee 2022-09-11

『スター・ウォーズ:マンダロリアン』がUnreal Engineを活用して撮影されたのを思い出しますね。

Unreal Engineで背景を作り、円筒形のLEDスクリーンに人とカメラを配置し、カメラの位置を追跡して、撮影している部分に合わせて背景をリアルタイムで表示する方式で撮ったそうです。

 
xguru 2022-09-11

かなり評判が良かったので見た映画だっただけに、あの映像があのように作られていたという事実が興味深かったです。