Three.js の代わりに Babylon.js を使うべき理由
(spotvirtual.com)Babylon.jsの利点
- 2014年の時点ですでに TypeScript ベースへ移行
- Three.js がレンダリングレイヤーにとどまるのに対し、本格的なゲームエンジンとして位置づけられている
- WebGPU の導入においてより先行している
- デバッグに役立つ、より高度なツールを内蔵
- Blender アドオンもある
- コミュニティのサポートも素晴らしい
- 現在の Three.js コミュニティの勢いは React-three-fiber に向かっているように見える
2件のコメント
まだのところ Three.js のほうがコミュニティは大きいように思えたので、私も React-three-fiber でプロジェクトを進めましたが、WebGPU 対応だけを見るなら Babylon.js のほうが正しい方向性のようです。もちろん、軽量な 3D モデルの実装にはどちらも問題ないと思います。
babylon.js が mmd loader をサポートしてくれるのを待っています