60 ポイント 投稿者 xguru 2023-01-02 | 5件のコメント | WhatsAppで共有

収益面で見た、1人で運営する会社 Top 10。彼らがどのように会社を成長させたのかをまとめたリンクも含む

1. Stardew Valley : Eric Barone

  • 田園生活ロールプレイングゲーム。6年間で売上 $300M+(3800億ウォン)
  • 2011年に開発開始
  • 1人でやると決めて、3Dグラフィックス、アニメーション、音楽などをすべて自分で学んだ
  • Webサイトを作り、Subreddit を通じてアップデートを知らせ、フィードバックを受けた
  • ゲームを宣伝し、遊び方を伝え、FAQ に答えるためにオーディエンスを活用した
  • Steam の承認を得る際にもコミュニティが助けになった
    Steam は個人開発者を断ることもあるが、ファンが自分のやりたいゲームに投票し、必要な数が集まれば Steam が承認してくれる
  • すべてを完璧にしようとするのをやめ、2016年に $15 で発売した
  • 2か月で100万本を売り、売上 $15M。現在までに2000万本を販売し、売上 $300M(3800億ウォン)
  • 成功に寄与した要因
    • グローバルに売るための手頃な価格
    • 初期はコーディングに集中するため、PR・マーケティング・パブリッシングをしてくれる会社に収益の10%シェアでアウトソースした
    • 毎日ゲームを宣伝してくれる強力なコミュニティ
  • Sony / Nintendo などから数百万ドルの買収提案を受けたが売らなかった
  • 継続的に新機能を追加し、最近は次回作 Haunted Chocolatier を開発中

2. BuiltWith : Gary Brewer

  • Webサイトがどの技術で作られているかを表示。年間売上 $14M(170億ウォン)
  • フルタイム従業員は本人1人だけ(ブログを手伝う1〜2人のパートタイマーあり)
  • 年間売上 $14M(170億ウォン)
  • 月間訪問者200万人。顧客は Google / Meta / Amazon / Twitter など約3000の有料顧客がいる
  • Webサイトが使っている技術とサービスを表示する
  • セールス、マーケティング、カスタマーサポートのチームはない
  • 2007年、類似プロジェクトを構築するために技術スタックを知ろうとしてスタートアップのサイトを回っていた
  • みなが似た問題を抱えているのに、解決策がないことを知って BuiltWith を作った
  • 初期には複数のブログを通じて自分の発表を宣伝した
  • Digg(当時のNo.1共有サイト)で1位を獲得
  • インターネットディレクトリ About US に、すべてのサイトへ BuiltWith リンクを含めるよう説得。これがトラフィックを10倍に伸ばした
  • ビジネスが成長すると、多くの人がより多くの機能を求めるようになり、料金を課した
  • サブスクリプションサービスを作り(月 $295〜995)、ユーザーが技術 / キーワード検索をできるようにした
  • 人々の BuiltWith の使い方
    • Lead Generation : あなたが Zoom の競合なら、それを使っている人を見つけてメールを送れる。自社サービスの利点や、なぜそれに置き換えるとよいのかなどを書いて
    • Customer Analytics : あなたの製品を使っているが、別の技術に多くの費用を払っている会社を見つけられる。似た機能 / 製品を作り、彼らに有料プランへのアップグレードを促せる
    • Business Intelligence : ヘッジファンドは BuiltWith を使って流行している技術を見つけ、それを使う Webサイトを特定する。その技術が広く使われていれば、それを使う技術企業へ投資できる
    • Webサイト間の関係 : 2つの Webサイトを比較してセキュリティ上の弱点を見つけられる
    • キーワードベースのリスト : BuiltWith は 673M のホームページから見つけたキーワードをインデックスしている。このキーワードを基に検索した会社を技術、所在地、使っている費用、ランキングなどで分類して見られる。マーケティングに活用できる
  • どうやって0人で運営できるのか?
    • 本人がセールスとカスタマーサポートを処理
    • 1日1〜2時間を顧客対応に充てる。ほとんどの回答は BuiltWith の Knowledge Base にあり、10秒以内にそこへ案内できる
    • 新しい問題が発生したら、Gary が記事を書くか動画を録画する
    • BuiltWith は完全に自動化されている

