MemoryPack - C# と Unity 向けの超高性能ゼロエンコーディング・バイナリシリアライザー
(github.com/Cysharp)- MessagePack for C# の最大の貢献者である Yoshifumi Kawai 氏が CTO/CEO を務める Cysharp のオープンソースプロジェクト
- 超高性能を志向するゼロエンコーディング設計を採用
- C# 11 とインクリメンタルソースジェネレーターを利用し、動的コード生成なし
- 最新の I/O API をサポート
- リフレクション不要の非ジェネリック API
- 既存インスタンスへのデシリアライズが可能
- 循環参照のシリアライズ
- TypeScript コード生成および ASP.NET Core Formatter をサポート
- .NET ソースジェネレーターによる Unity (2021.3) IL2CPP サポート
- NativeAOT 対応済み(.NET NativeAOT のバグにより .NET 8 でサポート予定)
3件のコメント
タイトルの製品名が間違っているようです。MemoryPackです。
おそらく、その著者の以前の製品である MessagePack for C# と少し混同されたのだと思います。見た目も似ていますからね。
はい、その通りですね。もう少し慎重に確認すべきでした。タイトルと本文の修正はどのように行えばよいですか?
運営者 さんがすでにタイトルを修正したようです。