3. Viral Nova : Scott Delong

  • インターネットのバイラルコンテンツをキュレーションするサイト。ピーク時には年 $5〜10M(60億〜127億ウォン)売上。月間訪問者1億人

4. Photopea : Ivan Kutskir

  • 無料の写真編集ツール。年間売上 $1.5M(20億ウォン)。月間訪問者1000万人

5. Digital Inspiration : Amit Agarwal

  • Google Docs / Sheets / Slides 向けプラグインを制作。年間売上 $10M(127億ウォン)。月間訪問者500万人。ダウンロード数4000万回以上
  • インド初のプロブロガー
  • フルタイム従業員は本人1人だけ
  • 非常にニッチな市場なので競争がない
  • 顧客は LinkedIn、Disney、US Embassy など
  • 2004年に会社を辞め、自分の技術を宣伝するためにブログを開始
  • 技術の話やハウツーガイドなどを執筆(今も継続中)
  • 初期の読者を増やすため、ブログを宣伝し、さまざまな技術イベントでプロモーション
  • 現在はユーザーの34%が米国から来ている
  • プラグインを作り、ブログを通じて宣伝を始めた
  • アイデアはブログコメント、友人、Reddit などから得る
  • 現在は約20のプラグインを持っている
  • 最も売れている4つ
    • Mail Merge
      • パーソナライズされたメール送信。メールの開封とクリックをトラッキング
      • 850万ダウンロード。年 $39。0.5% のコンバージョンと仮定すると ARR $1.6M
    • Google Form Notification
      • パーソナライズされた通知を送る
      • ユーザーが Googleフォームを送信するたびに自動でメール送信
      • リードをメールで送って CRM に保存
      • 1000万ダウンロード。年 $49。0.5% のコンバージョンと仮定すると ARR $3.1M
    • YouTube Uploader
      • チームメンバーが簡単なフォームを通じてあなたのチャンネルに動画をアップロードできるようにする
      • 誰かがチャンネルに動画をアップロードするとメール通知を受け取る
      • 800万ダウンロード。0.5% のコンバージョンと仮定すると ARR $3.1M
    • Document Studio
      • Google Sheets / Forms のデータでドキュメントを生成
      • Slack、Trello、および100のアプリと連携
      • 680万ダウンロード。年 $79。0.5% のコンバージョンと仮定すると ARR $2.6M
  • 収益は予測だが、間違いなくトップ10に入る可能性がある
  • 彼の最大のリスクは、おそらくこれらが Google のプラットフォーム上で動いていること

6. Rego Apps : Allen Wong

  • Tesla Remote / Police Scanner など3つのアプリで $100M(1270億ウォン)売上

7. 複数のビジネス : Justin Welsh

  • さまざまなビジネスを作って $3M+(38億ウォン)以上の売上。利益率94%。ここまで作るのに3年かかった

8. Brumate : Dylan Jacob

  • ビール / ワインを24時間以上冷たく保つ缶を販売。売上 $20M(26億ウォン)

9. 複数のビジネス : Pieter Levels

  • リモートワーク求人マーケット、AI写真、ノマドコミュニティなどのサイトを作って ~$3M+(38億ウォン)売上

10. Carrd : ajlkn

  • 1ページWebサイトビルダー、年 $1M+(12億ウォン)売上。400万のサイトが作成された

5件のコメント

 
benjamin 2023-01-09

面白いアイデアがとてもたくさんありますね。
日本にも一人企業がもっと増えてほしいです。

私も一人で開発をしているのですが、いろいろな考えをYouTubeで共有してみました。

https://www.youtube.com/watch?v=L6TNhTNHRIA

 
spilist2 2023-01-02

builtWith の話は本当に驚きですね。共有ありがとうございます。

 
wislan 2023-01-02

いつも良い資料をありがとうございます!
BuiltWithは以前から便利に使っていましたが、フルタイムの社員が1人だけだとは初めて知りました。

 
xguru 2023-01-02

私が好きな「1人会社」関連の投稿ですね。どうやって育てたのかをいくつか整理して移してみます。

スターデュー・バレー : https://twitter.com/volodarik/status/1596895430758912002

  • 2011年に開発開始
  • 1人でやると決めて、3Dグラフィック、アニメーション、音楽などをすべて自分で学んだ
  • ウェブサイトを作り、subredditを通じてアップデートを知らせ、フィードバックを受けた
  • ゲームを宣伝し、遊び方を伝え、FAQに答えるためにオーディエンスを活用した
  • 彼がSteamの承認を受ける際にもコミュニティが助けになった。
    Steamは個人開発者を断ることもあるが、ファンが自分のやりたいゲームに投票し、必要な数が満たされるとSteamが承認してくれる
  • すべてを完璧に作ろうとすることをやめ、2016年に$15で発売した
  • 2か月で100万本を売り、売上は$15M。現在までに2,000万本を売って$300M(3,800億ウォン)の売上
  • 成功に寄与した要因
    • グローバルに売るための安価な価格設定
    • 初期はコーディングに集中するため、PR・マーケティング・パブリッシングをしてくれる会社に収益の10%シェアでアウトソースした
    • 毎日ゲームを宣伝してくれる強力なコミュニティ
  • ソニー/任天堂などから数百万ドルの提案を受けたが売らなかった
  • 継続して新機能を追加し、最近は次回作のHaunted Chocolatierを開発中

BuiltWith : https://twitter.com/volodarik/status/1592146385217806336

  • フルタイム従業員は本人1人だけ(ブログを手伝う1〜2人のパートタイマーあり)
  • 毎年$14M(170億ウォン)の売上
  • 月間200万人の訪問者。顧客はGoogle/Meta/Amazon/Twitterなど、約3,000の有料顧客がいる
  • ウェブサイトが使っている技術とサービスを見せてくれる
  • セールス、マーケティング、カスタマーサポートのチームはない
  • 2007年に似たようなプロジェクトを構築するため、技術スタックを知ろうとしてスタートアップのサイトを回っていた
  • みんなが似た問題を抱えているのに、解決策がないことを知ってBuiltWithを作った
  • 初期は複数のブログを通じて自分の発表を宣伝した
  • Digg(当時No.1の共有サイト)で1位を獲得
  • インターネットディレクトリのAbout USに、すべてのサイトへBuiltWithリンクを含めるよう説得。これがトラフィックを10倍にしてくれた
  • ビジネスが成長するにつれ、多くの人が彼により多くの機能を求め、課金するようになった
  • サブスクリプションサービスを作り、(月額$295〜995)ユーザーが技術/キーワード検索できるようにした
  • 人々のBuiltWithの使い方
    • リードジェネレーション : あなたがZoomの競合なら、それを使っている人たちを見つけてメール送信が可能。あなたのサービスの長所や、なぜこれに置き換えるとよいのかなどを書いて
    • 顧客分析 : あなたの製品を使っているが他の技術に多くの費用を使っている会社を見つけられる。似た機能/製品を作って、彼らに有料プランへのアップグレードを依頼できる
    • ビジネスインテリジェンス : ヘッジファンドはBuiltWithを使って流行している技術を見つけ、それを使っているウェブサイトを把握する。その技術が広く使われているなら、それを使うテック企業に投資できる
    • ウェブサイト間の関係 : 2つのウェブサイトを比較してセキュリティの弱点を見つけられる
    • キーワードベースのリスト : BuiltWithは6億7,300万のホームページから見つけたキーワードをインデックスしている。このキーワードを基に検索した企業を、技術、所在地、利用コスト、ランキングなどで分類して見られる。これをマーケティングに使える
  • どうやって0人で運営可能なのか?
    • 本人がセールスとカスタマーサポートを処理
    • 1日に1〜2時間は顧客対応に充てる。ほとんどの回答はBuiltWithのKnowledge Baseにあるので、10秒以内にそこへ案内できる
    • 新しい問題が発生すると、Garyが記事を書いたり動画を録画したりする
    • BuiltWithは完全に自動化されている

Digital Inspiration : https://twitter.com/volodarik/status/1594323722475032576

  • インド初のプロブロガー
  • フルタイム従業員は本人1人だけ
  • 超ニッチな市場なので競合がない
  • 顧客はLinkedIn、Disney、US Embassyなど
  • 2004年に会社を辞め、自分の技術を宣伝するためにブログを開始
  • 技術の話やハウツーガイドなどを執筆(今も続けている)
  • 初期オーディエンスを増やすためにブログを宣伝し、さまざまな技術イベントでもプロモーション
  • 現在はユーザーの34%が米国から来ている
  • プラグインを作り、ブログを通じて宣伝し始めた
  • アイデアはブログコメント、友人、Redditなどから得る
  • 現在は約20個のプラグインを持っている
  • 最も売れている4つ
    • Mail Merge
      • パーソナライズされたメール送信。メールの開封とクリックをトラッキング
      • 850万ダウンロード。年$39。0.5%コンバージョンと見積もるとARR $1.6M
    • Google Form Notification
      • パーソナライズされた通知を送信
      • ユーザーがGoogleフォームを送信するたびに自動でメール送信
      • リードをメールで送ってCRMに保存
      • 1,000万ダウンロード。年$49。0.5%コンバージョンと見積もるとARR $3.1M
    • YouTube Uploader
      • チームメンバーが簡単なフォームを通じてあなたのチャンネルに動画をアップロードできるようにする
      • 誰かがチャンネルに動画をアップロードしたときメール通知を受け取る
      • 800万ダウンロード。0.5%コンバージョンと見積もるとARR $3.1M
    • Document Studio
      • Google Sheets/Formsのデータでドキュメントを生成
      • Slack、Trello、および100個のアプリと連携
      • 680万ダウンロード。年$79。0.5%コンバージョンと見積もるとARR $2.6M
  • 収益は予測だが、間違いなくトップ10に入る可能性がある
  • 彼の最大のリスクは、おそらくこうしたものがGoogleのプラットフォーム上で動作していること